ਨਾਰਵੇਜਿਅਨ ਗੋਲਫ/ਲੈਡਰ ਗੋਲਫ - ਜਾਣੋ GameRules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਨਾਰਵੇਜਿਅਨ ਗੋਲਫ/ਲੈਡਰ ਗੋਲਫ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਾਰਵੇਜਿਅਨ ਗੋਲਫ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਮੁਕੰਮਲ ਦੌਰ (ਸਾਰੇ ਬੋਲਾਂ ਦੇ ਸੁੱਟੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) ਦੇ ਬਾਅਦ ਬਿਲਕੁਲ 21 ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਬਣਨਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮਾਂ

ਸਮੱਗਰੀ: 1 ਜਾਂ 2 ਪੌੜੀਆਂ, ਬੋਲਾਸ ਦੇ 2 ਸੈੱਟ (1 ਸੈੱਟ = 3 ਬੋਲਾ)

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਰਣਨੀਤੀ ਲਾਅਨ/ਆਊਟਡੋਰ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਪਰਿਵਾਰਕ ਖਿਡਾਰੀ

ਨਾਰਵੇਜਿਅਨ ਗੋਲਫ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ / ਲੇਡਰ ਗੋਲਫ

ਨਾਰਵੇਜੀਅਨ ਗੋਲਫ ਇੱਕ ਹਰ ਉਮਰ ਦੀ ਬਾਹਰੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਪ੍ਰਤੀਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਾਰਵੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਲੈਣਾ-ਦੇਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਹੋਰ ਨਾਵਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੈਡਰ ਟੌਸ, ਲੈਡਰ ਗੋਲਫ, ਗੂਫੀ ਬਾਲਸ, ਹਿੱਲਬਿਲੀ ਗੋਲਫ, ਸਨੇਕ ਟੌਸ, ਅਤੇ ਕਾਉਬੌਏ ਗੋਲਫ ਦੁਆਰਾ ਬੋਲਚਾਲ ਵਿੱਚ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, "ਕਾਉਬੌਏ ਗੋਲਫ" ਨਾਮ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਹੈ। ਰਸਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਕੈਂਪਗ੍ਰਾਉਂਡਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ, ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵਿਕਸਤ ਹੋਈ ਹੈ ਜੋ ਅਮਰੀਕਨ ਕਾਉਬੌਇਸ ਅਤੇ ਮੈਕਸੀਕਨ ਕੈਬਲੇਰੋਸ ਨੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਖੇਡੀ ਸੀ। ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਲਈ ਸ਼ਾਖਾਵਾਂ 'ਤੇ ਸੱਪਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਨਾਰਵੇਜਿਅਨ ਗੋਲਫ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਲਾਸ, ਜਾਂ ਗੋਲਫ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੌੜੀ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਸਤਰ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।

ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਪੌੜੀਆਂ, ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕੁਝ ਨਾਮ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਨੂੰ ਪੀਵੀਸੀ ਪਾਈਪ ਨਾਲ ਘਰ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸਾਰੀ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਪੌੜੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਦਮ 13 ਇੰਚ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਗੋਲਫ ਬਾਉਲਾਂ ਅਤੇ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ 13 ਇੰਚ ਦੀ ਥਾਂ ਦੇਣ ਲਈ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਨਾਲ ਬੋਲਾਸ ਨੂੰ ਵੀ ਘਰ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵੱਖ.

ਗੇਮਪਲੇ

ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੌੜੀਆਂ ਸੈਟ ਅਪ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਟਾਸ ਲਾਈਨ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੌੜੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਟਾਸ ਲਾਈਨ ਪੌੜੀ ਤੋਂ 15 ਫੁੱਟ ਜਾਂ ਲਗਭਗ ਪੰਜ ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਪੌੜੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੂਜੀ ਪੌੜੀ ਨੂੰ ਟਾਸ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਪੌੜੀ ਦੇ ਕੋਲ ਖੜੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਬੋਲਾਂ ਨੂੰ ਉਛਾਲਦੇ ਹਨ।

ਟਰਨ ਲੈਣਾ

ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਉਛਾਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਤੂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਤਿੰਨੇ ਬੋਲਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪੌੜੀ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਬੋਲਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਉਹ ਕਿਰਪਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਕੋਈ ਮੋੜ ਲੈ ਸਕੇ।

ਸਕੋਰਿੰਗ

ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਬੋਲਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਰਾਊਂਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਸਕੋਰ ਪੌੜੀ 'ਤੇ ਲਟਕਦੇ ਬਚੇ ਬੋਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੌੜੀ ਦਾ ਹਰ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪੌੜੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਹਨ: ਸਿਖਰ ਦਾ ਪੁਆਇੰਟ 3 ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ, ਵਿਚਕਾਰਲਾ ਪੁਆਇੰਟ 2 ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਠਲਾ ਪੁਆਇੰਟ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਕਦਮ 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਬੋਲ ਹਨ ਜਾਂ ਹਰੇਕ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬੋਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਅੰਕ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਪਲੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਪੌੜੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਲਟਕਦੇ ਬੋਲਾਂ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖੜਕਾਏ ਗਏ ਬੋਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾਕਿਸੇ ਦਾ ਸਕੋਰ. ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਤਿੰਨਾਂ ਸਟ੍ਰੈਂਡਾਂ ਨੂੰ ਲਟਕ ਕੇ ਇੱਕ ਗੇੜ ਵਿੱਚ 10 ਅੰਕ ਤੱਕ ਕਮਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਰੀਮਾਈਂਡਰ: ਹਰ ਦੌਰ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਟੀਮ ਜਾਂ ਖਿਡਾਰੀ 21 ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਲੈ ਲੈਂਦਾ।

ਜਿੱਤਣਾ

ਬਿਲਕੁਲ 21 ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਜੇਤੂ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 17 ਅੰਕਾਂ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ 4 ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ, ਤਿੰਨੇ ਬੋਲਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, 5 ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਦਾ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ 17 ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਟਾਈ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ 2-ਪੁਆਇੰਟ ਦੀ ਬੜ੍ਹਤ ਨਹੀਂ ਲੈ ਲੈਂਦੀ।

ਐਮਾਜ਼ਾਨ (ਐਫੀਲੀਏਟ ਲਿੰਕ) 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਲੈਡਰ ਗੋਲਫ ਸੈੱਟ ਖਰੀਦ ਕੇ ਇਸ ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ। ਸ਼ੁਭਕਾਮਨਾਵਾਂ!

ਉੱਪਰ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰੋ