Случаите в лагера увеличават кармата и опитът в Red Dead Redemption 2

Една от най-интерактивните области на RDR 2 е лагерът. Всички задачи в него зависят от етапа на играта. Обикновено всички задачи лесно се разделят на 2 групи: домакински дела и предложения от отегчени съюзници. Първите имат изключително положителни ефекти върху кармата и носят опит. Задачите от другарите не винаги носят добра карма, понякога предполагат да се извърши грабеж. Сега не става въпрос за работа със сателити, а за класове в лагера.

Какво може да се направи в лагера?

Броят на случаите тук винаги е извън мащаба. Том трябва да прехвърли нещо, помолени са да се движат, да мият предмети и т.н. Лесно е да намерите професия, просто трябва да отидете, като се съсредоточите върху черните точки, разположени на мини-картата. Веднага щом героят се приближи до мястото, се появява предложение за изпълнение на конкретна работа.

Играта предлага:

  • Преместете бали сено, събрани за хранене на коне;
  • Донесете вода от кладенеца;
  • Заредете вагона с торби. Това не е дълго, просто сложете няколко торби;
  • Измийте бъчвите;
  • Публикувайте списанието.

Подобна работа носи полза за обществото, за което героят получава положителна карма като награда. За работата те дават малък опит. Защо да не завършите търсенето на хубав бонус?

Интересни Статии