ЦИЉ НЕТРУННЕР-а: Циљ Нетруннер-а је да оба играча освоје по 7 поена на дневном реду.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 играча

МАТЕРИЈАЛИ: 23 жетона, 12 жетона ознака, 6 жетона за штету, 51 жетона за напредовање, 2 жетона и картице за праћење, 2 карте за правила, 114 карата за тркаче и 134 картице предузећа

ВРСТА ИГРЕ: Стратешка карташка игра

ПУБЛИКА: 13 година и више

ПРЕГЛЕД НЕТРУННЕР-а

Корпорације покушавају да унапреде своје циљеве. Све време, тркачи се спремају да прођу поред обезбеђења и украду агенде. Игра се састоји од само два играча, сваки са различитом улогом и скупом правила. Играчи се боре из својих разлога. Време је да се утврди ко је паметнији, јачи и више стратешки.

ПОДЕШАВАЊЕ

Да би започели подешавање, играчи морају да изаберу за коју страну ће играти. Један играч ће преузети улогу Тркача, а други играч ће преузети улогу Корпорације. Сваки играч ће ставити своје личне карте у свој простор за игру, стављајући до знања свој избор. Играчи ће тада узети шпил који одговара њиховом задатку.

Банка жетона се тада креира стављањем свих жетона у њихове сопствене гомиле. Оба играча би требало да могу да дођу до гомила. Сваки играч ће тада прикупити пет кредита.

Играчи мешају своје шпилове, дозвољавајући свом противнику да промеша шпил каодобро. Играчи затим извлаче пет карата из свог шпила, формирајући своју руку. Играчи могу одлучити да промешају карте и поново извлаче ако виде потребу. Њихове палубе су постављене са стране, лицем надоле. Игра је спремна за почетак.

ГАМЕПЛАИ

Тркач и корпорација се смењују, али свако од њих има различита правила која морају да поштују. Корпорација долази прва на ред. Играчи предузимају акције током свог потеза трошећи кликове. Играчима је дозвољено да троше кликове само када је њихов ред. Корпорација мора да потроши три клика, а тркач мора да потроши за да би започели свој ред.

Окрет корпорације

Њихов ред се састоји од три следеће фазе: фаза жребања, фаза акције, фаза одбацивања. Током фазе извлачења, они извлаче горњу карту из Р и Д. Нису потребни кликови да би завршили ову фазу.

Током фазе акције, морају потрошити кликове да би завршили радње и то се може догодити само током ове фазе. Извлачење једне карте, добијање кредита, инсталирање нечега и играње операције коштају један клик. Напредовање картице кошта један клик и два кредита. Чишћење бројача вируса кошта три клика. Трошкови способности на картицама зависе од картица.

Могу да предузимају само једну акцију у исто време, и она мора бити потпуно решена пре него што се друга радња може завршити. Када инсталирају картицу, могу да бацају смећесве картице које су већ инсталиране на датом серверу. Ако корпорација креира удаљени сервер приликом инсталирања картице, картица се поставља лицем надоле на тајну локацију у његовој области.

Агенди- могу се инсталирати само на удаљеном серверу. Они тада могу напредовати и постићи погодак. Ако треба да се инсталира агенда, све остале картице на серверу се бацају у отпад.

Актива- могу се инсталирати само на удаљеном серверу. Они могу да инсталирају средство, али морају да одбаце све остале картице које постоје на серверу.

Надоградње- могу се инсталирати на било ком серверу. Не постоји ограничење за број надоградњи које се могу инсталирати.

Ице- може се инсталирати ради заштите сервера. Не може се померати када се постави. Мора се инсталирати испред сервера и мора се платити трошак инсталације.

Неке картице имају способности које помажу корпорацији да блокира покрете тркача. Они могу да потроше један клик и два кредита да одбаце један од ресурса тркача. Након што корпорација заврши фазу акције, морају одбацити више од једне картице из штаба. Не могу да пређу максималну величину руке.

Скретање тркача

Скретање тркача се састоји само од фазе акције и фазе одбацивања. Тркач мора да потроши четири клика током фазе акције, и ово је једини пут када се акције могу предузети. За један клик, тркач може да уради било шта од следећег: извуче картицу, добије кредит, инсталиранешто, одиграјте догађај, уклоните ознаку или крените. Активне картице се мењају у зависности од картице.

Као и корпорација, тркач може да изврши само једну по једну радњу, обезбеђујући да се претходна радња реши пре него што почне нова. Тркачи могу да инсталирају ресурсе, који немају ограничења, и хардвер који је ограничен на само један.

Тркач може изабрати да одигра догађај из своје руке. Ово се игра на његов простор за игру лицем нагоре, што одмах решава догађај. Тркач може потрошити један клик и трчати против свог противника, покушавајући да украде агенде и карте за отпатке.

Након што тркач потроши своја четири клика, може прећи на фазу одбацивања. Током ове фазе, тркач мора одбацити довољно карата како би се уверио да не премаши свој максимални број руку.

Тркач се може оштетити када покуша да трчи. Они могу да поднесу оштећење меса, нето штету или оштећење мозга. Ако тркач добије више штете од карата у руци, он се поравнава, а корпорација побеђује.

Игра се наставља на овај начин, при чему сваки играч долази на ред и завршава своје фазе док се игра не заврши .

КРАЈ ИГРЕ

Игра се одмах завршава када играч освоји 7 поена дневног реда. Тај играч је одлучан да буде победник. Постоје још два начина да се игра заврши. Ако је тркач равни, онда јекорпорација побеђује у игри. Ако корпорација нема карте и мора да извуче карту, тркач побеђује у игри.

Скролај на врх