Случаите в лагера увеличават кармата и опитът в Red Dead Redemption 2
Една от най-интерактивните области на RDR 2 е лагерът. Всички задачи в него зависят от етапа на играта. Обикновено всички задачи лесно се разделят на 2 групи: домакински дела и предложения от отегчени съюзници. Първите имат изключително положителни ефекти върху кармата и носят опит. Задачите от другарите не винаги носят добра карма, понякога предполагат да се извърши грабеж. Сега не става въпрос за работа със сателити, а за класове в лагера.
Какво може да се направи в лагера?
Броят на случаите тук винаги е извън мащаба. Том трябва да прехвърли нещо, помолени са да се движат, да мият предмети и т.н. Лесно е да намерите професия, просто трябва да отидете, като се съсредоточите върху черните точки, разположени на мини-картата. Веднага щом героят се приближи до мястото, се появява предложение за изпълнение на конкретна работа.
Играта предлага:
- Преместете бали сено, събрани за хранене на коне;
- Донесете вода от кладенеца;
- Заредете вагона с торби. Това не е дълго, просто сложете няколко торби;
- Измийте бъчвите;
- Публикувайте списанието.
Подобна работа носи полза за обществото, за което героят получава положителна карма като награда. За работата те дават малък опит. Защо да не завършите търсенето на хубав бонус?