![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc.jpg)
OBJEKTIVI I LUFTËS: Objektivi i lojës është të fitoni të gjitha letrat.
NUMRI I LOJTARËVE: 2 lojtarë
NUMRI I KARTAVE: standarde me 52 letra
RENDAJA E KARTAVE : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2
DEAL: Çdo lojtar merr 26 letra - duke shpërndarë një nga një. Secili lojtar vendos grupin e tij të letrave me fytyrë poshtë, përpara tij.
LLOJI I LOJËS : Derdhja
AUDIENCA: Familja
SI TË LUANI LUFTËN
Lufta përdor një kuvertë standarde me 52 letra. Përzieni mjaftueshëm letrat përpara se të luani, veçanërisht nëse kuverta është krejt e re. Secili lojtar mund të jetë tregtari ose një person i tretë. Shpërndani letrat përpara dhe mbrapa në mënyrë që secili lojtar të ketë 26 letra. Mos i shikoni letrat tuaja.
Për të luajtur, numëroni mbrapsht nga 3 dhe ktheni letrat në të njëjtën kohë në mënyrë që ato të jenë të kthyera lart. Ktheni vetëm kartën e sipërme, pa kulm! Kartat e tjera duhet të mbeten sekrete. Lojtari me kartën më të lartë fiton dhe mbledh të dyja letrat, duke i kthyer letrat në fund të kuvertës së tyre personale. Nëse lojtarët kthejnë të njëjtën kartë, lufta fillon.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-1.jpg)
LUFTA
Gjatë një lufte, secili lojtar vendos tre letra të tjera, me fytyrë poshtë, në tabela dhe më pas, rrokullisni një kartë të katërt në mënyrë që të jetë me fytyrë lart. letra e kujtdo që është më e larta është fituesi, ata mbledhin të gjitha letrat, gjithsej 10 dhe fillon raundi tjetër. Nëse letrat e katërta janë gjithashtu të njëjta, përsëritni udhëzimet e mëparshme deri atjeështë një fitues.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-2.jpg)
Nëse një lojtar nuk ka letra të mjaftueshme për luftën, ai duhet të vendosë kartën e fundit përballë.
VARIATIONS
Multi-Player
Nëse dëshironi të luani me 3 ose 4 lojtarë , ndiqni të njëjtat udhëzime të listuara më sipër. Megjithatë, kur jep secili lojtar duhet të ketë përkatësisht 17 ose 13 letra.
Një luftë në një lojë me tre ose katër lojtarë: Nëse ka një barazim 3 ose 4 personash për kartonin më të lartë, secili lojtar vendos një kartë të vetme me fytyrë poshtë e ndjekur nga një kartë e vetme me fytyrë lart. Lojtari që ka kartën më të lartë fiton. Nëse rezulton në një tjetër barazim, ndiqni rregullat e deklaruara më parë dhe një luftë tjetër do të fillojë.
Vjedhja e Luftës
Disa variacione përfshijnë Jokers në kuvertë, ato konsiderohen si karta më e lartë që mund të gjitha të tjerat, duke përfshirë variantin Vjedhja e luftës, zhvilluar nga Gary Philippy dhe Hayes Ruberti.
GAMEPLAY
Në Steal War, loja është disi një hibrid midis lojës origjinale dhe vjedhjes së paketave. Ai bazohet në Luftën normale, ku luftërat përbëhen nga tre letra me fytyrë poshtë dhe një me fytyrë lart, megjithatë me shtimin e Jokers me vlerë të lartë në kuvertë. Një tjetër ndryshim është se pasi një luftë ka qenë një, në vend që të mblidhen letrat dhe t'i vendosen në fund të kuvertës së dikujt, ato vendosen në një grumbull të veçantë me fytyrë lart. Kartat që janë fituar rishtazi vendosen në krye dhe fituesi mund të vendosë se cilën të vendosë drejtpërdrejtnë krye.
Në krahasim me lojën tradicionale, lojtarët i shikojnë letrat e tyre nga grumbulli me fytyrë poshtë përpara se t'i luajnë ato. Nëse vlera e kartës suaj përputhet me kartën e sipërme të grumbullit përballë kundërshtarit tuaj, ju keni mundësinë ta vidhni atë grumbull. Vendoseni kartën tuaj në majë të grumbullit që dëshironi të vidhni, vidhni atë dhe vendosni kuvertën e re sipër grumbullit tuaj me fytyrë lart pa ndryshuar rendin e ndonjë prej letrave. Loja vazhdon.
Pasi të luhet një kartë, ju humbni mundësinë për të vjedhur, megjithatë, mund të zgjidhni të luani dhe të mos vidhni. Ju mund të zgjidhni të luani nëse keni një mundësi më të madhe për të fituar një luftë sesa për të vjedhur një grumbull të vogël.
Në shumë lojtarë, nëse letra juaj përputhet me më shumë se një nga kuvertat e kundërshtarit tuaj, ju mund të vidhni të dyja kuvertat .
Gjatë luftës, tre letrat e luajtura me fytyrë poshtë nuk mund të shikohen ose të përdoren për të vjedhur një grumbull. Megjithatë, letra e katërt mund të përdoret për të vjedhur.
Nëse grumbulli me fytyrë poshtë thahet, grumbulli me fytyrë lart do të përzihet dhe do të përdoret për të vazhduar lojën. Nëse një lojtari i mbarojnë letrat gjatë Luftës, ai automatikisht e humbet lojën.
Război
Në Război , versioni rumun i Luftës, numri i letrave të përdorura në luftë përcaktohet nga numri në kartën që e nisi atë.
Për shembull, nëse 2 (ose më shumë) lojtarë kthejnë një 8, vendosni 7 letra me fytyrë poshtë në luftë dhe përballja e tetë lart.
Në këtë variant të gjitha letrat me fytyrë kanë njëvlera 10, kështu që gjatë një lufte 9 letra duhet të vendosen me fytyrë poshtë dhe e dhjeta me fytyrë lart.
Të pëlqen Lufta? Provoni Fox in the Forest Duet për një lojë tjetër të shkëlqyer me dy lojtarë. Përmbajtja e optimizuar në mënyrë të përsosur shkon këtu!
PYETJE TË SHPESHTA
Për çfarë është renditja Luftë?
Renditja për lojën me letra War është Ace (i lartë), Mbreti, Mbretëresha, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 dhe 2 (e ulët ).
Çfarë ndodh nëse ju të dy rrokullisni të njëjtën gradë karte?
Nëse e njëjta gradë rrokulliset kthehet, atëherë fillon një luftë. Për të përfunduar një luftë, çdo lojtar do të ndajë tre letra të tjera në zonën e lojës në qendër me fytyrë poshtë, dhe pasi ato të shpërndahen, do të ndajë një kartë të katërt të fundit me fytyrë lart. Këto dy letra krahasohen dhe shpallet një fitues, fituesi do të mbledhë të 10 letrat dhe do t'i vendosë në fund të kuvertës së tyre. Nëse letra e 4-të që rrokulliset është gjithashtu e njëjta gradë për të dy lojtarët, atëherë 3 letra shtesë shpërndahen me fytyrë poshtë dhe letra e 8-të rrokulliset për të përcaktuar fituesin. Kjo vazhdon derisa të gjendet një fitues i qartë.
Si e fitoni Luftën?
Lojtari që mbledh të gjitha 52 letrat në kuvertën e tij fiton lojën.
Me sa letra e fillon lojën secili lojtar?
Çdo lojtar fillon me gjysmën e një kuverte me 52 letra, pra 26 letra secili.