Aturan kaulinan BLOKUS TRIGON - Kumaha Play BLOKUS TRIGON

Tujuan BLOKUS TRIGON: Teundeun saloba-lobana potongan dina papan.

JUMLAH PEMAIN: 2 – 4 pamaén

BAHAN: Papan sagi genep, 88 potongan kaulinan dina opat warna anu béda

JENIS GAME: Papan kaulinan

AUDIEN: Barudak, Dewasa

PENDAHULUAN BLOKUS TRIGON

Blokus Trigon nyaéta kaulinan panempatan ubin anu diterbitkeun ku Mattel taun 2008. miheulaan, Trigon tantangan pamaén pikeun nempatkeun saloba potongan maranéhanana onto dewan sabisa. Unggal sapotong diwangun ku hiji atawa leuwih triangles tinimbang kuadrat, sarta potongan warna anu sarua ngan bisa ditempatkeun sudut ka juru. Pikeun saha waé anu mikaresep Blokus klasik, Trigon kedah mésér.

BAHAN

Kaulinan ieu kalebet hiji papan kaulinan sagi genep sareng 88 ubin dina opat warna anu béda. Dina unggal warna, aya 12 lembar kalayan genep segitiga di jerona, 4 lembar sareng lima segitiga di jerona, 3 lembar sareng opat segitiga di jerona, 1 lembar sareng tilu segitiga, 1 lembar sareng dua segitiga, sareng 1 lembar mangrupikeun segitiga tunggal. .

SETUP

Teundeun papan di tengah rohangan maén. Unggal pamuter kedah milih sakumpulan ubin warna. Ieu ngabantuan pikeun nempatkeun potongan-potongan numutkeun jumlah segitiga anu dipibanda.

THE PLAY

Urutan péngkolan jadi bulao, koneng, beureum, jeung hejo. Dina péngkolan kahiji pamuter urang, aranjeunna kedah nempatkeun sapotong maranéhanana dina salah sahijiposisi mimiti dewan urang.

NEURKEUN MAIN

Ti péngkolan kadua, pamaén kudu nempatkeun potongan-potongan maranéhanana ambéh maranéhanana noel sakurang-kurangna hiji bagian séjén tina warna anu sarua. Potongan warna anu sami ngan ukur tiasa ngarampa juru ka juru.

Dua potongan warna anu sami henteu tiasa ngarampa ti sisi ka sisi.

Potongan warna anu béda tiasa noél sudut ka sisi. pojok atawa sisi ka sisi.

Maén dituluykeun dina urutan (biru, koneng, beureum, héjo) nepi ka saurang pamaén teu bisa deui maenkeun sapotong.

ENDING THE GAME

Lamun pamaén teu bisa maénkeun sapotong ka dewan, aranjeunna rengse pikeun kaulinan. Pamaén sésana nuluykeun maén dugi aranjeunna henteu tiasa nambihan langkung seueur potongan. Pamaén anu terakhir tetep maén potongan dugi ka diblokir ogé.

Skor

Unggal pamaén ningali potongan sésa-sésa sareng ngitung segitiga individu. Unggal segitiga nyaéta -1 poin tina skorna.

Pamaén meunang 15 poin pikeun nempatkeun sakabéh potonganna dina papan jeung bonus 5 poin lamun potongan pamungkas maranéhanana nyaéta segitiga individu.

MENANG

Pamaén nu boga skor pangluhurna meunang maenna.

DUA PAMAEN

Dina kaulinan dua pamaén, hiji pamuter ngadalikeun potongan bulao jeung beureum bari pamaén séjén ngadalikeun potongan konéng sarta héjo. Urutan péngkolan bakal janten biru, koneng, beureum, sareng héjo. Nalika nempatkeun potongan awal, birusapotong disimpen sabalikna sapotong beureum, jeung sapotong konéng disimpen sabalikna sapotong héjo.

Gulir ke atas