Rregullat e lojës Munchkin - Si të luani lojën me letra Munchkin

OBJEKTIVI I MUNCHKIN:

NUMRI I LOJTARËVE: 3-6 Lojtarë

MATERIALE: 168 letra, 1 zare, 10 shenja

LLOJI I LOJËS: Strategjia

AUDIENCA: Fëmijë


KONFIGIMI

Ndani letrat në kuvertë të veçantë: Kuvertë e derës dhe kuvertë e thesarit. Përziejini ato dhe kaloni secilit lojtar nga katër letra nga secila.

MENAXHIMI I KARTAVE

Çdo kuvertë ka një grumbull të veçantë të hedhjes. Kartat këtu vendosen përballë. Ju nuk mund t'i shikoni këto karta nëse një kartë nuk e lejon atë. Nëse një kuvertë është rraskapitur, përzieni grumbullin e fshirjes.

Gjatë lojës: Letra para jush që tregojnë racën, klasën dhe artikujt tuaj. Letra të tilla si mallkimet e vazhdueshme mbeten gjithashtu në tryezë pasi të jenë luajtur.

Dorë: Letat në dorë nuk konsiderohen në lojë. Ata nuk mund t'ju ndihmojnë ose të hiqen. Duhet të keni në dorë jo më shumë se 5 letra. Nëse dëshironi të hiqni qafe një kartë, hidheni ose tregtoni atë.

Shumë letra kanë rregulla të veçanta që mund të mos pajtohen me rregullat e lojës. Kartat i tejkalojnë rregullat tradicionale. Shënim, ju duhet të vrisni një përbindësh në mënyrë që të arrini nivelin 10.

KRIJIMI I KARAKTERIT

Çdo lojtar fillon një qenie njerëzore të Nivelit 1 pa një klasë. Personazhet janë mashkull ose femër, gjinia e të cilave zgjidhet sipas gjykimit tuaj. Shqyrtoni 8 letrat tuaja me të cilat filloni, nëse përfshin një kartë Gara ose Klasi vendoseni para jush në tryezë. Gjithashtu, nëse keni artikuj, mund t'i luani atoti mundesh. Loja vazhdon si zakonisht.

MALKIMET

Fletët e mallkimit të fituara gjatë fazës Kick Hap the Door zbatohen për personin që e ka tërhequr atë. Nëse letrat merren në ndonjë mënyrë tjetër, ato mund të përdoren në një lojtar tjetër në ÇDO pikë në lojë.

REFERENCAT:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

duke i vendosur ato para jush.

FILLIMI & PËRFUNDIMI

Zgjidhni lojtarin që shkon i pari duke hedhur zarin. Interpretoni rezultatet sipas zgjedhjes suaj. Loja përbëhet nga kthesa secila me disa faza. Lojtari i parë që arrin nivelin 10 fiton lojën, vetëm nëse vret një përbindësh, përveç rasteve kur një kartë specifikon ndryshe.

VEPRIMET

Ju mundeni në çdo kohë:

  • Hiqni një kartë Class ose Race
  • Luani një Punësim ose një Ngjisni një nivel
  • Mallkim

Ju mundeni, nëse nuk jeni në betejë:

  • Tregtoni artikuj me lojtarë të tjerë
  • Pajisni artikuj të ndryshëm
  • Luani një kartë edhe nëse sapo e keni marrë
  • Luani një artikull

RREGULLAT THEMELORE TË LUFTIMIT

Kur jeni duke luftuar një përbindësh krahasoni fuqinë tuaj luftarake kundër asaj të përbindëshit. Nëse keni një forcë më të madhe luftarake, ju fitoni! Nëse jeni të barabartë, atëherë do të humbni më pak në forcën luftarake.

FAZAT KTHESH

  1. Hape derën me shkelm. Nxirrni 1 kartë nga kuverta e derës, me fytyrë lart. Letrat mund të luhen ose të mbahen në dorë. Nëse është një përbindësh, ju duhet ta luftoni atë. Nëse është një mallkim, ato zakonisht zbatohen menjëherë, përveç nëse janë të vazhdueshme. Më pas, hidheni atë.
  2. Kërkoni për Problemet & plaçkitje. Nëse ju është dashur të luftoni një përbindësh në fazën e mëparshme, shkoni në fazën 3. Nëse jo, Kërkoni për probleme duke luajtur një përbindësh në dorë dhe duke e luftuar atë. Luaj një që mund ta menaxhosh nëse nuk mund të marrësh ndihmë. Plaçkitje duke tërhequr një kartë të dytënga kuverta e derës. Mbaje fytyrën poshtë, në dorën tënde.
  3. Bamirësi. Nëse keni më shumë se 5 letra në dorë, duhet t'i luani ato për të zvogëluar dorën tuaj në 5 ose më pak. Nëse nuk dëshironi t'i luani, jepini lojtarit të nivelit më të ulët ose ndajini në mënyrë të barabartë midis lojtarëve të nivelit më të ulët. Nëse jeni lojtari i nivelit më të ulët, hidhini letrat shtesë.

STATISTIKA E KARAKUJVE

Të gjithë personazhet kanë një koleksion personal të armaturës, sendeve magjike dhe armëve. Ato gjithashtu përbëhen nga tre statistika: Gara, Niveli dhe Klasa.

Niveli

Matja e forcës. Ju mund të fitoni nivele duke vrarë monstra ose nëse drejton një kartë. Ju gjithashtu mund të humbni nivele nëse një kartë e thotë këtë, megjithatë, nuk mund të shkoni kurrë më poshtë Nivelit 1. Forca luftarake mund të jetë negative nëse jeni me një mallkim.

Klasa

Personazhet mund të jenë Magjistarët, kryekomandantët, hajdutët ose klerikët. Nëse nuk keni një kartë klase, nuk keni klasë. Klasat kanë aftësi të veçanta të lidhura me to, ato shfaqen në kartë. Aftësitë humbasin nëse vendosni të hiqni kartën tuaj të klasës. Karta përshkruan se kur mund të përdoren këto aftësi. Ju lejohet të hiqni kartën tuaj të klasës në çdo kohë gjatë lojës. Ju mund t'i përkisni klasave të shumta nëse nuk e keni në lojë kartën Super Munchkin .

Gara

Personazhet kanë raca të ndryshme: njerëzit, kukudhët, gjysmëlingët dhe xhuxhët. Nëse nuk keni një kartë gare ju jeni njënjerëzore. Zbatohen rregullat për klasën. Njerëzit nuk kanë aftësi të veçanta. Ju mund t'i përkisni garave të shumta nëse nuk keni në lojë kartën Half-Reed .

SUPER MUNCHKIN & HALF-REED

Këto letra mund të luhen sa herë që është e ligjshme të luash një kartë Race ose Class. Ju nuk mund të keni më shumë se një kartë Class ose Race që është e njëjtë në lojë. Nëse luani Super Munchkin në lidhje me një kartë tjetër të klasës, ju merrni të gjitha avantazhet e të qenit në atë klasë dhe asnjë nga disavantazhet e lidhura me atë klasë. Ju ende duhet të paguani për aftësitë. Të njëjtat rregulla vlejnë për Gjysmëracat.

THESARET

Kartat e thesarit ose të dyja për një përdorim dhe të përhershëm. Ato mund të luhen në çdo kohë, përveç në luftime.

Thesaret me një gjuajtje

Këto thesare kanë një përdorim një herë. Ato zakonisht përdoren në luftime për një rritje shtesë të forcës. Këto letra mund të luhen nga dora juaj në tryezë, drejtpërdrejt. Disa kanë efekte shtesë, merrni kartën për të lexuar plotësisht udhëzimet në kartë. Hidheni pasi të zgjidhen efektet.

Thesare të tjera

Disa karta thesari nuk janë artikuj (të përshkruar më poshtë), këto karta kanë udhëzime specifike se kur mund të vihen në lojë dhe nëse janë të vazhdueshme ose "me një goditje".

ARTIKUJT

Thesaret në përgjithësi janë Artikuj. Artikujt kanë vlerën e copës së artë që u atribuohet atyre. Nëse një artikull është në lojë, ai po "mbartet".Artikujt që nuk janë të pajisur tregohen si të tillë duke u kthyer horizontalisht. Ju nuk mund të ndryshoni statusin e artikujve nëse jeni në luftim ose nëse jeni duke ikur. Çdo lojtar ka aftësinë të mbajë sende. Megjithatë, ju mund të pajisni vetëm 1 kapelë, 1 kostum parzmore, 1 grup këpucësh, dhe dy 1 dore artikuj ose një 2 dorë artikull. Ka disa letra në lojë që kundërshtojnë këtë rregull - ndiqni udhëzimet e kartës. Artikujt mund të kenë kufizime të vendosura mbi to. Disa artikuj, për shembull, mund të përdoren vetëm nga raca të caktuara.

Artikujt mund të mos fshihen "thjesht shkak". Ju mund të shisni artikuj dhe të ngrini nivele, tregtoni artikuj ose të dhuroni një artikull te një lojtar tjetër.

Mund të mbani sa më shumë të vogla artikuj sipas dëshirës, ​​por vetëm një artikull i madh. Ju nuk mund të hidhni artikuj të mëdhenj që të mund të luani një tjetër - duhet ta shisni, ta shkëmbeni, ta humbisni ose ta hidhni për të fuqizuar një aftësi.

Të vetmet letra që mund të tregtohen në lojë janë artikujt. Artikujt mund të tregtohen vetëm nga tavolina, jo nga dora juaj. Tregtitë mund të ndodhin në çdo kohë përveç luftimeve. Është më mirë të tregtoni kur është radha e një lojtari tjetër. Ju gjithashtu mund t'i jepni sende dhe t'i përdorni ato për të korruptuar lojtarë të tjerë.

Gjatë radhës tuaj, përveç nëse jeni në betejë ose ikni, mund të hidhni Artikujt që kanë një vlerë totale prej 1000 Copa ari ( të paktën). Kjo ju bën të ngriheni në nivel. Nëse hidhni 1300 nuk ia vlenmerrni ndryshim për transaksionin. Megjithatë, nëse hidhni 2000 vlerë, ngriheni dy herë. Nuk mund të shesësh për të arritur nivelin 10.

COMBAT

Kur lufton një përbindësh, duhet të krahasosh forcën tënde luftarake me të tyren, Forca luftarake është e barabartë me Lever + Modifikuesit (kjo mund të jetë pozitive ose negative, jepet nga karta të tjera si Artikujt). Nëse përbindëshi dhe ju keni fuqi të barabarta luftarake, ju humbni. Nëse forca juaj luftarake është më e vogël, ju humbni. Kur humbisni, duhet të "Ikni". Nëse forca juaj luftarake është më e madhe se ajo e përbindëshit, ju e vrisni atë dhe merrni numrin e kartave të thesarit të printuara në kartën e tij. Më e rëndësishmja, ju ngjitni një nivel. Disa letra do t'ju lejojnë të fitoni pa pasur nevojë të vrisni përbindëshin, nëse kjo ndodh, ju nuk ngjiteni në një nivel. Lexoni me kujdes kartat përbindësh, sepse disa kanë fuqi të veçanta!

Gjatë luftimit, mund të përdorni aftësitë Race dhe Class ose kartat e thesarit One-Shot. Këto karta mund të kontribuojnë në përpjekjen tuaj fituese. Ju nuk mund të euipq artikujt, të shesni ose të tregtoni artikuj gjatë luftimit dhe nuk mund të luani letra të thesarit nga dora juaj, përveç nëse letra thotë ndryshe.

Pasi të vrisni një përbindësh, hidheni atë së bashku me çdo kartë tjetër që mund të ketë është luajtur gjatë luftimit.

MONSTERS

Nëse një përbindësh vizatohet, me fytyrë lart, gjatë fazës "Kick Open the Door" të një kthese, ata e sulmojnë atë person menjëherë. Nëse jo, ju i luani ato gjatë Look ForFaza e problemit të radhës tuaj ose gjatë luftës së një lojtari tjetër nëse keni kartën Përbindësh endacak.

Përmirësuesit e përbindëshave

Disa letra, të quajtura Përmirësuesit e përbindëshit, ose do të rrisin ose ulin forcën luftarake të përbindëshave të caktuar. Këto karta mund të ndikojnë gjithashtu në numrin e kartave të thesarit që vlen përbindëshi. Çdo lojtar mund të luajë një të tillë gjatë luftimit. Forcuesit për një përbindësh individual janë përmbledhur. Nëse ka më shumë se një përbindësh në luftim, personi që luajti përbindësh duhet të vendosë se cilin përbindësh ndikon.

Luftimi i përbindëshave të shumëfishtë

Kartat mund t'i lejojnë lojtarët e tjerë të dërgojnë monstra për t'u bashkuar me luftën kundër teje. Për të fituar, ju duhet të mposhtni të dy forcat e tyre luftarake. Aftësitë e veçanta mbeten aktive gjatë gjithë luftës. Ju nuk mund të luftoni një përbindësh, pastaj të ikni nga përbindëshat e mbetur, të përpiqeni të eliminoni njërin përmes kartave speciale dhe të luftoni tjetrin si zakonisht. Nëse ikni nga disa ose të gjithë përbindëshat, nuk fitoni një nivel apo thesar.

Përbindëshat e pavdekshëm

Disa përbindësha janë etiketuar Undead. Përbindëshat e pavdekshëm në dorë mund të përdoren në luftime për të ndihmuar përbindëshat e tjerë të pavdekshëm, nëse nuk përdorni një kartë përbindësh endacak.

KËRKONI NDIHMË

Nëse nuk jeni në gjendje të mposhtni përbindësh(a) vetë, mund t'i kërkoni një lojtari tjetër që t'ju ndihmojë. Ata mund të refuzojnë dhe ju mund të vazhdoni të kërkoni ndihmë nga lojtarët e tjerë. Vetëm një lojtar lejohet të asistojë. Lufta e tyreforca ju shtohet. Megjithatë, kini kujdes, çdo lojtar mund të luajë letra që mund të ndikojnë në rezultatin e betejës tuaj.

Në përgjithësi, për të marrë ndihmë duhet të ofroni ryshfet. Një ryshfet mund të jetë çdo gjë që mbani ose një pjesë e thesarit të përbindëshit. Aftësitë dhe dobësitë e përbindëshit vlejnë edhe për lojtarin që ju ndihmon. Nëse të dy fitoni, hidhni përbindëshin dhe shpengoni thesarin tuaj. Çdo përbindësh që vret ju jep 1 nivel më lart. Megjithatë, lojtari që ju ndihmoi nuk ngrihet në nivel për ndihmë.

Ndërhyrja Comat

Ju mund të ndërhyni në luftime duke:

  • Përdorimi i një thesari me një gjuajtje kartë, ju mund të ndihmoni ose pengoni një lojtar tjetër në luftim.
  • Kartat përmirësuese të përbindëshave, ju mund t'i bëni përbindëshat më të fortë.
  • Përbindëshi i përhumbur, ju mund të godasni me thikë lojtarët në betejë nëse ju jeni një hajdut ose mallkojini nëse keni një kartë mallkimi.

SHPËRBIMI

Nëse vrisni një përbindësh, ju ngriheni 1 nivel për përbindësh dhe merrni shumën e kartave të thesarit të listuara. Kur përbindëshi vritet vetëm, vizatoni letrat me fytyrë poshtë. Nëse keni marrë asistencë, vizatoni letrat me fytyrë lart.

IKONI

Nëse lojtarët e tjerë refuzojnë të ndihmojnë, ose nëse merrni ndihmë dhe ndërhyrja nuk ju lejon të fitoni, ju mund të vraponi Larg. Ju nuk merrni nivele ose karta Thesari dhe nuk keni mundësi të grabitni dhomën. Nëse po përpiqeni të ikni, hidhni zare. Ju mund të ikni në 5 ose 6.Kartat e tjera në lojë mund ta bëjnë më të lehtë ose më të vështirë Run Away.

Nëse nuk mund të ikësh me sukses nga një përbindësh, do të të bëjë gjëra të këqija, të cilat përshkruhen në kartë. Ka rezultate të ndryshme nga kjo, si Vdekja. Kur ikni nga disa përbindësha, hidhni zarin për secilin përbindësh veç e veç. Ju mund të zgjidhni rendin e gjërave të këqija.

Dy lojtarë të paaftë për të mposhtur një përbindësh mund të duhet gjithashtu të Ikin së bashku. I hedhin zaret veç e veç. Hidheni përbindëshin pasi të zgjidhet Run Away.

VDEKJA

Kur vdisni, humbni të gjitha gjërat. Megjithatë, ju ruani Klasën, Garën dhe Nivelin tuaj, si dhe çdo mallkim mbi ju në kohën e vdekjes suaj. Do të rimishërohesh si një personazh i ri që duket tamam si ai i vjetër. Mbani letrat Half-Breed dhe Super Munchkin.

Trupat e grabitjes: Vendosni dorën pranë letrave që kishit në lojë në tavolinë. Kartat e ndara. Çdo lojtar zgjedh një kartë, duke filluar me lojtarin në nivelin më të lartë. Nëse lojtarët kanë nivele të barabarta, hidhni zarin për të përcaktuar se kush shkon i pari. Pasi çdo lojtar të marrë një kartë nga trupi juaj i vdekur, letrat e mbetura vendosen në fshirje.

Nëse një lojtar ka vdekur, kjo nuk mund të jetë marrës i letrave, edhe nëse është bamirësi. Kur fillon radha e radhës së lojtarëve, karakteri juaj kthehet në jetë. Kur të vijë përsëri radha juaj, vizatoni 4 letra me fytyrë poshtë nga të dy kuvertat dhe luani letrat

Lëviz në Krye