Pravidlá hry AVALON - Ako hrať AVALON

CIEĽ AVALONU: Cieľ Avalonu závisí od toho, komu ste verní. Ak ste Zlo, cieľom je zavraždiť Merlina alebo si vynútiť tri neúspešné úlohy. Ak ste Dobro, cieľom je splniť tri úlohy.

POČET HRÁČOV: 5 až 10 hráčov

MATERIÁLY: 1 žetón Lady of the Lake, 2 karty lojality, 3 tabuľky so skóre, 1 žetón vodcu, 1 značka hlasov, 1 značka kola, 5 značiek skóre, 20 žetónov hlasov, 5 žetónov tímu, 10 kariet úloh, 14 kariet postáv a návod

TYP HRY : Párty kartová hra

PUBLIKUM: Vek 13 rokov a viac

PREHĽAD O SPOLOČNOSTI AVALON

V Avalone proti sebe stoja sily Dobra a Zla. Nemilosrdne bojujú o ovládnutie osudu civilizácie. Artuš je v srdci dobrý a sľubuje, že povedie Britániu do slávnej budúcnosti, plnej cti a prosperity. Mordred, naopak, vedie sily zla. Merlin vie o zástupcoch zla, ale ak sa o ňom pán zla dozvie, všetky nádeje na dobro budústratené.

NASTAVENIE

Vyberte si tabuľu, ktorá zodpovedá počtu hráčov v hre. Vybraná tabuľka sa umiestni do stredu hracej plochy, pričom karty úloh, žetóny tímov a značky skóre sa umiestnia na stranu tabuľky. Značky kola sa potom umiestnia na prvé políčko úlohy. Každý hráč potom dostane dva žetóny hlasov.

Žetón vodcu sa náhodne pridelí hráčovi. Potom sa priradia hráči Dobra a Zla. Ak je hráčov 5 alebo 6, potom sú dvaja hráči Zla. Ak je hráčov 7, 8 alebo 9, potom sú 3 hráči Zla. A nakoniec, ak je hráčov 10, potom sú 4 hráči Zla.

Zamiešajte karty v závislosti od počtu hráčov Dobra a Zla. Jedna z kariet postáv bude karta Merlina a všetky ostatné budú verní služobníci. Jedna z kariet zlých postáv bude Vrah a všetky ostatné budú prisluhovači. Každý hráč dostane jednu kartu.

Aby sa všetci hráči Zla navzájom poznali a aby ich poznal aj Merlin, musia splniť jednotlivé kroky. Všetci platitelia zatvoria oči a natiahnu pred seba päsť. Sluhovia potom otvoria oči a navzájom sa potvrdia. Zatvoria oči a dajú palec hore, aby Merlin videl, kto sú hráči Zla. Merlin zatvorí oči, všetci hráči sa uistia, že ichruky sú v pästiach, a potom všetci spoločne otvoria oči.

Hra sa môže začať.

GAMEPLAY

Hra pozostáva z mnohých kôl, z ktorých každé sa skladá z fázy budovania tímu a fázy plnenia úloh. Počas fázy budovania tímu vedúci tímu zostaví tím, ktorý má splniť úlohu. Hráči ju buď jednomyseľne schvália, alebo sa tím mení, kým všetci nesúhlasia. Počas fázy plnenia úloh hráči splnia úlohu, ak sú toho schopní.

Počas fázy vytvárania tímu vedúci zhromaždí potrebný počet žetónov tímu v závislosti od počtu hráčov. Po tom, ako hráči prediskutujú, kto bude v tíme, sa hlasuje. Každý hráč si vyberie hlasovaciu kartu. Po tom, ako všetci hráči hlasovali, sa hlasy odhalia. Ak hráči hlasy schvália, tím bude pokračovať. Ak nie, proces sa opakuje.

Po výbere tímu sa začne fáza úloh. Každému členovi tímu sa odovzdá skupina kariet úloh. Každý hráč si potom vyberie jednu úlohu a zahrá ju pred seba. Ak sú všetky karty úspešné, úloha sa považuje za úspešnú a na tabuľu sa pridá značka skóre. Ak aspoň jedna z kariet nie je úspešná, úloha nie je úspešná. Značka sa presunie naďalšie miesto pre úlohy a úloha vedúceho sa odovzdáva v smere hodinových ručičiek okolo skupiny.

KONIEC HRY

Hra sa môže skončiť dvoma rôznymi spôsobmi. Hra sa skončí, ak tím Dobra dokáže dokončiť tri úlohy bez toho, aby sa temné sily dozvedeli o Merlinovej existencii. V tomto scenári vyhrá tím Dobra.

Ak tím Dobra nedokáže splniť tri úlohy za sebou, vyhrávajú temné sily Zla a hra sa končí.

Posunúť hore