ਬਿਸਕੁਟ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਬਿਸਕੁਟ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਪੀਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 3 ਜਾਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: ਦੋ 6 ਪਾਸਿਆਂ ਵਾਲੇ ਡਾਈਸ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੀਣ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥ
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਡਰਿੰਕਿੰਗ ਡਾਈਸ ਗੇਮ
1 ਦਰਸ਼ਕ:ਬਾਲਗਬਿਸਕੁਟ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਬਿਸਕੁਟ ਇੱਕ ਉੱਚ ਊਰਜਾ ਪੀਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮਾਜਿਕ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਬਰਫ਼ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਖਾਸ ਡਾਈਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਿੱਸਾ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ 6 ਛੇ ਪਾਸਿਆਂ ਵਾਲੇ ਪਾਸਿਆਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਪੀਣ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਖੇਡ
ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਸਕੁਟ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਸਕੁਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਖੇਡ ਦੇ ਸੰਚਾਲਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਪਲੇ ਬਿਸਕੁਟ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਕੀ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਬਿਸਕੁਟ ਕੌਣ ਹੈ, ਹਰ ਕੋਈ ਪਾਸਾ ਮੋੜ ਕੇ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਖੇਡ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਅਜਿਹਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ 7 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਰਨ ਨੂੰ ਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। 7 ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਸਕੁਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਬਿਸਕੁਟ ਫਿਰ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸਾ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਇੱਥੇ ਸੰਭਵ ਰੋਲ ਹਨ:
ਰੋਲ | ਨਤੀਜੇ |
1-1 | ਹਰ ਕੋਈ ਪੀਂਦਾ ਹੈ। |
6-6 | ਬਿਸਕੁਟ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਪਾਲਣਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰਾਜ ਦੌਰਾਨ ਬਿਸਕੁਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ . ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਸਕੁਟ ਬਣ ਜਾਣ 'ਤੇ ਇਹ ਨਿਯਮ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯਮ ਤੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਏਪੀਓ। |
ਹੋਰ ਡਬਲਜ਼: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 | ਰੋਲਡ ਨੰਬਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਬਿਸਕੁਟ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਪੀਣ ਲਈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ 2-2 ਨੂੰ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਬਿਸਕੁਟ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡ੍ਰਿੰਕ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। |
1-2 | ਬਿਸਕੁਟ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ . ਉਹ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਸਾ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਿਸਕੁਟ ਫਿਰ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਉਹ ਮੁਕਾਬਲਾ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਦੋ ਰੋਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫਰਕ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਡਰਿੰਕਸ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਚੈਲੇਂਜਰ ਕੁੱਲ 9 ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਿਸਕੁਟ ਕੁੱਲ 6 ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿਸਕੁਟ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ 3 ਡਰਿੰਕਸ ਲੈਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। |
1-6, 2- 5, 3-4 | ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਕੁੱਲ 7 ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੱਥੇ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਅੰਗੂਠਾ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨਵਾਂ ਬਿਸਕੁਟ ਹੈ। |
3-6, 4-5 | ਬਿਸਕੁਟ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਡ੍ਰਿੰਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। |
4-6 | ਬਿਸਕੁਟ ਪੀਂਦਾ ਹੈ। |
5-6 | ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਸਕੁਟ ਡਰਿੰਕਸ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ। |
ਇੱਕ 3 ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਉੱਤੇ ਰੋਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ | ਜਦੋਂ ਵੀ ਇੱਕ 3 ਨੂੰ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਿਸਕੁਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡ੍ਰਿੰਕ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਇੱਕ 3-3 ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿਸਕੁਟ ਨੂੰ ਦੋ ਪੀਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਨਾਲ ਹੀ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਇੱਕ 3 ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਸਕੁਟ ਬਣਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਬਿਸਕੁਟ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਾਸਾ ਰੋਲਿੰਗ ਵਾਰੀ ਲੈ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰੋ. 7 ਦੇ ਕੁੱਲ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈਨਵਾਂ ਬਿਸਕੁਟ। |
ਜਿੱਤਣਾ
ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਡਰਿੰਕਿੰਗ ਗੇਮ ਹੈ, ਹਰ ਕੋਈ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ! ਬੇਸ਼ੱਕ, ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਜੇਤਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।