ЦИЉ ДЕАД ОФ ВИНТЕР: Циљ Деад оф Винтер је да довршите свој тајни циљ да бисте победили у игри.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 до 5 играча

МАТЕРИЈАЛИ: 10 карата циљева, 10 карата тајних циљева издаје, 30 карата преживелих, 5 играча Референтни листови, 1 жетон за почетнике, 1 коцкица за излагање, 30 коцка за акцију, 1 правилник, 6 локацијских картица, 1 табла за колоније, 60 пластичних постоља, 30 зомбија и жетона, 20 жетона за беспомоћне преживеле, 20 карата за шпил локација, 20 карата полицијске станице , 20 карата за продавницу намирница, 20 карата школских предмета, 2 обележивача трагова, 6 жетона за гладовање, 25 жетона за ране, 80 карата за раскршће, 20 карата за кризне ситуације и 25 карата почетних артикала

ВРСТА ИГРЕ : Ручна игра на табли

ПУБЛИКА: Узраста од 13 и више година

ПРЕГЛЕД МРТВИХ ЗИМА

Деад оф винтер је психолошка игра преживљавања у којој ће играчи заједно радити на заједничкој победи, омогућавајући им свима да победе у игри. Док играчи такође покушавају да остваре свој заједнички циљ, они имају тајне циљеве које такође морају покушати и испунити. Опасна опсесија довршавањем сопственог тајног задатка могла би угрозити главни циљ.

Играчи треба да се постарају да их други играчи не шетају док покушавају да испуне свој план. Да ли сте вољни да све остале баците под аутобус да бистепобедите у игри, или ћете радити као тим да сви могу да победе?

ПОДЕШАВАЊЕ

Да бисте започели подешавање, поставите главну плочу у средину области за игру са шест локацијских карата постављених око ње. Сваки играч тада треба да прикупи референтни лист. Играчи ће тада изабрати циљ према којем ће играти заједно. Картица која је изабрана ставља се у додељени простор на табли колоније и следи њена упутства.

Карте тајних циљева се мешају и по две карте се остављају по страни за сваког играча, окренуте надоле. Остатак ових карата се може вратити у кутију, јер се неће користити током остатка игре. Карте циљева издаје се мешају, и само једна од њих на остале карте које су претходно биле одложене. Све карте које су остављене по страни се затим мешају, дајући по једну сваком играчу.

Играчи морају да се постарају да свој циљ чувају у тајности током игре, иначе би други играч могао покушати да се умеша. Кризне карте се мешају и постављају на додељени простор табеле колоније. Карте укрштања, картице циљева изгнаних и карте преживелих се мешају одвојено и раздвајају у шпилове поред табле.

Почетне карте се мешају и сваком играчу се дели пет карата. Остале карте се могу вратити у кутију. Остале картице са предметима су одвојене у зависности од тогалокацију, а они се стављају на картицу локације која им одговара. Четири карте преживелих се деле сваком играчу, и они ће изабрати две да задрже и две да одбаце. Играчи ће изабрати једну од карата коју су задржали да би били вођа своје групе.

Друга карта преживелих коју су одлучили да задрже ставља се у играчеву колонију на њиховом референтном листу. Сталци и жетони су подељени и постављени на дохват свих играча. Играч који има вођу групе са највећим утицајем ће сакупити почетни жетон играча. Игра је тада спремна за почетак!

ГАМЕПЛАИ

Игра се игра током бројних рунди, при чему је сваки круг подељен у две различите фазе. Фазе се морају одиграти следећим редоследом: играч окреће фазу па фазу колоније. Фаза окретања играча састоји се од три ефекта која се морају завршити по реду, а фаза колоније се састоји од седам ефеката који се морају завршити по реду.

Фаза окретања играча

Током фазе окретања играча, играчи ће открити кризу, бацити акционе коцкице, а затим се смењивати. Криза се открива групи као целини. Када играчи баце акциону коцкицу, добиће једну коцку за акцију и једну за сваког преживелог којег контролишу. Када се играч убаци, мора да задржи своје резултате у неискоришћенимакција дие базен. Када играч дође на ред, након што је бацио коцкице, извршиће онолико радњи колико жели. Игра се наставља у смеру казаљке на сату око групе док сви не заврше свој ред.

Након што сваки играч дође на ред, почиње фаза колоније. Током ове фазе, играчи ће плаћати храну, проверавати отпад, решавати кризу, додавати зомбије, проверавати главни циљ, померати трагач и предати почетни жетон играча.

Фаза колоније

Играчи ће узети један жетон хране из залиха за свака два преживела која су присутна у колонији. Ако нема довољно жетона, онда се ниједан не уклања, залихи се додаје жетон гладовања, а морал се смањује за један за сваки жетон гладовања који се нађе у залихама. Након што се храна узме, отпад се проверава, а то се ради пребројавањем карата на гомили отпада. За сваких десет карата, морал се смањује за једну.

Даље, играчи ће решити све присутне кризе. Карте које се додају кризи током фазе окретања играча се мешају и откривају једна по једна. За сваку картицу ставке која има одговарајући симбол у одељку за превенцију додаје се један поен, а за сваку картицу која нема, одузима један поен. Када се зброје сви поени, ако пређе број играча онда је криза спречена. Ако јемањи од броја играча, онда се мора одмах решити.

Када се криза реши или избегне, додају се зомбији. Један зомби се додаје у колонију на свака два преживела која се нађу у колонији. По један зомби се додаје једној другој локацији изван колоније за сваког преживелог који се тамо нађе. За сваку локацију која има жетон буке, играчи ће бацити акциону коцку за сваку. За сваку улогу која је једнака три или мање, тада се на ту локацију додаје зомби.

Након што се додају сви зомбији, играчи ће проверити главни циљ. Ако је постигнуто, игра се завршава, али ако није, игра се наставља. Ако се игра настави, кружни трагач се помера један размак даље низ стазу, а када дође до нуле, игра се завршава. Почетни жетон играча се даје играчу који се налази са десне стране његовог тренутног власника.

Игра ће се наставити на овај начин док се не заврши.

КРАЈ ИГРЕ

Игра се може завршити из бројних разлога. Може се завршити када морална стаза достигне 0 или када кружна стаза достигне 0. Такође се може завршити када је главни циљ завршен. Када се утакмица заврши, играчи ће тада одредити да ли су победили или изгубили утакмицу.

Када дође крај, ако су играчи испунили свој циљ, онда побеђујуигра. С друге стране, ако нису испунили свој циљ, онда губе утакмицу. У овој игри може бити много победника, али постоји и шанса да сви изгубе утакмицу.

Скролај на врх