Pravidlá kórejskej kartovej hry Go Stop - Naučte sa hrať s pravidlami hry

CIEĽ ZASTAVIŤ: Zachytávajte karty a získavajte body za kombinácie.

POČET HRÁČOV: 2-3 hráči

POČET KARIET: balíček 48 alebo 50 kariet kórejských kvetinových kariet

MATERIÁLY: Pokerové žetóny

TYP HRY: Rybolov

PUBLIKUM: Všetky vekové kategórie


ÚVOD DO GO STOP

Prejsť na zastávku je kórejská rybárska hra, pri ktorej sa používa kórejský balíček kvetinových kariet. Tieto karty, pôvodne vynájdené v Japonsku, majú vyobrazenia rôznych kvetov, ktoré zodpovedajú určitému mesiacu. Tento štýl balíčka bol vynájdený v Japonsku ako reakcia na zákaz tradičných štvorčekových kariet. V súčasnosti sú kvetinové kartové hry populárnejšie v južnej Kórei.

Cieľom hry Go Stop je zachytiť karty v centrálnom rozložení a zároveň získať body za kombinácie medzi týmito kartami. Na zachytenie kariet musia hráči použiť kartu z rovnakého mesiaca alebo kartu s rovnakým kvetom. Keď hráč získa dostatočný počet bodov, môže sa rozhodnúť zastaviť hru a požiadať o ich platby ALEBO môžu pokračovať v ísť, a hrať viac v nádeji na veľkú výhru. Tento aspekt hry je dôvodom jej názvu.

HRÁČI & KARTY

Hru Go Stop môžu hrať 2 alebo 3 aktívni hráči. Ostatní hráči môžu pozorovať a čakať na svoju príležitosť hrať pri ďalšom rozdaní.

V tejto hre sa používa kórejský balíček kvetinových kariet alebo hwatu Keďže sú tieto karty pomerne populárne, môžete ich nájsť na internete alebo v obchode na miestnom kórejskom trhu. Existujú 4 skupiny po 12 kariet, každá s príslušným kvetom a mesiacom.

Na kartách môže byť zobrazená aj stuha, zviera alebo iný druh predmetu, ktorý má vyššiu hodnotu.

Karty sú rozdelené do 4 skupín nerovnakých kariet: 24 smetí (pi), 10 stužiek (tti), 9 zvierat (yul) a 5 svetlých (kwang). Ak ich chcete identifikovať, preskúmajte karty. Stužkové karty majú stužku s textom, na ktorom sú napísané kvety. Svetlé karty majú zvyčajne červený disk s nápisom "guang" v čínskom písme. A tak ďalej.

Nižšie je uvedený obrázok, ktorý znázorňuje, čo možno vizuálne očakávať od balíčka kórejských kvetinových kariet.

Tieto balíčky obsahujú aj žolíky s rôznymi vlastnosťami a líšia sa balíček od balíčka. Go Stop sa môže hrať bez žolíkov alebo s niektorými z nich, keďže balíček môže obsahovať až 5 žolíkov.

OBCHOD & Rozloženie

Hráč, ktorý je na začiatku krupiérom, sa vyberie žrebom. Po prvej hre rozdáva víťaz predchádzajúcej hry.

Rozdávajúci zamieša balíček a jeho protihráč alebo hráč po jeho ľavici, ak sú v hre viac ako 2 hráči, balíček rozreže.

Hra pre dvoch hráčov: Rozdávajúci rozdá každému hráčovi 10 kariet a 8 kariet lícom nahor, do stredu stola. Schéma je nasledovná: 5 kariet súperovi, 5 kariet rozdávajúcemu, 4 karty do stredu, 5 kariet súperovi, 5 kariet rozdávajúcemu a zvyšné 4 do stredu stola.

Hra pre troch hráčov: Rozdávajúci rozdá každému hráčovi 7 kariet a 6 kariet lícom nahor na stôl. Mechanizmus je nasledovný: 4 karty každému hráčovi, 3 karty do stredu, 3 karty každému hráčovi, 3 karty do stredu. Rozdávajúci rozdá prvú sadu 3 kariet hráčovi po svojej pravici a končí sebou.

Karty, ktoré zostanú v balíčku, sa položia do stredu stola, čo bude zásoby.

Hráči si zoberú a preskúmajú svoje ruky, pričom ich držia tak, aby zostali pre ostatných hráčov utajené. Karty vyložené na stôl tvoria stredisko alebo rozloženie centra. Z tohto miesta sa budú pridávať a chytať karty. Chytené karty zostanú pred hráčom, lícom nahor a viditeľné pre jeho súpera (súperov). oblasť zachytávania. Nižšie je uvedený príklad rozvrhnutia hry:

HRA

Pred začatím hry by si hráči mali skontrolovať, či nemajú na ruke trojicu alebo štvoricu (3 alebo 4 karty z toho istého mesiaca).

  • Ak sa na stole nachádzajú 4 karty rovnakého mesiaca, rozdanie sa zruší. Karty sa znovu premiešajú a znovu ich rozdá ten istý rozdávajúci.
  • Ak máte v ruke 4 karty z toho istého mesiaca, musíte ich okamžite odhaliť a vyhrať hru. Každý protihráč musí zaplatiť víťazovi 5 žetónov. Ak však v hre 3 hráčov má každý štvoricu, NIKTO nedostane zaplatené, pretože by sa vymazali.
  • Trojky na stole sú spojené do kopy v strednom pláne, majú byť chytené ako jeden celok 4. kartou.
  • Hráč, ktorý má 3 karty z toho istého mesiaca, ich môže deklarovať pred každým ťahom. Urobí to tak, že ich odhalí ostatným hráčom. heundeum (čo v doslovnom preklade znamená "trasenie"). Považuje sa za nevýhodné mať 3 karty z toho istého mesiaca, najmä ak o tom vedia ostatní hráči. Ak ich však pred hraním ukážete, môžete v prípade výhry získať bonusové body.

Rozdávajúci je na ťahu ako prvý. Typický ťah pozostáva z:

  • zahranie karty z ruky na stredné rozloženie a
  • otočíte vrchnú kartu zo zásoby lícom nahor a tiež ju pridáte na stredné rozloženie.

Výsledkom môže byť získanie kariet. Po ukončení ťahu sa hra posúva doprava alebo proti smeru hodinových ručičiek.

ZACHYTÁVANIE KARIET ATĎ.

Hlavným cieľom hry Go Stop je zachytiť karty z rozloženia, ktoré sa zhodujú s kartou v ruke alebo sú kartami z rovnakého mesiaca (kvetina).

  • Ak zahráte kartu, ktorá sa nezhoduje so žiadnou kartou, túto kartu jednoducho pridáte do rozloženia ako jednu a samostatnú kartu. Potom otočte vrchnú časť zásoby, ako bolo uvedené predtým.
    • Ak sa karta zo zásoby zhoduje s kartou v rozložení, môžete zachytiť obe karty.
    • Ak sa karta zo zásoby zhoduje s 2 kartami z rozloženia, vyberte jednu, ktorú zachytíte spolu s kartou zo zásoby.
    • Ak sa karta zo zásoby zhoduje s tromi kartami na hromádke v rozložení, potom túto hromádku zachytíte a všetky štyri karty umiestnite do oblasti zachytenia.
    • Ak sa karta zo zásoby nezhoduje s NIČÍM v rozložení, umiestnite ju do rozloženia ako samostatnú kartu.
  • Ak zahráte kartu z ruky, ktorá sa zhoduje s kartou na pláne, položte svoju kartu na hornú časť zhodnej karty. Ak sa zhodujú dve karty, vyberte si jednu, ktorú zachytíte svojou kartou. Potom otočte hornú kartu zo zásoby. Tým sa predstaví viacero možností:
    • Akciová karta sa nezhoduje so žiadnou z kariet v rozložení, preto sa pridá do rozloženia samostatne, zatiaľ čo dvojica je zachytená. Zachytené karty sa položia do oblasti zachytenia lícom nahor.
    • Karta zásoby sa zhoduje s kartou v rozložení, avšak táto karta nebola tou, ktorú máte v ruke. Položte kartu zásoby na zhodu a vezmite (zachyťte) oba páry.
    • Ak sa karty v zásobe zhodujú s dvojicou, ktorá už bola vytvorená pomocou karty z ruky, a posledná (4.) karta nie je v rozložení, máte smolu. Nie ste schopní zachytiť čokoľvek. Kartu zo zásoby však musíte pridať na hromádku troch a nechať ju uprostred stola. Táto okolnosť sa označuje ako ppuk. Hromádka troch kariet zostáva na pláne, kým ju nezíska hráč so štvrtou kartou.
  • Ak sa karta zahraná z ruky zhoduje s balíčkom troch v strednom rozložení, zachyťte ich a presuňte do oblasti zachytenia. Ak je to možné, otočte skladovú kartu a zachyťte ju.

Hra bude pokračovať týmto spôsobom, kým niekto hru nezastaví alebo kým sa nevyčerpajú všetky karty.

ŠPECIÁLNE MOMENTY V HRE

Počas hry môže nastať jedna z nasledujúcich okolností: Ak áno, aktuálny hráč môže od súpera (súperov) získať 1 kartu odpadu.

  1. Na strednom pláne zostanú 2 karty z rôznych mesiacov a hráč si ich obe vezme.
  2. Na strednom pláne sú 2 karty z toho istého mesiaca a hráč ich obe zachytí pomocou ďalších dvoch kariet z daného mesiaca.
  3. Hráč zahrá kartu z ruky, ktorá sa nezhoduje s ničím na stredovom pláne, ale potom si vezme zodpovedajúcu kartu zo zásoby a zachytí kartu, ktorú práve zahral.
  4. Hráč získa trojitý balíček so štvrtou kartou z ruky alebo zo zásoby.

Ak zachytíte trojitý zásobník, ktorý ste vytvorili v predchádzajúcom ťahu, nazýva sa to ja-ppuk a získa od súpera (súperov) 2 karty odpadu.

BOMBA

Ak máte na začiatku svojho ťahu v ruke trojicu kariet a ešte ste ich nedeklarovali, kým je na stole štvrtá karta z daného mesiaca, zahrajte ich všetky naraz a zachyťte celý mesiac. bombardovanie poľa. Tento ťah dokončíte ako zvyčajne otočením karty zo zásoby.

Zahratím bomby vám zostane o 2 karty menej ako zvyčajne. Aby ste kompenzovali znížený počet kariet, môžete sa rozhodnúť, že 2 ťahy nebudete hrať karty z ruky a použijete len zásobu.

HRANIE VTIPOV

Žolíky, hoci nie sú potrebné, môžete počas hry použiť - sú to bonusové karty, vďaka ktorým hra závisí viac od šťastia ako od zručnosti. Ak zahráte žolíka, buď z ruky, alebo zo zásoby, umiestnite ho do oblasti zachytenia lícom nahor. Potom otočte kartu zo zásoby, aby ste ju mohli zahrať ako náhradu za žolíka. Ak teda zahráte žolíka, otočte zásobu. dvakrát.

Žolíky vyložené na stôl na začiatku hry sa presunú do oblasti, ktorú má krupiér v rukách, a nahradia sa rovnakým počtom kariet zo zásoby. Zvyčajne sa hrá s 2 žolíkmi - 1 žolík = 2 žolíkové karty, druhý žolík = 3 žolíkové karty.

KONIEC HRY & PLATBY

Pred začatím hry sa hráči musia dohodnúť na cieľovom skóre, aby sa hra ukončila. Pri hrách s tromi hráčmi je cieľ spravidla 3 body. Pri hrách s dvoma hráčmi je cieľ vyšší, od 5 do 7 bodov.

Určité kombinácie kariet v rámci ukoristených kariet prinášajú body, ktoré sú uvedené nižšie. Keď hráč dosiahne cieľové skóre, môže sa rozhodnúť, či hru zastaví, alebo bude pokračovať a získa ďalšie body Ak sa rozhodne zastaviť, začne sa platiť.

Ak si vyberiete možnosť ísť a pokračovať v hre, nedostanete ďalšiu šancu zastaviť, kým vaše skóre neprekročí skóre, ktoré ste mali, keď ste povedali ísť. V tomto okamihu si musíte opäť vybrať, či chcete zastaviť alebo ísť.

Skóre pre kombinácie sú nasledovné:

Jasné karty

Sada 5 bodov: 15 bodov

Sada 4: 4 body

Sada 3 (bez dažďa): 3 body

Sada 3 (vrátane dažďa): 2 body

Karty zvierat

Sada 5 bodov: 1 bod

Každá ďalšia karta po 5: 1 bod

Kombinácia kariet Godori - 3 vtáky: 5 bodov

Karty so stuhou

Sada 5 bodov: 1 bod

Každá ďalšia karta po 5: 1 bod

Sada 3 červených stužiek s básňami: 3 body

Sada 3 modrých stužiek: 3 body

Sada 3 červených stužiek bez básní (bez dažďa): 3 body

Nevyžiadané karty

Sada 10 bodov: 1 bod

Každá ďalšia karta po 10: 1 bod

Hráčovi, ktorý zastaví hru, súperi vyplatia žetóny v hodnote jeho skóre.

Hra sa môže skončiť bez víťaza, buď ak nikto nedosiahne cieľ, alebo ak hráč, ktorý povedal "go", nezvýšil svoje skóre. Nagari. V prípade nagari sa karty pretriedia a vyplatia. Nikto nie je vyplatený.

V niektorých prípadoch sa hráčom vyplatí viac žetónov.

  1. Víťaz ukázal 3 karty rovnakého mesiaca (heundeum). Každý súper vyplatí dvojnásobok. Ak má dve sady, tak štvornásobok.
  2. Víťaz má bodovanú sadu svetlých kariet a žiadny iný hráč nezískal žiadne svetlé karty, musí vyplatiť dvojnásobok.
  3. Víťaz má sedem alebo viac kariet zvierat, hráči vyplácajú dvojnásobok.
  4. Ak má víťaz desať alebo viac kariet a súperi päť alebo menej, vypláca sa dvojnásobok.
  5. Posledný obchod nemá výhercu, výplata sa zdvojnásobí.
  6. Výherca predtým povedal Go, 1 žetón navyše zakaždým, keď povedal go a stále vyhral.
    1. Ak je hodnota vyššia ako trojnásobok, výplata sa zdvojnásobí.

Posunúť hore