![](/wp-content/uploads/board-games/245/ohbvah5w2x.png)
OBJEKTIVI I SPLENDOR: Objektivi i Splendor është të fitojë sasinë më të madhe të pikëve të prestigjit deri në fund të lojës.
NUMRI I LOJTARËVE: 2 deri në 4 lojtarë (rregulla të veçanta për 2 dhe 3 lojtarë; shih seksionin e variacioneve)
MATERIALE: 40 argumente (7 argumente smeraldi jeshile, 7 argumente safiri blu, 7 argumente rubini të kuq , 7 argumente diamanti të bardhë, 7 tokena oniksi të zi dhe 7 dëftesa ari të verdhë.), 90 karta zhvillimi (40 letra të nivelit të parë, 30 letra të nivelit dy dhe 20 letra të nivelit tre.) dhe 10 pllaka fisnike.
LLOJI I LOJËS: Lojë me letra ekonomike
AUDIENCA: 10+
Përmbledhje e shkëlqimit
Splendor është një lojë ku ju luani si tregtar gjatë kohës së Rilindjes, i cili po përdor burimet tuaja në dispozicion për të fituar mënyra transporti, miniera dhe artizanë; të gjitha këto do t'ju ndihmojnë të fitoni respektin e fisnikëve përmes tokës. Qëllimi juaj është të ktheni burimet e papërpunuara në xhevahire të punuara bukur.
Loja në një kuptim mekanik është që lojtarët marrin ari dhe xhetona të çmuar për të blerë letra speciale që do t'i shpërblejnë me prestigj dhe bonuse speciale që do t'i ndihmojnë më vonë gjatë lojës. Do të fitohen edhe fisnikë, gjë që shpërblen më shumë pikë prestigji. Kjo është e gjitha për të marrë pikët më prestigjioze të lojës, dhe kështu të bëheni fitues.
SETUP
Lojtarët do të ndajnë kartat e zhvillimit në grupet e tyre përkatëse dhei përziejmë veçmas. Këto do të vendosen në tavolinë në grumbuj vertikalisht, njëra nën tjetrën, afër qendrës së tryezës. Pastaj, pranë grumbujve të tyre përkatës, katër letra do të vendosen horizontalisht nga çdo kuvertë. Fundi duhet të rezultojë në tre grumbujt dhe pranë tyre një rrjet 3×4 kartash zhvillimi.
Më pas, pllakat fisnike do të përzihen dhe mbi rrjetë, një numër i barabartë me numrin e lojtarëve plus një do të shfaqet në tabelë. Pllakat që nuk zbulohen hiqen nga loja dhe vendosen përsëri në kuti.
Më në fund, argumentet e gurëve të çmuar duhet të renditen në grumbuj në bazë të ngjyrës dhe të vendosen brenda mundësive të të gjithë lojtarëve.
LOJËRI
Një lojtar do të fillojë lojën dhe nga lojtarët në një mënyrë të akrepave të orës do të ndjekë. Lojtari i parë do të ketë katër veprime për të zgjedhur, por mund të kryejë vetëm një prej tyre me kthesë. Nga ana tjetër, një lojtar mund të: të marrë 3 gurë të çmuar të llojeve të ndryshme, të marrë 2 xhevahire të të njëjtit lloj (por lojtarët mund ta bëjnë këtë vetëm nëse ka të paktën 4 gurë të çmuar të këtij lloji në dispozicion), të rezervojë një kartë zhvillimi dhe të marrë një ar shenjë, ose blini një kartë zhvillimi nga tavolina ose dora e tyre. Sa herë që rezervohet ose blihet një kartë zhvillimi nga tabela, një kartë e të njëjtit nivel, nëse është e disponueshme, rrokulliset për ta zëvendësuar.
Marrja e shenjave
Një lojtar mund merrni argumentet sipas rregullave të mësipërme gjatë radhës së tyre, por ka disapërcaktime të tjera për marrjen e argumenteve gjithashtu. Lojtarët nuk mund të mbajnë më shumë se 10 token gjithsej në fund të radhës së tyre. Nëse një lojtar do të kishte shumë shenja, disa ose të gjitha argumentet e sapo tërhequra mund të kthehen. Lojtarët duhet t'i mbajnë gjithmonë shenjat e tyre të dukshme për të gjithë lojtarët.
Rezervimi i kartave
Kur përdorin rezervën, një veprim të kartës së zhvillimit, lojtarët do të zgjedhin një kartë zhvillimi përballë në bordit dhe e marrin në dorë. Lojtarët mund të zgjedhin gjithashtu të tërheqin kartën e sipërme të një kuverte zhvillimi në vend që të marrin një kartë përballë. Kjo është mbajtur e fshehur nga lojtarët e tjerë. Kartat e rezervuara mbahen në dorën tuaj derisa të blihen dhe nuk mund të hidhen. Lojtarët gjithashtu mund të kenë vetëm 3 letra të rezervuara në dorë. Rezervimi i një karte është e vetmja mënyrë për të fituar arin, por veprimi nuk mund të ndërmerret nëse një lojtar nuk ka hapësirë në dorë, por një lojtar mund të rezervojë një kartë edhe nëse nuk ka ar për të fituar.
Blerja e kartave
Për të blerë letra, qoftë në tabelë apo nga dora juaj, lojtarët do të duhet të shpenzojnë burimet e kërkuara të treguara në kartë. Burimet e shpenzuara do të kthehen në qendër të tabelës. Ari mund të përdoret si çdo burim dhe shpenzohet njësoj dhe kthehet pas përdorimit.
Pas blerjes, kartat e zhvillimit vendosen përpara lojtarëve, të renditura sipas llojit të tyre dhe ngjiten në mënyrë që të gjitha prestigji dhe shpërblimet e shpërblyera të jenë të dukshme.
NoblePllakat
Pasi çdo lojtar të kthehet, ata kontrollojnë nëse do të fitojnë një pllakë fisnike. Kjo ndodh nëse lojtari ka minimalisht kërkesat e nevojshme për bonuse ose llojet e kartave në pllakën fisnike. Nëse kjo plotësohet, lojtari merr titullin dhe nuk mund ta refuzojë atë. Nëse një lojtar mund të marrë tituj të shumtë, ata mund të zgjedhin se cili do të merret. Pasi të fitohen, lojtarët vendosin pllaka fisnike përpara tyre të dukshme për të gjithë lojtarët.
Bonuset
Bonuset u jepen lojtarëve pasi të blejnë kartat e zhvillimit. Ato përfaqësohen nga një lloj gur i çmuar në këndin e sipërm. Pasi të merret, një lojtar tani ka një burim falas të atij lloji për të shpenzuar në radhën e tij. Këto bonuse grumbullohen dhe mund të bëhen aq të shumta sa është e mundur të blini karta vetëm me bonuse. Kur përdorni bonuse për të blerë karta, zbritni bonusin nga çmimi i kartave dhe paguani çdo burim të mbetur.
FUNDI I LOJËS
Loja fillon të përfundojë sapo një lojtar të fitojë 15 ose më shumë pikë prestigji. Pasi të plotësohet ky kusht, raundi përfundon, dhe më pas të gjithë lojtarët do të mbledhin pikët e tyre. Lojtari me më shumë pikë prestigji fiton lojën.
VARIACIONET
Ka udhëzime të ndryshme konfigurimi për numra të ndryshëm lojtarësh.
Për dy lojtarë , tre gurë të çmuar të secilit lloj do të hiqen nga loja dhe ari nuk është i disponueshëm për këtë lojë. Vetëm tre fisnikë do të zbulohen përloja.
Për tre lojtarë, dy gurë të çmuar të secilit lloj hiqen nga loja dhe ari nuk do të përdoret për këtë lojë. Do të zbulohen katër fisnikë.