ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਜੈਕ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: 10 ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੋ
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਖਿਡਾਰੀ
ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: ਸਟੈਂਡਰਡ 52 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ
ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦਰਜਾ: 2 ( ਘੱਟ) – Ace (ਉੱਚਾ), ਟਰੰਪ ਸੂਟ 2 (ਨੀਵਾਂ) – Ace (ਉੱਚਾ)
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਟ੍ਰਿਕ ਲੈਣਾ
ਦਰਸ਼ਕ: ਬੱਚਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਲਗਾਂ
ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਜੈਕ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਜੈਕ ਦੋ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਗੇਮ ਖਾਸ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਜੈਕ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਹਨ।
ਸਕੋਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਵੀ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਕੋਰ ਰੱਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰਲ ਤਰੀਕਾ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਕਾਰਡਸ & ਡੀਲ
ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਛੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੋ। ਡੈੱਕ ਦਾ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸਾ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਫੇਸ ਅੱਪ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਗੇੜ ਲਈ ਟਰੰਪ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ 5 ਕਲੱਬਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਲੱਬ ਇਸ ਦੌਰ ਲਈ ਟਰੰਪ ਹਨ। ਕਲੱਬ ਅਗਲੇ ਸੌਦੇ ਤੱਕ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਬਣੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦੌਰ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਕਾਰਡ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕਲੱਬਾਂ ਦੇ 2 ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇ ਏਸ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੇ ਹਨਸੂਟ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਨਿਰਧਾਰਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਦ ਖੇਲ
ਡੀਲਰ ਦੇ ਉਲਟ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਤਾਸ਼ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਯੋਗ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਜਿਸਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਚਾਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਟ੍ਰਿਕ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਉਹ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਲਟ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਅਗਲਾ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚਾਲ ਲੈਣ ਲਈ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਸ ਖਾਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਚਾਲ ਚਲਾਈ ਉਹ ਵੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਣਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ - ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਸਮੇਤ - ਖੇਡੇ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਰਾਊਂਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸਕੋਰਿੰਗ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਕੋਰਿੰਗ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਜੈਕ ਦਾ ਪਹਿਲੂ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ. ਸਕੋਰਿੰਗ ਨੂੰ ਦੋ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਟ੍ਰਿਕ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟ । ਬਸ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਚਾਰ ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਆਓ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰੀਏ ਕਿ ਪੁਆਇੰਟ ਕਿਵੇਂ ਕਮਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਟ੍ਰਿਕਪੁਆਇੰਟ
ਖਿਡਾਰੀ ਖਾਸ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਟ੍ਰਿਕ ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੇਮ ਵਜੋਂ ਕਮਾਉਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਟ੍ਰਿਕ ਪੁਆਇੰਟ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਕਾਰਡ | ਪੁਆਇੰਟ |
ਜੈਕਸ17 | 1 ਪੁਆਇੰਟ |
ਕੁਈਨਜ਼ | 2 ਪੁਆਇੰਟ |
ਕਿੰਗਜ਼ | 3 ਪੁਆਇੰਟ |
ਏਸੇਸ | 4 ਅੰਕ |
ਦਹਾਈ | 10 ਅੰਕ |
ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟ
ਖਿਡਾਰੀ ਖਾਸ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਕਾਰਡ | ਪੁਆਇੰਟ |
ਟਰੰਪ ਏਸ | 1 ਪੁਆਇੰਟ | ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਟ੍ਰਿਕ ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਏ | 1 ਪੁਆਇੰਟ |
ਇੱਕ ਵਾਰ ਗੇਮ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। 10 ਜਾਂ ਵੱਧ ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ। ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਟਾਈ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਦਸ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਇੱਕੋ ਸਕੋਰ ਕਮਾਇਆ ਹੈ, ਟਾਈ ਟੁੱਟਣ ਤੱਕ ਖੇਡੋ।
ਸਰਲ ਸਕੋਰਿੰਗ
ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਸਕੋਰਕੀਪਿੰਗ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਟਰਿੱਕ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ। 10, J's, Q's, K's ਅਤੇ Aces ਜੋੜਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅਜਿਹਾ ਕਰੋ। ਇਸ ਨਿਯਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈਟਰੰਪ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਏਸ, ਜੈਕ ਅਤੇ 2 ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਾਲਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰੋ।