OBJEKTIVI I BURROS: Merrni truket dhe provoni të luani të gjitha letrat tuaja së pari!
NUMRI I LOJTARËVE: 3-8 lojtarë
NUMRI I FLETAVE: Kuvertë e përshtatshme spanjolle me 48 letra
RENDI I FLETAVE: K, kali, shërbëtorja, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 (A)
LLOJI I LOJËS: Mashtrime
AUDIENCA: Të rritur
HYRJE NË BURRO
Burro është fjala spanjolle për Donkey dhe është emri i dy lojërave të ndryshme me letra. Ajo e përshkruar në këtë artikull është një lojë e ngjashme me lojën indoneziane Cangkul, vetëm me spanjishten në krahasim me kuvertën standarde perëndimore të letrave. Versioni spanjoll i një loje me letra kalimtare të quajtur Pig gjithashtu quhet Burro.
DEAL
Tregtari i parë mund të zgjidhet nga çdo mekanizëm, si p.sh. prerja kuvertë, ose mund të jetë krejtësisht e rastësishme. Kushdo që është tregtar, përzihet në kuvertën e letrave. Lojtari në të majtë të tregtarit pret kuvertën dhe tregtari i kalon çdo lojtari një kartë të vetme derisa secili të ketë gjithsej katër letra. Kartat që mbeten vendosen me fytyrë poshtë në qendër të tabelës, ky është stoku ose stoku i vizatimit.
LOJJA
Burro është një lojë thuajse mashtrimi, kështu që përfshin duke marrë truket. Megjithatë, nëse nuk jeni të njohur me skemën e përgjithshme të lojërave të mashtrimit, vizitoni artikullin këtu për të mësuar më shumë rreth strukturës dhe zhargonit të tyre.
Truku i parë drejtohet nga lojtari nëe drejta e tregtarit. Ata mund të luajnë çdo kartë. Të gjithë lojtarët e tjerë duhet të ndjekin shembullin nëse është e mundur. Lojtarëve që nuk mund të ndjekin shembullin u kërkohet të tërheqin letra, një nga një, nga grumbulli i aksioneve derisa të nxjerrin një kartë të luajtshme. Lojtarët fitojnë truket duke luajtur kartën e renditjes më të lartë të kostumit të caktuar me të cilin udhëhiqet. Një mashtrim është një dorë ose raund në një lojë mashtrimi. Secili lojtar luan një kartë të vetme në një truk, fituesi i mashtrimit merr mashtrimin dhe kryeson në tjetrin.
Nëse grumbulli i stokut shterohet gjatë lojës, lojtarët që nuk mund të ndjekin padia duhet të kalojë. Lojtarëve nuk u kërkohet të tërheqin letra të huaja në këtë pikë.
Lojtarët të cilëve u mbarojnë letrat largohen nga loja. Loja vazhdon derisa vetëm një lojtar të ketë letra në dorë, ai lojtar humbet dhe merr një pikë penallti.
FUNDI I LOJËS
Loja vazhdon derisa një lojtar të arrijë rezultatin e synuar të rënë dakord më parë . Ai lojtar është humbësi.