ЦЕЛЬ NETRUNNER: Цель игры Netrunner состоит в том, чтобы оба игрока набрали 7 очков повестки дня.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 Игроки

МАТЕРИАЛЫ: 23 жетона, 12 жетонов меток, 6 жетонов повреждений, 51 жетон продвижения, 2 жетона и карты следопытов, 2 карты правил, 114 карт бегунов и 134 карты корпораций.

ТИП ИГРЫ: Стратегическая карточная игра

АУДИТОРИЯ: 13 лет и старше

ОБЗОР NETRUNNER

Корпорации пытаются продвинуть свои планы, продвигая их. В это время бегуны готовятся пробраться мимо охраны и украсть планы. Игра состоит только из двух игроков, у каждого своя роль и набор правил. Игроки сражаются по своим собственным причинам. Время определить, кто умнее, сильнее и стратегичнее.

НАСТРОЙКА

Для начала игроки должны выбрать, за какую сторону они будут играть. Один игрок возьмет роль Бегуна, а другой - роль Корпорации. Каждый игрок положит свои идентификационные карты на свое игровое поле, чтобы его выбор стал известен. Затем игроки возьмут колоду, соответствующую их назначению.

Затем создается банк жетонов путем размещения всех жетонов в их собственные кучи. Оба игрока должны иметь возможность дотянуться до этих куч. Затем каждый игрок набирает пять кредитов.

Игроки перетасовывают свои колоды, позволяя противнику также перетасовать свою колоду. Затем игроки берут пять карт из своей колоды, формируя руку. Игроки могут перетасовать карты и перетасовать их, если считают нужным. Их колоды кладутся в сторону, лицом вниз. Игра готова к началу.

GAMEPLAY

Бегун и корпорация ходят по очереди, но у каждого свой набор правил, которым они должны следовать. Корпорация ходит первой. Игроки совершают действия во время своего хода, тратя клики. Игрокам разрешается тратить клики только тогда, когда наступает их очередь. Корпорация должна потратить три клика, а бегун - один, чтобы начать свой ход.

Поворот корпорации

Их ход состоит из трех следующих фаз: фаза розыгрыша, фаза действия, фаза сброса. Во время фазы розыгрыша они берут верхнюю карту из R и D. Для завершения этой фазы не требуется никаких кликов.

Во время фазы действий они должны потратить клики, чтобы завершить действия, и это может произойти только во время этой фазы. Разыгрывание одной карты, получение кредита, установка чего-либо и игра операции стоит один клик. Продвижение карты стоит один клик и два кредита. Очистка счетчиков вирусов стоит три клика. Стоимость способностей на картах зависит от карт.

За один раз они могут совершить только одно действие, и оно должно быть полностью разрешено, прежде чем можно будет совершить другое действие. Когда они устанавливают карту, они могут сбросить все карты, которые уже установлены на данном сервере. Если при установке карты корпорация создает удаленный сервер, карта помещается лицом вниз в секретное место в его зоне.

Повестки - могут быть установлены только на удаленном сервере. Затем они могут продвинуться вперед и забить его. Если повестка должна быть установлена, все остальные карты на сервере уничтожаются.

Активы - могут быть установлены только на удаленном сервере. Они могут установить актив, но должны уничтожить все другие карты, существующие на сервере.

Обновления - могут быть установлены на любом сервере. Количество устанавливаемых обновлений не ограничено.

Лед - может быть установлен для защиты сервера. Его нельзя перемещать после установки. Он должен быть установлен перед сервером, и за его установку необходимо заплатить.

Некоторые карты обладают способностями, которые помогают корпорации блокировать ходы бегуна. Они могут потратить один клик и два кредита, чтобы уничтожить один из ресурсов бегуна. После завершения фазы действий корпорация должна сбросить более одной карты из штаба. Они не могут превысить максимальный размер руки.

Поворот бегуна

Ход бегуна состоит только из фазы действия и фазы сброса. Во время фазы действия бегун должен потратить четыре клика, и это единственное время, когда можно совершать действия. За один клик бегун может сделать одно из следующих действий: вытянуть карту, получить кредит, установить что-то, разыграть событие, снять жетон или совершить пробежку. Активные карты меняются в зависимости от карты.

Как и корпорация, бегун может выполнять только одно действие за раз, гарантируя, что предыдущее действие будет завершено до начала нового. Бегуны могут устанавливать ресурсы, что не имеет ограничений, и аппаратные средства, что ограничено только одним.

Бегущий может выбрать событие из своей руки, которое разыгрывается на его игровом поле лицом вверх и немедленно разрешает событие. Бегущий может потратить один клик и побежать против своего оппонента, пытаясь украсть повестки дня и мусорные карты.

После того, как игрок потратил свои четыре клика, он может перейти к фазе сброса. Во время этой фазы игрок должен сбросить достаточное количество карт, чтобы не превысить максимальное количество рук.

Бегун может получить урон при попытке совершить пробежку. Он может получить урон мясом, урон сетью или урон мозгом. Если бегун получает больше урона, чем карт в его руке, он замирает, и корпорация побеждает.

Игра продолжается таким образом, каждый игрок делает свой ход и завершает свои фазы, пока игра не подойдет к концу.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра немедленно завершается, если игрок набрал 7 очков повестки дня. Этот игрок считается победителем. Игра может завершиться двумя другими способами. Если бегун замирает, то корпорация выигрывает игру. Если у корпорации нет карт и она должна вытянуть карту, то бегун выигрывает игру.

Прокрутить вверх