BID WHIST - Pravidlá hry Naučte sa hrať s GameRules.Com

CIEĽ PONUKY WHIST: Cieľom hry Bid Whist je dosiahnuť cieľové skóre skôr ako druhý tím.

POČET HRÁČOV: 4 hráči

MATERIÁLY: Jeden štandardný balíček kariet a 2 žolíky, jeden červený a jeden čierny, rovný povrch a nejaký spôsob sledovania výhier.

TYP HRY: partnerská hra na prijímanie trikov

PUBLIKUM: 10+

PREHĽAD PONUKY WHIST

Bid Whist je partnerská hra, v ktorej sa hrajú triky. To znamená, že v tímoch po 2 hráčoch budú štyria hráči. Tieto tímy budú súťažiť prostredníctvom stávok a vyhrávania trikov.

Pri licitácii hráči obchádzajú stôl a tipujú, koľko trikov môžu vyhrať, či bude tromf, aký bude, ak bude, a v akom poradí bude poradie. Víťaz licitácie určí pravidlá pre nasledujúce kolo.

Tím víťaza ponuky odohrá kolo a získa body za triky po prvých 6. To znamená, že tím, ktorý vyhrá 7 trikov, získava jeden bod. A tímy strácajú body za nedosiahnutie ponuky. Takže ponuka 2 znamená, že musíte vyhrať 8 trikov, iba výhra 7 trikov vedie k záporným bodom.

Keď tím dosiahne potrebný počet bodov (ktorý môže byť 5, 7 alebo 9, podľa toho, ako dlho chcete hrať) alebo záporný ekvivalent, hra sa končí a tím s najvyšším počtom bodov vyhráva.

NASTAVENIE

Na prípravu hry Bid Whist sa zamieša balíček kariet vrátane dvoch žolíkov. Rozdávajúci rozdá každému hráčovi dvanásť kariet. Zvyšné karty tvoria balíček a budú prvým trikom, ktorý vyhrá víťaz ponuky.

AKO HRAŤ BID WHIST

PONUKA

Na začiatku kola hry Bid Whist hráč naľavo od rozdávajúceho začne kolo licitácie. Každý hráč má jednu možnosť licitovať. Každá licitácia pozostáva z počtu trikov, ktoré si myslí, že môže vyhrať nad 6, a z toho, ako by chcel, aby sa kolo hralo. Ďalší hráč musí zvýšiť stávku buď prijatím vyššieho počtu trikov, ktoré treba vyhrať, alebo zvýšením stávky s vyššou obtiažnosťouhrať.

Na označenie spôsobu, akým sa bude kolo hrať, môže hráč povedať buď "NT", čo znamená bez tromfov, Uptown, čo znamená tradičné poradie, alebo downtown, čo znamená opačné poradie.

Poradie v hornej časti mesta je: červený žolík, čierny žolík, eso, kráľ, dáma, valach, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Poradie v centre mesta je: červený žolík, čierny žolík, eso, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, valach, dáma, kráľ.

Na zvýšenie ponuky musia hráči vyhrať viac trikov alebo zvýšiť obtiažnosť hry. Poradie obtiažnosti hry je nasledovné: NT (vysoká), downtown, uptown. To znamená, že ponuka 3 uptown je porazená buď tým, že sa povie 4 uptown alebo 3 downtown.

Ak všetci hráči pasujú, rozdávajúci musí urobiť ponuku.

Víťaz dražby vyhráva kit ako prvý zdvih. Musí urobiť aj druhú voľbu, ak bola víťazná dražba NT (bez tromfov), musí sa rozhodnúť, či ju zahrá do centra alebo do stredu. Ak bola víťazná dražba do centra alebo do stredu, musí sa rozhodnúť, akú suitu tromfov zahrá.

HRANIE NA

Po licitácii sa môže začať hra. Hráč naľavo od rozdávajúceho začína prvý trik. Hra pokračuje v smere hodinových ručičiek a každý hráč sa musí snažiť sledovať vedenú farbu. Keď všetci hráči zahrajú kartu, trik vyhráva karta s najvyššou hodnotou. Najprv nasleduje tromf, potom najvyššia karta vedenej farby.

Ak bola dražba NT, potom žolíky nemajú žiadnu farbu a nemajú žiadnu hodnotu. Ak je prvou zahranou kartou žolík, potom je ďalšou zahranou kartou farba, ktorá vedie kolo.

Víťaz triku vedie ďalší trik. Takto sa pokračuje, kým sa neodohrá a nevyhrá všetkých dvanásť trikov.

KONIEC HRY

Bodovanie

Tím, ktorý vyhral ponuku, získa po skončení kola body. Každý vyhraný trik po prvých šiestich má hodnotu jedného bodu, ale ak váš tím nesplnil svoju ponuku, ponuka sa od vášho skóre odpočíta. Ak je teda vaše skóre nula a vy ste ponúkli 4 a vyhrali menej ako 10 trikov, vaše nové skóre bude záporné 4.

Hra sa končí, keď sa dosiahne potrebný počet bodov alebo jeho záporná hodnota. Vyhráva tím s najvyšším počtom bodov.

Posunúť hore