- DEALngjarja e krahasimit të dy ngjyrave, krahasoni kartën me vlerën më të lartë (dhe nëse ato janë të barabarta, tjetra, e kështu me radhë). Ngjyra më e lartë është A-K-J dhe më e ulëta është 5-3-2. 5. Çifti (dy të një lloji): Dy letra me të njëjtën rang. Duke krahasuar këto duar, së pari, krahasoni palën. Nëse çifti është i barabartë, fiton letra më e çuditshme. A-A-K është çifti më i lartë dhe 2-2-3 është më i ulëti. 6. Karta e lartë: Nëse tre letrat nuk përshtaten në kategoritë e mësipërme, krahasoni së pari kartën më të lartë (më pas të dytin e kështu me radhë). Dora më e mirë është A-K-J (me kostume të përziera) dhe më e ulëta është 5-3-2. PROCESI I LUAJTJES/BASTIT Loja fillon në të majtë të tregtarit dhe vazhdon në drejtim të akrepave të orës. Pasi lojërat marrin letrat e tyre ata bëjnë baste se kush ka dorën më të mirë. Para basteve, lojtarët mund të vënë bast blind, që vihet bast pa parë letrat, ose bast pasi të shikojnë. Lojtarët që vënë bast pa shikuar letrat e tyre janë lojtarë të verbër dhe lojtarët që shikojnë para basteve janë lojtarë të parë. Bastet shkojnë rreth tryezës sipas nevojës. Lojtarët kanë mundësinë të mos vënë bast asgjë dhe të palosin. Nëse një lojtar vendos të palos, ai humbet të gjitha mundësitë e basteve dhe sakrifikon paratë që vendos në tenxhere. Lojtari i verbër Lojtarët e verbër nuk duhet të shikojnë në letrat e tyre përpara basteve. Për të luajtur blind vendosni një bast në tenxhere. Ky bast duhet të jetë i barabartë me por jo më shumë se dyfishi i totalit nëtenxhere. Nëse jeni lojtari i parë, basti juaj duhet të jetë së paku i barabartë me këpucën. Shuma e bastit, një bast i vendosur nga një lojtar i verbër bëhet shuma e bastit lojtari tjetër duhet të përputhet (ose të tejkalojë). Megjithatë, për lojtarët e parë, shuma e bastit është vetëm gjysma e bastit të tyre. Një lojtar i verbër mund të kërkojë një show nëse mundet. Kjo quhet një shfaqje e verbër, pas së cilës letrat e të dy lojtarëve bëhen të dukshme dhe fituesi mbledh potin. Që të ketë një shfaqje, situata duhet të plotësojë kriteret e mëposhtme Të gjithë lojtarët përveç dy duhet të braktisin Nëse jeni lojtar i verbër, shfaqja kushton shumën e bast, pa marrë parasysh nëse lojtari tjetër është i verbër apo i parë. Shfaqja duhet të paguhet përpara se të mund të shikoni kartat tuaja. Lojtarët e parë nuk lejohen të kërkojnë shfaqje. Ata ose mund të vendosin baste ose të braktisin. Nëse të dy lojtarët shihen si lojtarë, një shfaqje kushton dyfishin e shumës së vendosur aktualisht. Secili lojtar mund të kërkojë një shfaqje. Nëse pas shfaqjes duart janë të barabarta, lojtari që nuk e ka paguar vazon për shfaqjen fiton dorën. Lojtari i parë Lojtarët e parë mund të çajnë, palosin, shfaqin ose shfaqen. Pasi të shikoni letrat tuaja, për të mbetur në lojë lojtarët e parë duhet të luajnë chaal. Për të luajtur chaal një lojtar i parë vendos një bast në tenxhere. Ky bast duhet të jetë midis dyfishit dhe katërfishit të bastit aktual (ose basteve nëse janëjanë lojtari i parë). Nëse lojtari më parë ishte i verbër, basti i tyre bëhet shuma e bastit. Nëse lojtari më parë është parë, gjysma e bastit të tyre bëhet shuma e bastit. Një lojtar i parë mund të thërrasë për një show duke ndjekur rregullat e përshkruara më sipër. Ata gjithashtu mund të bëjnë thirrje për një shfaqje anësore. Në një shfaqje anësore, një lojtari kërkohet të krahasojë letrat e tij me lojtarët e fundit. Kjo është e zbatueshme vetëm nëse lojtari i mëparshëm ishte një lojtar i parë dhe ka ende 1+ lojtarë në lojë. Për të kërkuar një ekspozitë anësore, vendosni në tenxhere një shumë dyfish të kunjit aktual. Lojtari i mëparshëm mund të pranojë ose refuzojë shfaqjen anësore. Duhet të palosni nëse lojtari i mëparshëm pranon shfaqjen anësore dhe ka letra më të mira. Nëse letrat tuaja janë më të mira, ato duhet të palosen. Pasi një lojtar palos, radha kalon te lojtari tjetër. Nëse lojtari i mëparshëm e mohon shfaqjen anësore, letrat nuk krahasohen dhe loja vazhdon. VARIACIONET Muflis, zbatohen rregulla normale, por dora më e ulët fiton. AK47, Ace, King, 4 dhe 7 llogariten si Jokers . Këto janë letra falas për të gjithë që mund të zëvendësojnë çdo kartë. 999, dora më afër 999 fiton. J, Q, K dhe 10 = 0. Ace = 1. Për shembull, nëse keni një 5, 9 dhe një ACE ju keni 951. REFERENCAT: //www.pagat.com/vying/teen_patti.html //www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html PYETUR SHPESHPYETJE Sa njerëz mund të luajnë Teen Patti Teen Patti mund të luhet me 3 deri në 6 lojtarë. Çfarë lloj kuverte ju nevojitet për Teen Patti ? Për të luajtur Teen Patti ju nevojitet një paketë me 52 letra. Cila është renditja e letrave në Teen Patti? Letat renditen tradicionalisht. Ace (i lartë), Mbreti, Mbretëresha, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 dhe 2 (të ulët). Si e fitoni lojën Teen Patti? Nuk ka një fitore tradicionale të Teen Patti. Është një lojë bixhozi që luhet në disa raunde. Ju mund të fitoni një raund të Teen Patti duke pasur dorën me 3 letra të renditura më të larta nga lojtarët që mbeten në Showdown.
- PROCESI I LUAJTJES/BASTIT
- VARIACIONET
- REFERENCAT:
- PYETUR SHPESHPYETJE
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t.jpg)
OBJEKTIVI I TEEN PATTI: Kini në dorë tre letrat më të mira dhe maksimizoni tenxheren përpara përballjes.
NUMRI I LOJTARËVE: 3 -6 Lojtarë
NUMRI I FLETAVE: 52 karta
RENDI I KARTAVE: A (I lartë), K, Q, J, 10 , 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-1.jpg)
LLOJI I LOJËS: Bixhozi
AUDIENCA: I rritur
DEALngjarja e krahasimit të dy ngjyrave, krahasoni kartën me vlerën më të lartë (dhe nëse ato janë të barabarta, tjetra, e kështu me radhë). Ngjyra më e lartë është A-K-J dhe më e ulëta është 5-3-2.
5. Çifti (dy të një lloji): Dy letra me të njëjtën rang. Duke krahasuar këto duar, së pari, krahasoni palën. Nëse çifti është i barabartë, fiton letra më e çuditshme. A-A-K është çifti më i lartë dhe 2-2-3 është më i ulëti.
6. Karta e lartë: Nëse tre letrat nuk përshtaten në kategoritë e mësipërme, krahasoni së pari kartën më të lartë (më pas të dytin e kështu me radhë). Dora më e mirë është A-K-J (me kostume të përziera) dhe më e ulëta është 5-3-2.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-3.jpg)
PROCESI I LUAJTJES/BASTIT
Loja fillon në të majtë të tregtarit dhe vazhdon në drejtim të akrepave të orës. Pasi lojërat marrin letrat e tyre ata bëjnë baste se kush ka dorën më të mirë. Para basteve, lojtarët mund të vënë bast blind, që vihet bast pa parë letrat, ose bast pasi të shikojnë. Lojtarët që vënë bast pa shikuar letrat e tyre janë lojtarë të verbër dhe lojtarët që shikojnë para basteve janë lojtarë të parë. Bastet shkojnë rreth tryezës sipas nevojës. Lojtarët kanë mundësinë të mos vënë bast asgjë dhe të palosin. Nëse një lojtar vendos të palos, ai humbet të gjitha mundësitë e basteve dhe sakrifikon paratë që vendos në tenxhere.
Lojtari i verbër
Lojtarët e verbër nuk duhet të shikojnë në letrat e tyre përpara basteve. Për të luajtur blind vendosni një bast në tenxhere. Ky bast duhet të jetë i barabartë me por jo më shumë se dyfishi i totalit nëtenxhere. Nëse jeni lojtari i parë, basti juaj duhet të jetë së paku i barabartë me këpucën.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-4.jpg)
Shuma e bastit, një bast i vendosur nga një lojtar i verbër bëhet shuma e bastit lojtari tjetër duhet të përputhet (ose të tejkalojë). Megjithatë, për lojtarët e parë, shuma e bastit është vetëm gjysma e bastit të tyre.
Një lojtar i verbër mund të kërkojë një show nëse mundet. Kjo quhet një shfaqje e verbër, pas së cilës letrat e të dy lojtarëve bëhen të dukshme dhe fituesi mbledh potin. Që të ketë një shfaqje, situata duhet të plotësojë kriteret e mëposhtme
- Të gjithë lojtarët përveç dy duhet të braktisin
- Nëse jeni lojtar i verbër, shfaqja kushton shumën e bast, pa marrë parasysh nëse lojtari tjetër është i verbër apo i parë. Shfaqja duhet të paguhet përpara se të mund të shikoni kartat tuaja.
- Lojtarët e parë nuk lejohen të kërkojnë shfaqje. Ata ose mund të vendosin baste ose të braktisin.
- Nëse të dy lojtarët shihen si lojtarë, një shfaqje kushton dyfishin e shumës së vendosur aktualisht. Secili lojtar mund të kërkojë një shfaqje.
- Nëse pas shfaqjes duart janë të barabarta, lojtari që nuk e ka paguar vazon për shfaqjen fiton dorën.
Lojtari i parë
Lojtarët e parë mund të çajnë, palosin, shfaqin ose shfaqen. Pasi të shikoni letrat tuaja, për të mbetur në lojë lojtarët e parë duhet të luajnë chaal.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-5.jpg)
Për të luajtur chaal një lojtar i parë vendos një bast në tenxhere. Ky bast duhet të jetë midis dyfishit dhe katërfishit të bastit aktual (ose basteve nëse janëjanë lojtari i parë). Nëse lojtari më parë ishte i verbër, basti i tyre bëhet shuma e bastit. Nëse lojtari më parë është parë, gjysma e bastit të tyre bëhet shuma e bastit.
Një lojtar i parë mund të thërrasë për një show duke ndjekur rregullat e përshkruara më sipër. Ata gjithashtu mund të bëjnë thirrje për një shfaqje anësore. Në një shfaqje anësore, një lojtari kërkohet të krahasojë letrat e tij me lojtarët e fundit. Kjo është e zbatueshme vetëm nëse lojtari i mëparshëm ishte një lojtar i parë dhe ka ende 1+ lojtarë në lojë. Për të kërkuar një ekspozitë anësore, vendosni në tenxhere një shumë dyfish të kunjit aktual. Lojtari i mëparshëm mund të pranojë ose refuzojë shfaqjen anësore.
Duhet të palosni nëse lojtari i mëparshëm pranon shfaqjen anësore dhe ka letra më të mira. Nëse letrat tuaja janë më të mira, ato duhet të palosen. Pasi një lojtar palos, radha kalon te lojtari tjetër.
Nëse lojtari i mëparshëm e mohon shfaqjen anësore, letrat nuk krahasohen dhe loja vazhdon.
VARIACIONET
- Muflis, zbatohen rregulla normale, por dora më e ulët fiton.
- AK47, Ace, King, 4 dhe 7 llogariten si Jokers . Këto janë letra falas për të gjithë që mund të zëvendësojnë çdo kartë.
- 999, dora më afër 999 fiton. J, Q, K dhe 10 = 0. Ace = 1. Për shembull, nëse keni një 5, 9 dhe një ACE ju keni 951.
REFERENCAT:
//www.pagat.com/vying/teen_patti.html
//www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html
PYETUR SHPESHPYETJE
Sa njerëz mund të luajnë Teen Patti
Teen Patti mund të luhet me 3 deri në 6 lojtarë.
Çfarë lloj kuverte ju nevojitet për Teen Patti ?
Për të luajtur Teen Patti ju nevojitet një paketë me 52 letra.
Cila është renditja e letrave në Teen Patti?
Letat renditen tradicionalisht. Ace (i lartë), Mbreti, Mbretëresha, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 dhe 2 (të ulët).
Si e fitoni lojën Teen Patti?
Nuk ka një fitore tradicionale të Teen Patti. Është një lojë bixhozi që luhet në disa raunde. Ju mund të fitoni një raund të Teen Patti duke pasur dorën me 3 letra të renditura më të larta nga lojtarët që mbeten në Showdown.