UNO ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2-10 ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: ਤਾਸ਼ਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਡੈੱਕ
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਮੈਚਿੰਗ/ਸ਼ੈਡਿੰਗ
ਦਰਸ਼ਕ: ਹਰ ਉਮਰ
UNO SET-UP
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 7 ਕਾਰਡ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਨਿਪਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਬਰਾਬਰ ਦੂਰੀ 'ਤੇ। ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਦੇ ਅੱਗੇ ਡਿਸਕਰਡ ਪਾਇਲ ਹੈ, ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਉੱਥੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਹੈ!
ਖੇਡ
ਡਿਸਕਰਿੰਗ
ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚਲਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਡ ਰੰਗ, ਨੰਬਰ, ਜਾਂ ਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਮਿਲਦੇ ਹਨ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਸਿਖਰ ਕਾਰਡ ਨੀਲਾ 5 ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ 5 ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਨੀਲਾ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਰੰਗ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਮੋਹਰੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਰੰਗ।
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਚ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਜਾਂ ਮੈਚ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਡਰਾਅ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਹਿੱਤ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵੱਲ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਕੁਝ ਰੂਪਾਂ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਇੱਕ, 10 ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ।
ਨੋਟ: ਜੇਕਰ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਤੋਂ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਜੋ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਹੈ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡ,ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਫ ਅਪਵਾਦ ਹਨ ਜੇਕਰ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਚਾਰ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।
ਜੇਕਰ ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਕਦੇ ਵੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿਓ। ਡਿਸਕਾਰਡ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਹ ਨਵਾਂ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਆਮ ਵਾਂਗ ਡਿਸਕਾਰਡ ਤੋਂ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ।
ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ
ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, "ਯੂਐਨਓ!" ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਯੂ.ਐਨ.ਓ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨੋਟਿਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਦਾ ਐਲਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ ਬਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕੋਲ ਹੁਣ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਮਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦੁਹਰਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ 500+ ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ।
ਐਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡ
ਉਲਟਾ: ਮੋੜਾਂ ਦੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖੇਡ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਛੱਡੋ: ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਦੋ ਡਰਾਅ: ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ 2 ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਵਾਈਲਡ: ਇਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਐਲਾਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ਰੰਗ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ ਚਾਰ: ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਉਦੋਂ ਹੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਵੇਮੈਚ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਇਸਨੂੰ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਰਣਨੀਤਕ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਯੂਨੋ ਕਾਰਡ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਭਾਵੇਂ ਜੋ ਮਰਜ਼ੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਸਕੋਰਿੰਗ
ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ: ਫੇਸ ਵੈਲਯੂ
ਡਰਾਅ 2/ਰਿਵਰਸ/ਛੱਡੋ: 20 ਪੁਆਇੰਟ
ਵਾਈਲਡ/ਵਾਈਲਡ ਡਰਾਅ 4: 50 ਪੁਆਇੰਟ
500 ਪੁਆਇੰਟਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ - ਜਾਂ ਜੋ ਵੀ ਟੀਚਾ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਆਪਸੀ ਸਹਿਮਤੀ ਨਾਲ ਹੈ - ਹੈ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੇਤੂ।
ਹਵਾਲੇ:
ਮੂਲ Uno ਨਿਯਮ
//www.braillebookstore.com/Uno.p