Pravidlá hry SPY - Ako hrať SPY

CIEĽ ŠPIÓNA: Buďte posledným hráčom v hre

POČET HRÁČOV: 2 - 4 hráči

POČET KARIET: 30 kariet

TYPY KARIET: 4 špióni, 8 trezorov, 8 prísne tajných informácií, 10 bômb

TYP HRY: Dedukčná kartová hra

PUBLIKUM: Vek 10+

ZAVEDENIE ŠPIONÁŽE

Spy je dedukčná kartová hra, ktorú navrhol Chris Handy a vydal Perplext. V tejto hre hráči špehujú súperove základne, aby objavili ich najtajnejšiu kartu. Pozor na karty s bombami. Každá bomba, ktorá sa nájde dvakrát, vybuchne a hráč, ktorý ju našiel, vypadáva z hry.

MATERIÁLY

Balíček špiónov pozostáva z 30 kariet. 4 špióni, 8 trezorov, 8 najvyšších tajomstiev a 10 bômb. Karty sú usporiadané do štyroch sád, pričom každá sada má svoju farbu. Každý hráč bude mať na hru jednu farebnú sadu kariet.

NASTAVENIE

Každý hráč si vyberie, za ktorú farbu chce hrať. Dostane všetky karty tejto farby. Pri hre dvoch hráčov sa používajú len karty zelenej a červenej farby. Pri hre s 3 alebo 4 hráčmi odstráňte karty Bomba 2. Nepoužívajú sa.

Každý hráč si svoju ruku usporiada ľubovoľným spôsobom. Ruka hráča sa označuje ako jeho špionážna základňa. Všetky karty bômb by mali byť na začiatku orientované tak, aby zapálená strana s rozbuškou bola dole. Každý hráč rozloží svoje karty tak, aby súperi videli len špióna. Zvyšok kariet by mal zostať utajený. Taktiež nie je dovolené meniť poradie kariet počas hry. V priebehu hry sa môžu meniť lenŠpión môže zmeniť pozíciu.

HRA

Počas hry každý hráč použije svoju kartu špióna na prehľadanie súperových rúk. Počas prehľadávania sa snaží odhaliť umiestnenie štyroch nasledujúcich predmetov: Trezor 1, Trezor 2, Prísne tajné 1 a Prísne tajné 2. Tieto predmety musia byť objavené v tomto poradí.

Hráč môže na ťahu vykonať jednu, obe alebo žiadnu z nasledujúcich akcií: pohyb a špehovanie.

MOVE

Hráč musí svoj pohyb nahlas ohlásiť skôr, ako začne hýbať špiónom v ruke. Môže posunúť kartu len o toľko políčok, koľko je číslo na karte, ku ktorej je špión otočený. Musí to byť presne toľko políčok, koľko je číslo. Nie viac ani menej. Keď je však špión otočený k odkrytej karte, hráč sa môže pohnúť o 1 ALEBO 2 políčka podľa toho, čo chce urobiť.

Smer špióna možno otočiť pred alebo po pohybe, nie však počas neho. Ak je špión na okraji základne, automaticky sa považuje za špióna, ktorý sa pozerá na kartu na opačnom konci základne. Presun karty z jedného konca základne na druhý sa nepovažuje za pohyb. Ak je špión na okraji základne a otočený smerom od kariet, považuje sa za špióna, ktorý sa pozerá na kartu nana opačnom konci základne.

SPY

Ak chcete špehovať, hráč musí oznámiť, ktorého hráča sa chystá špehovať. Akoby sa hráč pozeral do zrkadla, povie meno súpera, aby zistil, ktorú kartu odhalil.

Tento súper musí odpovedať jedným z nasledujúcich spôsobov. Po prvé, ak je vybraná karta Trezor alebo Prísne tajné a nie Cieľ vystavenia, súper musí oznámiť typ karty. Neodhaľuje číslo. Cieľ vystavenia je karta, ktorú musí hráč nájsť. Na začiatku sa každý hráč snaží nájsť Trezor 1 v každom z listov svojich súperov. Trezor 1 je prvý Cieľ vystavenia.

Ak je nájdený cieľ vystavenia, súper kartu otočí tak, aby ju videli ostatní hráči. Napríklad, keď je nájdený cieľ vystavenia 1, je otočený tak, aby ho videli všetci. Ďalší cieľ, ktorý musí byť nájdený v ruke tohto hráča, je cieľ vystavenia 2.

Ak je karta Bomba a je nájdená po prvýkrát, súper zareaguje zvukom "tssssss" (ako zapálená rozbuška). Táto Bomba sa potom otočí v ruke hráča tak, aby sa ukázala zapálená rozbuška, ale bomba bola stále otočená smerom k hráčovi, ktorý ju drží.

Nakoniec, ak sa nájde zapálená Bomba, súper ukáže všetkým kartu. Hráč, ktorý ju objavil, je diskvalifikovaný z hry. Bomba zostáva zapálená a umiestni sa späť na to isté miesto. Necháva sa otočená tvárou k hráčovi, ktorý ju drží. Hráči sa musia snažiť zapamätať si, kde sa nachádzajú karty v rukách ich súperov.

Hra takto pokračuje, pričom každý hráč je na ťahu.

VÍŤAZSTVO

Keď hráči objavia zapálené bomby, sú z hry odstránení. Vyhráva posledný hráč, ktorý zostane v hre.

Posunúť hore