CONQUIAN - Naucz się grać z GameRules.com

PRZEDMIOT PODBOJU: Celem Conquian jest zagranie wszystkich swoich kart i "wyjście".

LICZBA GRACZY: 2 graczy

MATERIAŁY: Jedna zmodyfikowana talia 52 kart i płaska powierzchnia.

RODZAJ GRY: Gra karciana Remik

AUDIENCJA: Wszystkie grupy wiekowe

PRZEGLĄD CONQUIAN

Conquian to gra karciana w stylu remika przeznaczona dla 2 graczy. Wykorzystuje zmodyfikowaną talię 52 kart, najczęściej używaną w Ameryce, ale może również wykorzystywać hiszpańską talię 40 kart.

W grze Conquian dwaj gracze rywalizują o to, który z nich jako pierwszy zagra wszystkie swoje karty z ręki i pomyślnie "wyjdzie z gry". Pierwszy gracz, który tego dokona, wygrywa rundę i grę, jeśli rozgrywana jest tylko jedna runda. Czasami gra jest rozgrywana z licytacjami, co oznacza, że zwycięzca rundy wygra stawki postawione na początku gry.

USTAWIENIA

Pierwszy rozdający jest losowy i jest przekazywany tam i z powrotem, jeśli nastąpią kolejne rundy. Rozdający tasuje talię i rozdaje każdemu graczowi łącznie 10 kart, po jednej na raz. Pozostałe karty są umieszczane w zakrytym stosie używanym do końca gry. Gdy gracze otrzymają swoje ręce, rozpoczyna się gra.

Rankingi kart

Aby grać zmodyfikowaną talią 52 kart, usuwane są 10, 9 i 8. Pozostaje 40-kartowa talia w następującej kolejności: król, dama, walet, 7, 6, 5, 4, 3, 2 i as. As nie może być użyty jako karta wyższa niż król w tej grze.

Topniki

Gra polega na tworzeniu i dodawaniu meldunków. Meldunek to zestaw lub sekwencja kart. Zestaw to 3 do 4 kart tej samej rangi połączonych razem, a sekwencja to 3 lub więcej kart tego samego koloru w kolejności rankingowej. Karty mogą być zagrywane tylko do jednego meldunku, a maksymalny meldunek może zawierać 8 kart. Jest to ograniczone, ponieważ aby wyjść, gracz musi połączyć co najmniej 11 kart.można to zrobić tylko poprzez połączenie ich w 2 meldunki, ponieważ pojedynczy meldunek nie może zawierać 11 kart.

ROZGRYWKA

Gracz znajdujący się naprzeciwko rozdającego rozpoczyna grę. Rozpoczynają oni od odwrócenia pierwszej karty ze stosu. Od tego momentu gracz może wykonać jedną z dwóch akcji. Albo może użyć tej karty, aby wykonać meldunek z ręki, albo musi zostawić ją na stole, aby rozdający mógł z niej skorzystać. Niezależnie od tego, którą kartę wybierze, rozpoczyna się tura rozdającego. Tury będą się zmieniać aż do zakończenia gry.

Pozostałe tury będą przebiegać według podobnego schematu. Gracz będzie miał możliwość użycia ostatnio odrzuconej lub ujawnionej karty z tury przeciwnika. Jeśli zdecyduje się jej użyć, gracz musi wykonać meldunek z użyciem tej karty. Następnie karta musi zostać odrzucona na stół na następną turę. Następnie przychodzi kolej na następnego gracza.

Jeśli nie zdecydują się na to, karta jest przenoszona na zakryty stos odpadów. Kolejna wierzchnia karta z talii jest odwracana, a gracz otrzymuje te same opcje z tą kartą. Może użyć jej do połączenia i odrzucić kartę, aby zakończyć swoją turę, lub może przekazać swoją turę następnemu graczowi bez zagrywania czegokolwiek.

W swojej turze, jeśli wykonasz meldowanie, możesz zmienić układ kart w dowolny sposób, pod warunkiem, że do końca twojej tury wszystkie połączone karty będą w ważnych meldunkach. Ponadto, jeśli środkowa karta może zostać dodana do posiadanego meldunku bez użycia dodatkowych kart, przeciwnik może zmusić cię do wykonania tego meldunku, prawdopodobnie zakłócając twoją strategiczną rękę.

KONIEC GRY

Gra kończy się, gdy graczowi uda się wyjść lub gdy zapasy zostaną opróżnione.

Aby wyjść z gry, musisz połączyć środkową kartę w swojej turze i całkowicie opróżnić rękę. Musisz mieć co najmniej 11 połączonych kart przed sobą. Jeśli udało ci się połączyć 10 kart i odrzucić ostatnią, nie wygrasz gry. Będziesz musiał kontynuować grę, aż uda ci się połączyć 11 kartę potrzebną do wygrania.

Jeśli zapasy zostaną opróżnione i nie będziesz w stanie ich odkryć, gra zakończy się remisem. Może to oznaczać remis w grze lub drugą grę za podwójną stawkę, jeśli obstawiasz.

Przewiń do góry