DOEL VAN HARTJE WINTER: Het doel van Dead of Winter is om je geheime doel te voltooien om het spel te winnen.

AANTAL SPELERS: 2 tot 5 spelers

MATERIALEN: 10 objectiviteitskaarten, 10 geheime verraadkaarten, 30 overlevingskaarten, 5 referentiebladen voor spelers, 1 fiche voor startspeler, 1 dobbelsteen voor blootstelling, 30 actiedobbelstenen, 1 regelboek, 6 locatiekaarten, 1 koloniebord, 60 plastic standaards, 30 zombies en fiches, 20 fiches voor hulpeloze overlevenden, 20 kaarten voor locatiedeck, 20 kaarten voor politiebureau, 20 kaarten voor kruidenierswinkel, 20 kaarten voor schoolartikelen, 2 spoormarkeerders, 6 hongersnoodTokens, 25 Wond Tokens, 80 Crossroad Cards, 20 Crisis Cards en 25 Starting Item Cards.

SOORT SPEL : Handmanagement Bordspel

PUBLIEK: Vanaf 13 jaar

OVERZICHT VAN DEAD OF WINTER

Dead of winter is een psychologisch overlevingsspel waarin spelers samenwerken aan een gemeenschappelijke overwinning, zodat ze allemaal het spel kunnen winnen. Terwijl de spelers ook proberen hun gemeenschappelijke doel te bereiken, hebben ze geheime doelen die ze ook moeten proberen te voltooien. De gevaarlijke obsessie met het voltooien van hun eigen geheime taak kan het hoofddoel in gevaar brengen.

Spelers moeten ervoor zorgen dat er niet over hen heen wordt gelopen door andere spelers terwijl ze hun eigen agenda proberen te halen. Ben je bereid om iedereen onder de bus te gooien om het spel te winnen, of werk je als een team zodat iedereen kan winnen?

SETUP

Plaats om te beginnen het hoofdbord in het midden van het speelgebied met zes locatiekaarten eromheen. Elke speler verzamelt vervolgens een referentieblad. De spelers kiezen vervolgens een doel om samen naartoe te spelen. De gekozen kaart wordt op de toegewezen plek op het koloniebord gelegd en volgt de instructies.

De geheime doelkaarten worden geschud, en twee kaarten worden opzij gelegd voor elke speler, met de beeldzijde naar beneden. De rest van deze kaarten kan terug in de doos, omdat ze niet zullen worden gebruikt tijdens de rest van het spel. De verraad doelkaarten worden geschud, en slechts een van hen aan de andere kaarten die eerder werden opzij gelegd. Alle kaarten die opzij zijn gelegd worden vervolgens samen geschud, het delen vanéén aan elke speler.

De spelers moeten ervoor zorgen dat ze hun doel tijdens het spel geheim houden, anders kan een andere speler proberen in te grijpen. De crisiskaarten worden geschud en op het toegewezen veld van het koloniebord gelegd. De kruispuntkaarten, verbannen doelkaarten en overlevendenkaarten worden apart geschud en naast het bord in stapels gelegd.

De startvoorwerpkaarten worden geschud en er worden vijf kaarten uitgedeeld aan elke speler. De rest van de kaarten mag terug in de doos. De andere voorwerpkaarten worden gescheiden op basis van hun locatie en ze worden op de bijbehorende locatiekaart gelegd. Vier overlevendenkaarten worden uitgedeeld aan elke speler, en ze kiezen er twee om te houden en twee om af te leggen. De spelers kiezen een van de kaarten die ze willen houden.bleven ze de leider van hun groep.

De andere overlevendenkaart die ze besloten te houden wordt bij de koloniebewoners van de speler op hun referentieblad gelegd. De standees en fiches worden verdeeld en binnen het bereik van alle spelers gelegd. De speler met de groepsleider met de hoogste invloed krijgt het startspelerstoken. Het spel is dan klaar om te beginnen!

SPELLEN

Het spel wordt gespeeld in de loop van verschillende rondes, waarbij elke ronde wordt verdeeld in twee verschillende fases. De fases moeten worden gespeeld in de volgende volgorde: de speler draait fase en vervolgens de kolonie fase. De speler draait fase bestaat uit drie effecten die moeten worden voltooid in volgorde, en de kolonie fase bestaat uit zeven effecten die moeten worden voltooid in volgorde.

Speler Draait Fase

Tijdens de fase waarin de speler aan de beurt is, onthullen de spelers de crisis, gooien ze met de actiedobbelstenen en zijn ze aan de beurt. De crisis wordt aan de groep als geheel onthuld. Als de spelers met de actiedobbelstenen gooien, krijgen ze een actiedobbelsteen voor zichzelf en een voor elke overlevende die ze controleren. Als een speler eenmaal heeft gegooid, moeten ze de resultaten in hun ongebruikte actiedobbelsteenpool houden. Als een speler zijn actiedobbelsteen gooit, wordt de groep als geheel onthuld.Nadat ze met hun dobbelstenen hebben gegooid, voeren ze om de beurt zoveel acties uit als ze willen. Het spel gaat met de klok mee door de groep totdat iedereen aan de beurt is geweest.

Nadat elke speler aan de beurt is geweest, begint de koloniefase. Tijdens deze fase betalen de spelers voor voedsel, controleren ze op afval, lossen ze een crisis op, voegen ze zombies toe, controleren ze het hoofddoel, verplaatsen ze de rondeteller en geven ze de startspelerfiche door.

Kolonie Fase

De spelers harken één voedselfiche uit de voorraad voor elke twee overlevenden die in de kolonie aanwezig zijn. Als er niet genoeg fiches zijn, dan worden er geen verwijderd, wordt er een hongersnoodfiche aan de voorraad toegevoegd, en wordt het moreel met één verlaagd voor elk hongersnoodfiche dat in de voorraad wordt gevonden. Nadat het voedsel is gepakt, wordt de verspilling gecontroleerd, en dit wordt gedaan door het tellen van de kaarten in hetVoor elke tien kaarten wordt het moreel met één verlaagd.

Vervolgens lossen de spelers eventuele crises op. De kaarten die aan de crisis zijn toegevoegd tijdens de fase waarin de spelers aan de beurt zijn, worden geschud en één voor één opengelegd. Voor elke itemkaart die een bijpassend symbool heeft in het preventiegedeelte, wordt één punt opgeteld en voor elke kaart die dat niet heeft, wordt er één punt afgetrokken. Als alle punten bij elkaar zijn opgeteld en het aantal spelers is overschreden, dan wordt hetAls het lager is dan het aantal spelers, dan moet het onmiddellijk opgelost worden.

Zodra de crisis is opgelost of vermeden, worden zombies toegevoegd. Eén zombie wordt toegevoegd aan de kolonie voor elke twee overlevenden die binnen de kolonie worden gevonden. Eén zombie wordt toegevoegd aan elke andere locatie buiten de kolonie voor elke overlevende die daar wordt gevonden. Voor elke locatie die een geluidsfiche heeft, gooien de spelers een actiedobbelsteen. Voor elke rol die gelijk is aan drie of minder, wordt een zombie toegevoegd.wordt toegevoegd aan die locatie.

Nadat alle zombies zijn toegevoegd, controleren de spelers het hoofddoel. Als dat is bereikt, is het spel ten einde, maar als dat niet het geval is, gaat het spel door. Als het spel doorgaat, wordt de rondeteller één veld verder verplaatst en als hij op nul komt, is het spel ten einde. De startspelerfiche wordt gegeven aan de speler die zich rechts van zijn huidige spelerfiche bevindt.eigenaar.

Het spel gaat op deze manier door totdat het ten einde is.

EINDE VAN HET SPEL

Het spel kan om verschillende redenen eindigen. Het kan eindigen wanneer het moreelspoor 0 bereikt of wanneer het rondespoor 0 bereikt. Het kan ook eindigen wanneer het hoofddoel voltooid is. Wanneer het spel eindigt, bepalen de spelers of ze het spel gewonnen of verloren hebben.

Als het tot een einde komt, winnen de spelers het spel als ze hun doel hebben bereikt, maar als ze hun doel niet hebben bereikt, verliezen ze het spel. Er kunnen veel winnaars zijn in dit spel, maar er is ook een kans dat iedereen het spel verliest.

Scroll naar boven