Aturan Game DEBLOCKLE - Kumaha Play DEBLOCKLE

Tujuan DEBLOCKLE: Meunangkeun kaulinan ku cara ngaleungitkeun opat blok anjeun tina papan sateuacan lawan anjeun.

JUMLAH PEMAIN: 2 Pamaén

BAHAN: 1 papan kaulinan kai, 4 balok emas, 4 balok biru

JENIS GAME: Strategi Board Game

AUDIEN: Umur 8 sareng Nepi

TINJAUAN DEBLOCKLE

Pamaén giliran Tipping na Hopping blok maranéhanana luyu jeung simbol dina blok. Sakali blok a Tipped onto a Star Spasi, éta dikaluarkeun tina dewan. Pamuter pangheulana ngahapus opat blok maranéhna meunang game.

SETUP

Mimitian kaulinan ku cara ngagulingkeun blok lawan dina tempat anu datar (sapertos dadu) pikeun nangtukeun simbol mana anu bakal ngamimitian muka. (Lamun hiji blok lemahna di tepi na, gulung deui.) Teundeun blok lawan anjeun dina spasi diagonal ti béntang imah maranéhanana (tingali diagram). Anjeun tiasa nempatkeun blok dina sagala rohangan sareng orientasi anu anjeun pikahoyong salami simbol anu anjeun titipkeun tetep ka luhur.

Pamaén bungsu miheulaan. Upami anjeun sareng lawan anjeun nembé maén Deblockle, pamaén anu meunang pertandingan sateuacana tiasa angkat heula, sanaos sanés anu bungsu.

SIMBOL BLOK

BINTANG: Béntang teu bisa disanghareupan ka luhur dina sagala spasi papan, iwal spasi béntang di sisi sabalikna. Blok béntang dicabut tina dewan nalika tipped onto béntangspasi dina sisi sabalikna dewan.

STOP: Simbol Eureun hartina péngkolan anjeun geus réngsé. Anjeun teu diwenangkeun pikeun mindahkeun blok ka sagala spasi séjén salila péngkolan éta.

CROSS: Lambang Palang ngamungkinkeun hiji hop dina sagala arah - vertikal atawa horizontal.

X: Simbol X ngamungkinkeun pikeun hiji hop dina sagala arah diagonal.

SLIDER: Simbol Slider ngamungkinkeun pikeun gerakan vertikal atawa horizontal, tina hiji spasi atawa leuwih, nepi ka dieureunkeun ku ujung papan atawa blok séjén. Mun blok ieu tipped ngalawan ujung dewan, eta tetep kudu mindahkeun sahanteuna hiji spasi. Anjeun bisa ngeureunkeun geseran gigireun spasi béntang- tapi teu dina spasi béntang.

HOOPS:

Simbol Hoops ngamungkinkeun kombinasi 3 gerakan vertikal atawa horizontal. Anjeun diidinan balik deui ka rohangan anu saacanna dijajah ku blok Hoop.

GAMEPLAY

Pamaén pindah dina unggal péngkolan, maké dua léngkah:

LÉNGKAH KAhiji: TIP blok

Dina awal unggal péngkolan, pilih blok sareng lebetkeun kana rohangan kabuka anu caket. Anjeun teu diwenangkeun pikeun tip blok diagonal jeung anjeun bisa jadi teu tip blok kana spasi béntang mana wae.

LANGKAH KADUA: HOP hiji blok

Sanggeus anjeun tip blok anjeun, anjeun lajeng kudu hop blok éta luyu jeung simbol mintonkeun nyanghareupan ka luhur (sanggeus anjeun tip blok). Nalika anjeun ngaluncat blok, anjeun ngan ukur tiasa mindahkeun éta pikeun mukaspasi. Anjeun teu diwenangkeun pikeun muterkeun blok mun anjeun ngaluncat.

RUANG BINTANG: Aya dua rohangan béntang dina papan nu ditandaan ku béntang emas. Unggal pamuter dimimitian ku blok maranéhanana dina 4 spasi diagonal ti béntang imah maranéhanana. Pamaén kudu mindahkeun blok maranéhanana sakuliah dewan jeung kana spasi béntang imah lawan maranéhanana.

Teu aya blok anu tiasa dilebetkeun kana rohangan béntang mana waé kecuali upami dipasang sisi-bintang kana rohangan béntang asal lawan (dina waktos éta dipiceun tina papan). Taya blok bisa mungkas péngkolan na di boh spasi béntang. Ngagunakeun slaider atanapi Hoops simbol, pamuter MUNGKIN ngaluncat / ngageser meuntas spasi béntang salila "hop" hambalan péngkolan maranéhna (salami blok teu tipped kana spasi béntang sarta teu mungkas aya).

DEBLOCKLE'D: Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nyegah pamaén ti gerak ku ngagunakeun blok anjeun sarta edges of dewan dina cara sapertos nu aranjeunna trapped. Nalika ieu kajadian, pamaén anu teu diblokir (Deblockle'd) bisa neruskeun nyokot robah warna ka warna (jeung nyoplokkeun blok ti dewan) dugi lawan maranéhanana geus dibébaskeun.

VARIASI PERMAINAN

Maké BLOK KURANG KURANG

Deblockle bisa dimaénkeun kalawan 1, 2, 3, atawa 4 blok tanpa ngarobah aturan. Upami dua lawan henteu cocog, saurang pamaén tiasa ngamimitian ku blok anu langkung sakedik pikeun nyaimbangkeun pertandingan. Anjeun tiasa nganggo posisi awal anu disarankeun di handap nalika nganggo kirang ti 4 blok atanapi anjeun tiasaékspérimén kalawan konfigurasi dimimitian anjeun sorangan.

Aturan set-up sami sareng kanggo kaulinan biasa.

NO BLOK SISI-demi-SISI

Pikeun nambahkeun tangtangan tambahan kana kaulinan, aturan sejen bisa ditambahkeun anu ngalarang blok ti tungtung péngkolan dina spasi nu padeukeut jeung lawan. Blok. Pamaén bisa boga blok sorangan diuk sisi-demi-sisi, tapi pamaén teu bisa mungkas péngkolan maranéhanana kalayan salah sahiji blok maranéhna noel blok lawan urang. Diwenangkeun diuk diagonal ti lawan.

Hoyong mariksa panyipta Deblockle? Anjeun tiasa mendakanana di dieu.

Gulir ke atas