DEBLOCKLE ਗੇਮ ਨਿਯਮ - DEBLOCKLE ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਡਿਬਲੌਕਲ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਚਾਰੇ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤੋ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: 1 ਲੱਕੜ ਦਾ ਖੇਡ ਬੋਰਡ, 4 ਗੋਲਡ ਬਲਾਕ, 4 ਨੀਲੇ ਬਲਾਕ

ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਰਣਨੀਤਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: 8 ਸਾਲ ਅਤੇ ਵੱਧ ਉਮਰ

5> ਡੈਬਲੌਕਲ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਖਿਡਾਰੀ ਬਲਾਕ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਟਿਪਿੰਗ ਅਤੇ ਹੌਪਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਉੱਤੇ ਟਿਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਚਾਰ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਗੇ, ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਸਤ੍ਹਾ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਾਸਾ) 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਕੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। (ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਬਲਾਕ ਇਸਦੇ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਰੋਲ ਕਰੋ।) ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਘਰੇਲੂ ਸਿਤਾਰੇ ਤੋਂ ਸਪੇਸ ਡਾਇਗਨਲ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ (ਡਾਇਗਰਾਮ ਦੇਖੋ)। ਤੁਸੀਂ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਟਿਪ ਕੀਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਰਹੋ।

ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਉਮਰ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਡੈਬਲੌਕਲ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਕਿਉਂ ਨਾ ਹੋਵੇ।

ਬਲਾਕ ਚਿੰਨ੍ਹ

ਸਟਾਰ: ਤਾਰੇ ਨੂੰ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵੱਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਸਟਾਰ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟਾਰ 'ਤੇ ਟਿਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈਬੋਰਡ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਸਪੇਸ.

ਸਟਾਪ: ਸਟਾਪ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਮੋੜ ਦੌਰਾਨ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਥਾਂ 'ਤੇ ਲਿਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਕ੍ਰਾਸ: ਕਰਾਸ ਚਿੰਨ੍ਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਪ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਲੇਟਵੀਂ।

X: X ਚਿੰਨ੍ਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਿਰਛੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਪ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਸਲਾਈਡਰ: ਸਲਾਈਡਰ ਚਿੰਨ੍ਹ ਬੋਰਡ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਬਲਾਕ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੁਆਰਾ ਰੁਕਣ ਤੱਕ, ਇੱਕ ਜਾਂ ਵੱਧ ਸਪੇਸ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਲੇਟਵੀਂ ਗਤੀ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਟਿਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਥਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਦੇ ਅੱਗੇ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹੋ- ਪਰ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਨਹੀਂ।

ਹੂਪਸ:

ਹੂਪਸ ਚਿੰਨ੍ਹ 3 ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਹਰੀਜੱਟਲ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਥਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੂਪ ਬਲਾਕ ਦਾ ਕਬਜ਼ਾ ਸੀ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਹਰੇਕ ਮੋੜ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ:

ਪਹਿਲਾ ਇੱਕ: ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਟਿਪ ਕਰੋ

ਹਰੇਕ ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀ ਖੁੱਲੀ ਥਾਂ ਵਿੱਚ ਟਿਪ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਟਿਪ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਟਿਪ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਟੈਪ ਦੋ: ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਹੌਪ ਕਰੋ

ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਆਪਣੇ ਬਲਾਕ 'ਤੇ ਟਿਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਚਿਹਰਾ ਦਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੌਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਤੁਸੀਂ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਟਿਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ)। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਹੌਪ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹੌਪ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ: ਸੋਨੇ ਦੇ ਤਾਰੇ ਦੁਆਰਾ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਦੋ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਘਰੇਲੂ ਸਟਾਰ ਤੋਂ 4 ਸਪੇਸ ਵਿਕਰਣ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਬਲਾਕਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਪਾਰ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਘਰੇਲੂ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕੋਈ ਵੀ ਬਲਾਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਟਿਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਘਰੇਲੂ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ (ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਇਸਨੂੰ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) 'ਤੇ ਸਟਾਰ-ਸਾਈਡ-ਅੱਪ ਟਿਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਵੀ ਬਲਾਕ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ। ਸਲਾਈਡਰ ਜਾਂ ਹੂਪਸ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ "ਹੌਪ" ਪੜਾਅ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਹੋਪ/ਸਲਾਈਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਸਟਾਰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਟਿਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)।

ਡਿਬਲੌਕਲ'ਡ: ਤੁਹਾਡੇ ਬਲਾਕਾਂ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਰਤ ਕੇ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਫਸ ਗਏ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਲੌਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (Deblock'd) ਉਹ ਵਾਰੀ ਲੈਣਾ (ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ) ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਸਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ।

ਗੇਮ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

ਥੋੜ੍ਹੇ ਬਲਾਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ

ਡਿਬਲੌਕ ਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ 1, 2, 3 ਜਾਂ 4 ਬਲਾਕਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਬਰਾਬਰੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਬਲਾਕਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ 4 ਤੋਂ ਘੱਟ ਬਲਾਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਹੇਠਾਂ ਸੁਝਾਏ ਗਏ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਆਪਣੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੰਰਚਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ।

ਸੈੱਟ-ਅੱਪ ਨਿਯਮ ਉਹੀ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਗੇਮ ਲਈ ਹੋਣਗੇ।

ਕੋਈ ਸਾਈਡ-ਬਾਈ-ਸਾਈਡ ਬਲੌਕਸ ਨਹੀਂ

ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਚੁਣੌਤੀ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਨਿਯਮ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋੜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਬਲਾਕ. ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕੋਲ-ਨਾਲ-ਨਾਲ ਬੈਠੇ ਆਪਣੇ ਬਲਾਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਤੋਂ ਤਿਰਛੇ ਬੈਠਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ।

Deblockle ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਉੱਪਰ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰੋ