> Ujeeddada Hal-abuurka: Noqo ciyaartoyga ugu dhibcaha hooseeya dhamaadka ciyaarta

>

> Tirada Kaararka: Heerka 52 kaarka kaadhka

> Nooca ciyaarta: Ciyaarta daadinta

> Dhagaystayaasha:Dadka waaweyn> 5> HORDHAC CRAITS>

Craits waa ciyaar gacmeed daadinta oo ciyaaraysa aad ula mid ah Crazy Eights. Waxay leedahay farqi weyn oo lamaane ah. Gacan kastaa waxay ka kooban tahay heshiis cabbir kala duwan. Dhanka hore, ciyaartoyda waxaa la siin doonaa sideed kaarar. Dhinaca labaad ciyaartoyda waxa la siin doonaa toddobo kaadh. Tani waxay ku sii socotaa ilaa hal kaadh oo gacan ah, ka dibna waxay dib ugu soo noqotaa ilaa siddeed. Tani waxay ka dhigan tahay in ciyaartu ay socon doonto wadar ahaan shan iyo toban wareeg.

Sidoo kale kala soocida Craits iyo Crazy Eights waa sida uu kaar kasta ugu shaqeeyo ciyaarta. Kaararka intooda badani waxay leeyihiin karti gaar ah (sida Uno). Waxaa jira waxyaabo badan oo lagu xasuusan karo ciyaartaan, laakiin waa wax lagu raaxaysto in la ciyaaro, waxayna mudan tahay waqtiga wax lagu barto.

KAADARKA & HESHIISKA

Craits waxa lagu ciyaaraa kaadhka caadiga ah ee 52 Si loo go'aamiyo cidda noqon doonta iibiyaha, ciyaartoy kastaa waa inuu kaarka ka doorto sagxadda. Ciyaartoyga kaarka ugu hooseeya ayaa wax ka qabta marka hore. Ciyaartoygaasi waa inuu ururiyaa kaadhadhka oo dhan, si fiican isugu shaandheeyaa, oo wax ka qabtaa.

wareeg kastaa wuxuu u baahan yahay cadad ka duwan oo kaadhadh ah oo lagu kala iibsanayo. Wareega koowaad, 8 kaar ayaa la siin doonaa midkiibaciyaaryahan. Wareega labaad wuxuu u baahan yahay 7 kaadh in la siiyo ciyaartoy kasta. Wareega seddexaad wuxuu u baahan yahay 6 kaarar oo la qabto. Tani way sii socotaa ilaa ciyaaryahan kasta laga iibiyo hal kaar. Kadibna, heshiisku wuxuu dib u soo baxayaa wareeg kasta ilaa wareega ugu dambeeya halkaas oo ciyaaryahan kasta uu helo 8 kaararka mar kale. Ciyaarta gaaban ciyaar sideedda wareeg ee hore.

Marka uu ganacsaduhu bixiyo qaddarka kaadhadhka ku habboon, kaadhadhka intiisa kale waxa la dhigayaa badhtamaha goobta ciyaarta si ay u noqdaan barbaro. Ganacsade waa in uu rogrogaa kaadhka sare si uu u noqdo kaydka la tuuro > > Karti > > Ace > 2 > Waxay bilaabataa saqafka Ciyaartoyga soo socda > > 5 Dhammaan ciyaartoyda kale waxay sawiraan kaadhka. > 6 > isla ciyaaryahan ayaa mar kale qaata. Haddii ciyaaryahanku uusan dib u ciyaari karin, hal kaar ayuu barbareeyay. > 7 8 Kaarka duurjoogta ah ee u ogolaanaya ciyaartoyga inuu u beddelo rasinka la tuuro una beddelo suudh la doonayo. > > suudhka kale ee isku midabka > > > 10 Ciyaarta rogtay oo u dhaqaaqday dhinaca kale Jack Midna > Boqoradda Ma jirto Boqor Ma jiro 14>> 15> >

> THEPLAY

Laga bilaabo kaadhka ugu horeeya ee uu ganacsaduhu soo rogo (taas oo lagu tiriyaa sida ay ganacsatadu marka hore u jeedsadaan), kaar kasta oo la ciyaaray waxa uu leeyahay awood gaar ah oo ay tahay in uu raaco ciyaartoyga soo socda.

Sida caadiga ah, marka ciyaaryahanku uu wareego waa inay raacaan kartida kaadhkii hore loo ciyaari jiray, waana inay ciyaaraan kaadh isku suud ama midab leh. Haddii ciyaaryahanku aanu awoodin inuu ciyaaro kaar isku suudh ah ama awood ah, waa inay ka soo bixiyaan hal kaar oo ka soo baxa tuubada barbaradka. Ciyaartu waxay markaa u gudbisaa ciyaartoyga ku xiga

>>Ka reebanaanshaha sharcigani wuxuu yimaadaa marka 2 la ciyaaro. A 2 wuxuu bilaabaa > 17> qallafsanaanta >>> kaas oo si faahfaahsan loogu sharraxay qaybtiisa.

Marka ciyaartoygu uu hal kaar oo keliya gacanta ugu hadhay, waa inay ku dhawaaqaan isagoo sidaas leh. Haddii ciyaaryahanku ku guuldareysto inuu tan sameeyo, ka soo horjeeda ayaa soo dhexgali kara isagoo u yeera ciyaaryahanka doqon . Haddii ay tani dhacdo, doqon waa inuu laba kaadh sawiro, oo ay lumiyaan markooda xiga. iyagoo ciyaaraya kaadhkoodii ugu dambeeyay. Kartida kaadhkaas waa in ay wali raacdaa cid kasta oo ay khusayso. Tusaale ahaan, haddii kaadhka kama dambaysta ahi uu yahay 7, ciyaartoyga ku xiga ayaa weli sawiraya kaadhka.

CRANKKA

>

Ku ciyaarista 2 waxay hawlgelisaa > 17> kaarka > . Marka uu shilku furmo, dhammaan ciyaartoydu waa inay ciyaaraan mid ka mid ah ace ama 2. Ace ama 2 kastaa wuxuu ku darayaa > 17> tirinta crank. Hal mar ay ciyaartu u gudubto ciyaaryahanma ciyaari karo ace ama 2, iswiidhishka wuu dhamaanayaa, waana in ciyaaryahanku uu sawiraa kaarar la mid ah wadarta qiimaha tirinta.

Tusaale ahaan, haddii kaararka soo socda la ciyaaray, 2-A-2, Ciyaartoyga soo socdaa ma ciyaari karo ace ama 2, ciyaaryahankaasi wuxuu ka sawiri lahaa shan kaadh tusmada barbaraha. Ciyaartu waxay markaa u gudbi doontaa ciyaartoyga ku xiga oo waxay u sii socotaa sidii caadiga ahayd.

> 5> 2>DOOLIINTA>

Wareeggu wuxuu dhamaanayaa marka ciyaartoygu ciyaaro kaadhka ugu dambeeya. Waxaa lagu abaalmariyay eber dhibcood wareega Dhammaan ciyaartoyda kale waxay heli doonaan dhibco ku salaysan kaararka ku haray gacantooda. Dhibcaha waxaa loo bixiyaa sida soo socota:

> 14> > > -50 ama loo isticmaalo in lagu baabi'iyo kaadhka kale ee gacanta ku jira > >12>10 >14>
>Kaarka > Dhibcaha
Ace 1
2
4 15
5 30. 8 50
9 30
10 25. King
>

DOOD 3'S

> 3aad waxay leeyihiin karti gaar ah dhamaadka wareegga. Haddii ciyaaryahan kaliya uu gacanta ku haysto 3’s bidix, waxay ka qaadaan konton dhibcood mid kasta oo iyaga ka mid ah. Si kastaba ha ahaatee, ciyaaryahan ayaa sidoo kale isticmaali kara 3 si uu u baabi'iyo kaararka kale ee gacantooda ku jira. Tusaale ahaan, haddii ciyaaryahan lagu daayo 3-2-8 dhamaadka wareegga, waxay isticmaali karaan saddexda si ay u kansalaan.8 ka mid ah (maadaama ay taasi tahay kaarka ugu qiimaha sarreeya ee gacantooda ku jira), waxaana lagu daayaa dhibcaha 20.

Ciyaaryahanka wadarta guud ee ugu hooseeya dhamaadka ciyaarta ayaa ah guuleystaha. 8>

Scroll to top