Munchkin खेल नियम - Munchkin the कार्ड गेम कसरी खेल्ने

मुन्चकिनको उद्देश्य:

खेलाडीहरूको संख्या: ३-६ खेलाडीहरू

सामग्री: १६८ कार्डहरू, 1 पासा, 10 टोकन

खेलको प्रकार: रणनीति

दर्शक: बालबालिका


सेट-अप

कार्डहरूलाई छुट्टाछुट्टै डेकमा विभाजन गर्नुहोस्: डोर डेक र ट्रेजर डेक। तिनीहरूलाई फेर्नुहोस् र प्रत्येक खेलाडीलाई प्रत्येकबाट चार कार्डहरू पास गर्नुहोस्।

कार्डहरू व्यवस्थापन गर्नुहोस्

प्रत्येक डेकमा छुट्टै खारेजको ढेर छ। यहाँ कार्डहरू फेस-अप राखिएका छन्। कार्डले अनुमति नदिएसम्म तपाइँ यी कार्डहरू हेर्न सक्नुहुन्न। यदि डेक थाकिएको छ भने, खारेजको ढेर फेर्नुहोस्।

खेल्दा: तपाईँको अगाडि कार्डहरू जसले तपाइँको जात, वर्ग र वस्तुहरू देखाउँदछ। निरन्तर श्राप जस्ता कार्डहरू खेलिसकेपछि पनि टेबलमा रहन्छन्।

हात: हातमा भएका कार्डहरूलाई खेलमा मानिने छैन। तिनीहरूले तपाईंलाई मद्दत गर्न सक्दैनन् वा हटाउन सक्दैनन्। तपाईंसँग हातमा 5 भन्दा बढी कार्डहरू हुनु हुँदैन। यदि तपाइँ कार्डबाट छुटकारा पाउन चाहनुहुन्छ भने, यसलाई खारेज गर्नुहोस् वा व्यापार गर्नुहोस्।

धेरै कार्डहरूमा विशेष नियमहरू छन् जुन खेलका नियमहरूसँग असहमत हुन सक्छ। कार्डहरू पारंपरिक नियमहरू ट्रंप। ध्‍यान दिनुहोस्, लेभल १० मा पुग्नको लागि तपाईंले राक्षसलाई मार्नुपर्छ।

चरित्र निर्माण

प्रत्येक खेलाडीले कक्षा बिना नै लेभल १ मानव सुरु गर्छ। पात्रहरू या त पुरुष वा महिला हुन्, जसको लिंग तपाईंको विवेकमा छनोट गरिन्छ। तपाईंले सुरु गर्नुभएका 8 कार्डहरू जाँच गर्नुहोस्, यदि यसमा रेस वा क्लास कार्ड समावेश छ भने यसलाई टेबलमा तपाईंको अगाडि राख्नुहोस्। साथै, यदि तपाइँसँग वस्तुहरू छन् भने तपाइँ तिनीहरूलाई खेल्न सक्नुहुन्छतिमी सक्छौ। खेल सामान्य रूपमा जारी रहन्छ।

CURSES

Kick open the Door चरणको क्रममा प्राप्त गरिएका श्राप कार्डहरू यसलाई कोर्ने व्यक्तिमा लागू हुन्छन्। यदि कार्डहरू कुनै अन्य तरिकाले पुन: प्राप्त गरिएको छ भने यो खेलको कुनै पनि बिन्दुमा अर्को खेलाडीमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।

संदर्भहरू:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

तिनीहरूलाई आफ्नो अगाडि राखेर।

सुरु गर्दै र; FINISHING

पासा घुमाएर पहिले जाने खेलाडी छान्नुहोस्। तपाईंले छनौट गरे अनुसार परिणामहरू व्याख्या गर्नुहोस्। गेमप्लेमा धेरै चरणहरू भएका प्रत्येक मोडहरू हुन्छन्। लेभल १० मा पुग्ने पहिलो खेलाडीले खेल जित्छ, यदि कार्डले अन्यथा निर्दिष्ट नगरेमा मात्र तपाईंले राक्षसलाई मार्नुहुन्छ।

ACTIONS

तपाईं कुनै पनि समयमा गर्न सक्नुहुन्छ:

  • क्लास वा रेस कार्ड खारेज गर्नुहोस्
  • एक खेल्नुहोस् हायरलिंग वा स्तर माथि जानुहोस्
  • श्राप
0 लडाईमा नभएको खण्डमा तपाईं सक्नुहुन्छ:
  • अन्य खेलाडीहरूसँग वस्तुहरू व्यापार गर्नुहोस्
  • विभिन्न वस्तुहरू सुसज्जित गर्नुहोस्
  • तपाईले भर्खरै प्राप्त गर्नुभएको छ भने पनि कार्ड खेल्नुहोस्9
  • एउटा वस्तु खेल्नुहोस्

लडाईका आधारभूत नियमहरू

जब तपाइँ राक्षससँग लड्दै हुनुहुन्छ तपाइँको लडाईको शक्ति राक्षसको विरुद्ध तुलना गर्नुहोस्। यदि तपाइँसँग ठूलो लडाई शक्ति छ भने तपाइँ जित्नुहुन्छ! यदि तपाईं बराबर हुनुहुन्छ भने लडाईको शक्तिमा कम हुनुहुन्छ भने तपाईंले हराउनुहुन्छ।

फेजहरू घुमाउनुहोस्

  1. ढोका खोल्नुहोस्। ढोकाको डेकबाट १ कार्ड कोर्नुहोस्, फेस-अप गर्नुहोस्। कार्डहरू खेल्न वा हातमा राख्न सकिन्छ। यदि यो एक राक्षस हो भने तपाईले यसलाई लड्नु पर्छ। यदि यो श्राप हो भने, तिनीहरू सामान्यतया तुरुन्तै लागू हुन्छन्, जबसम्म तिनीहरू निरन्तर छैनन्। पछि, यसलाई खारेज गर्नुहोस्।
  2. समस्या खोज्नुहोस् & लुट। 2 तपाईंले मद्दत प्राप्त गर्न नसकेसम्म तपाईंले व्यवस्थापन गर्न सक्ने एउटा प्ले गर्नुहोस्। दोस्रो कार्ड कोरेर लुट्नुहोस्ढोकाको डेकबाट। यसलाई आफ्नो हातमा अनुहार तल राख्नुहोस्।
  3. दान। यदि तपाइँको हातमा 5 भन्दा बढी कार्डहरू छन् भने, तपाइँले तपाइँको हातलाई 5 वा कममा घटाउनको लागि तिनीहरूलाई खेल्नुपर्छ। यदि तपाइँ तिनीहरूलाई खेल्न चाहनुहुन्न भने, तिनीहरूलाई निम्न स्तरका खेलाडीहरूलाई दिनुहोस् वा तिनीहरूलाई निम्न स्तरका खेलाडीहरू बीच समान रूपमा विभाजन गर्नुहोस्। यदि तपाईं तल्लो स्तरको खेलाडी हुनुहुन्छ भने, अतिरिक्त कार्डहरू खारेज गर्नुहोस्।

चरित्र तथ्याङ्क

सबै पात्रहरूसँग आर्मर, जादुई वस्तुहरू र हतियारहरूको व्यक्तिगत संग्रह हुन्छ। तिनीहरूमा तीन तथ्याङ्कहरू पनि हुन्छन्: दौड, स्तर र वर्ग।

स्तर

बलको मापन। तपाईं राक्षसहरूलाई मारेर स्तरहरू प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ वा यदि कार्डले निर्देशन दिन्छ। यदि कार्डले त्यसो भन्यो भने तपाईले स्तरहरू पनि गुमाउन सक्नुहुन्छ, तथापि, तपाइँ कहिल्यै स्तर 1 भन्दा तल जान सक्नुहुन्न। यदि तपाइँ श्रापको कारण हुनुहुन्छ भने लडाई शक्ति नकारात्मक हुन सक्छ।

वर्ग

वर्णहरू हुन सक्छन् जादूगरहरू, सरदारहरू, चोरहरू, वा पादरीहरू। यदि तपाइँसँग कक्षा कार्ड छैन भने तपाइँसँग कुनै कक्षा छैन। कक्षाहरूसँग सम्बन्धित विशेष क्षमताहरू छन्, तिनीहरू कार्डमा प्रदर्शित हुन्छन्। यदि तपाइँ तपाइँको कक्षा कार्ड खारेज गर्ने निर्णय गर्नुहुन्छ भने क्षमताहरू हराउँछन्। कार्डले यी क्षमताहरू कहिले प्रयोग गर्न सकिन्छ भनेर रूपरेखा दिन्छ। तपाइँलाई गेमप्लेमा कुनै पनि समयमा तपाइँको कक्षा कार्ड खारेज गर्न अनुमति छ। तपाईंसँग सुपर मुन्चकिन खेलमा कार्ड नभएसम्म तपाईं धेरै वर्गहरूमा हुन सक्नुहुन्छ।

दौड

क्यारेक्टरहरू फरक-फरक जातहरू हुन्छन्: मानव, एल्भ्स, हाफलिंगहरू र बौने। यदि तपाइँसँग रेस कार्ड छैन भने तपाइँ एमानव। कक्षाको लागि नियम लागू हुन्छ। मानिसमा विशेष क्षमता हुँदैन। तपाईं धेरै दौडहरूसँग सम्बन्धित हुन सक्नुहुन्छ जबसम्म तपाईंसँग हाफ-ब्रेड प्लेमा कार्ड छैन।

सुपर मुन्चकिन र HALF-BREED

यी कार्डहरू खेल्न सकिन्छ जब यो रेस वा क्लास कार्ड खेल्न कानुनी हुन्छ। तपाइँसँग एक भन्दा बढी कक्षा वा रेस कार्ड हुन सक्दैन जुन खेलमा समान छ। यदि तपाईंले सुपर मुन्चकिन अर्को क्लास कार्डको संयोजनमा खेल्नुभयो भने तपाईंले त्यो कक्षामा हुनुका सबै फाइदाहरू प्राप्त गर्नुहुनेछ र त्यस वर्गसँग सम्बन्धित कुनै पनि हानिहरू प्राप्त गर्नुहुनेछैन। तपाईंले अझै पनि क्षमताहरूको लागि तिर्नु पर्छ। समान नियमहरू आधा नस्लहरूमा लागू हुन्छन्।

खजानाहरू

ट्रेजर कार्डहरू वा दुवै एक पटक प्रयोग र स्थायी रूपमा। तिनीहरू लडाईमा बाहेक कुनै पनि समयमा खेल्न सकिन्छ।

एक-शट खजाना

यी खजानाहरूको एक पटक प्रयोग हुन्छ। तिनीहरू सामान्यतया बलको अतिरिक्त वृद्धिको लागि लडाईमा प्रयोग गरिन्छ। यी कार्डहरू तपाइँको हातबाट टेबलमा सिधै खेल्न सकिन्छ। केहि अतिरिक्त प्रभावहरू छन्, कार्डमा निर्देशनहरू राम्ररी पढ्न कार्ड लिनुहोस्। प्रभावहरू समाधान भएपछि खारेज गर्नुहोस्।

अन्य खजानाहरू

केही ट्रेजर कार्डहरू वस्तुहरू होइनन् (तल वर्णन गरिएको छ), यी कार्डहरूमा कहिले खेल्न सकिन्छ र यदि तिनीहरू निरन्तर छन् भने विशेष निर्देशनहरू छन्। वा "एक-शट।"

वस्तुहरू

खजानाहरू सामान्यतया वस्तुहरू हुन्। वस्तुहरूमा सुनको टुक्रा मूल्य उनीहरूलाई एट्रिब्यूट गरिएको छ। यदि कुनै वस्तु प्लेमा छ भने यसलाई "बहाईएको छ।"सुसज्जित नभएका वस्तुहरूलाई तेर्सो रूपमा घुमाएर संकेत गरिन्छ। यदि तपाईं लडाईमा वा भाग्दै हुनुहुन्छ भने तपाईंले वस्तुहरूको स्थिति परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्न। कुनै पनि खेलाडीसँग सामान बोक्ने क्षमता हुन्छ। यद्यपि, तपाईंले 1 हेडगियर, 1 कवचको सूट, फुटगियरको 1 सेट, र दुई 1 हात वस्तु वा एउटा 2 हात मात्र लैजान सक्नुहुन्छ। वस्तु। खेलमा केही कार्डहरू छन् जुन यस नियमको विरोधाभास गर्दछ- कार्डका निर्देशनहरू पालना गर्नुहोस्। वस्तुहरूमा प्रतिबन्धहरू राखिएको हुन सक्छ। केही वस्तुहरू, उदाहरणका लागि, केही जातिहरूद्वारा मात्र प्रयोग गर्न सकिन्छ।

वस्तुहरू "केवल कारण" खारेज गर्न सकिँदैन। तपाईं वस्तुहरू बेच्न र स्तर माथि, व्यापार वस्तुहरू, वा दान एउटा वस्तु फरक खेलाडीलाई गर्न सक्नुहुन्छ।

तपाईं धेरै साना बोक्न सक्नुहुन्छ। तपाईलाई मनपर्ने वस्तुहरू, तर केवल एक ठूलो वस्तु। तपाईंले ठूला वस्तुहरू खारेज गर्न सक्नुहुन्न ताकि तपाईंले अर्को खेल्न सक्नुहुन्छ- तपाईंले यसलाई बेच्नुपर्छ, यसलाई व्यापार गर्नुहोस्, यसलाई हराउनुहोस्, वा क्षमतालाई शक्ति दिन यसलाई खारेज गर्नुहोस्।

खेलमा व्यापार-सक्षम कार्डहरू मात्र वस्तुहरू हुन्। वस्तुहरू टेबलबाट मात्र व्यापार गर्न सकिन्छ, तपाईंको हातबाट होइन। व्यापार युद्ध बाहेक कुनै पनि समयमा हुन सक्छ। यो अर्को खेलाडीको पालो हुँदा व्यापार गर्न सबै भन्दा राम्रो छ। तपाईं वस्तुहरू पनि दिन सक्नुहुन्छ र तिनीहरूलाई अन्य खेलाडीहरूलाई घूस दिन प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

तपाईंको पालोको समयमा, यदि तपाईं लडाईमा वा भाग्दै हुनुहुन्छ भने बाहेक, तपाईंले वस्तुहरू खारेज गर्न सक्नुहुन्छ जसको कुल मूल्य a1,000 सुनको टुक्रा ( कमसेकम)। यसले तपाईंलाई स्तर माथि बनाउँछ। यदि तपाईंले 1,300 लाई खारेज गर्नुभयो भने तपाईंले गर्नुहुन्नलेनदेनको लागि परिवर्तन प्राप्त गर्नुहोस्। यद्यपि, यदि तपाईंले 2,000 मूल्यलाई खारेज गर्नुभयो भने तपाईं दुई पटक स्तर माथि जानुहुन्छ। तपाईं 10 स्तरमा पुग्न बेच्न सक्नुहुन्न।

COMBAT

जब तपाईं राक्षससँग लड्न सक्नुहुन्छ, तपाईंले आफ्नो लडाईको शक्तिलाई तिनीहरूसँग तुलना गर्नुपर्छ, लडाई शक्ति Lever + बराबर छ। परिमार्जकहरू (यो सकारात्मक वा नकारात्मक हुन सक्छ, यो वस्तुहरू जस्तै अन्य कार्डहरू द्वारा दिइन्छ)। यदि राक्षस र आफैसँग समान लडाई शक्ति छ भने, तपाइँ हराउनुहुन्छ। यदि तपाइँको लडाई शक्ति कम छ भने, तपाइँ हराउनुहुन्छ। जब तपाइँ हराउनुहुन्छ "भाग्नुहोस्"। यदि तपाईंको लडाईको शक्ति राक्षसको भन्दा ठूलो छ भने, तपाईंले यसलाई मार्नुहुनेछ, र यसको कार्डमा छापिएको खजाना कार्डहरूको संख्या प्राप्त गर्नुहोस्। अझ महत्त्वपूर्ण कुरा, तपाईं एक स्तर माथि जानुहुन्छ। केही कार्डहरूले तपाईंलाई राक्षसलाई मार्नु बिना नै जित्न दिनेछ, यदि यो हुन्छ भने, तपाईं स्तर माथि जानुहुन्न। राक्षस कार्डहरू सावधानीपूर्वक पढ्नुहोस् किनभने केहीसँग विशेष शक्तिहरू छन्!

लडाईको समयमा, तपाइँ रेस र क्लास क्षमताहरू वा वन-शट ट्रेजर कार्डहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। यी कार्डहरूले तपाइँको जित्ने प्रयासमा योगदान गर्न सक्छ। तपाइँ लडाईको समयमा वस्तुहरू euipq गर्न, बेच्न वा वस्तुहरू व्यापार गर्न सक्नुहुन्न, र कार्डले अन्यथा नभनेसम्म तपाइँ आफ्नो हातबाट खजाना कार्डहरू खेल्न सक्नुहुन्न।

एकपटक तपाईंले राक्षसलाई मारेपछि, यसलाई अन्य कुनै पनि कार्डहरू सहित खारेज गर्नुहोस्। लडाईको समयमा खेलिएको थियो।

मोन्स्टर्स

यदि कुनै दैत्यले कोरेको छ भने, फेस-अप, पालोको "किक ओपन द डोर" चरणमा, तिनीहरूले त्यो व्यक्तिलाई तुरुन्तै आक्रमण गर्छन्। यदि होइन भने, तपाईंले तिनीहरूलाई खोजको क्रममा खेल्नुहुन्छयदि तपाइँसँग Wandering Monster कार्ड छ भने तपाइँको पालोको समस्याको चरण वा अर्को खेलाडीको लडाईको समयमा।

Monster Enhancers

Monster Enhancers नामका केही कार्डहरूले निश्चित राक्षसहरूको लडाईको शक्ति बढाउने वा घटाउने छन्। यी कार्डहरूले राक्षसको मूल्य कति ट्रेजर कार्डहरू छन् भनेर पनि असर गर्न सक्छ। कुनै पनि खेलाडीले लडाईको समयमा एक खेल्न सक्छ। एक व्यक्तिगत राक्षस को लागी enchancers संक्षेप छन्। यदि लडाईमा एक भन्दा बढी राक्षसहरू छन् भने, एन्चेन्सर खेल्ने व्यक्तिले कुन राक्षसलाई प्रभाव पार्छ भन्ने निर्णय गर्नुपर्छ।

बहु दानवहरूसँग लड्दै

कार्डहरूले अन्य खेलाडीहरूलाई युद्धमा सामेल हुन राक्षसहरू पठाउन अनुमति दिन सक्छ। तिम्रो विरुद्धमा। जित्नको लागि, तपाईंले तिनीहरूको लडाईको शक्तिलाई हराउनुपर्छ। विशेष क्षमताहरू सम्पूर्ण लडाईको समयमा सक्रिय रहन्छन्। तपाईं एउटा राक्षससँग लड्न सक्नुहुन्न त्यसपछि बाँकी राक्षसहरूबाट भाग्नुहोस्, विशेष कार्डहरू मार्फत एउटालाई हटाउन प्रयास गर्नुहोस् र अर्कोसँग सामान्य रूपमा लड्नुहोस्। यदि तपाईं केही वा सबै राक्षसहरूबाट भाग्नुहुन्छ भने तपाईंले स्तर वा खजाना प्राप्त गर्नुहुन्न।

अनडेड दानवहरू

केही राक्षसहरूलाई अनडेड नाम दिइएको छ। हातमा अनडेड दानवहरू अन्य अपरिचित राक्षसहरूलाई मद्दत गर्नको लागि लडाईमा प्रयोग गर्न सकिन्छ, यदि तपाइँ घुमफिर गर्ने राक्षस कार्ड प्रयोग गर्नुहुन्न भने।

मद्दतको लागि सोध्नुहोस्

यदि तपाइँलाई पराजित गर्न असमर्थ हुनुहुन्छ भने राक्षस(हरू) आफैले, तपाईं अर्को खेलाडीलाई तपाईंलाई सहयोग गर्न सोध्न सक्नुहुन्छ। तिनीहरूले अस्वीकार गर्न सक्छन्, र तपाईंले मद्दतको लागि अन्य खेलाडीहरूलाई सोध्न जारी राख्न सक्नुहुन्छ। केवल एक खेलाडीलाई सहयोग गर्न अनुमति छ। तिनीहरूको लडाईतपाईंको शक्ति थपिएको छ। यद्यपि, सावधान रहनुहोस्, कुनै पनि खेलाडीले कार्डहरू खेल्न सक्छ जसले तपाइँको लडाईको नतिजालाई असर गर्न सक्छ।

सामान्यतया, मद्दत प्राप्त गर्न तपाइँले घुस दिनु पर्छ। घूस तपाईंले बोक्नुभएको कुनै पनि चीज वा राक्षसको खजानाको अंश हुन सक्छ। राक्षसको क्षमता र कमजोरीहरू तपाईंलाई सहयोग गर्ने खेलाडीमा पनि लागू हुन्छन्। यदि तपाइँ दुबै जित्नुभयो भने, राक्षसलाई त्याग्नुहोस् र तपाइँको खजाना रिडिम गर्नुहोस्। तपाईंले मार्नुहुने प्रत्येक राक्षसले तपाईंलाई १ स्तर माथि दिन्छ। यद्यपि, तपाइँलाई मद्दत गर्ने खेलाडीले सहयोगको लागि स्तर बढाउँदैन।

कोमाट हस्तक्षेप

तपाईले लडाईमा हस्तक्षेप गर्न सक्नुहुन्छ:

  • एक-शट ट्रेजर प्रयोग गरेर कार्ड, तपाइँ लडाईमा अर्को खेलाडीलाई मद्दत गर्न वा अवरोध गर्न सक्नुहुन्छ।
  • मोन्स्टर एन्हान्सर कार्डहरू, तपाइँ राक्षसहरूलाई बलियो बनाउन सक्नुहुन्छ।
  • भन्डरिङ मोन्स्टर, तपाइँ ब्याकस्ट्याब खेलाडीहरूलाई लडाईमा यदि तपाईं चोर हुनुहुन्छ वा श्राप यदि तपाईंसँग श्राप कार्ड छ भने।

इनाम

यदि तपाईंले राक्षसलाई मार्नुभयो भने, तपाईं प्रति राक्षस 1 स्तर माथि जानुहुन्छ र सूचीबद्ध खजाना कार्डहरूको रकम प्राप्त गर्नुहोस्। जब राक्षस एक्लै मारिन्छ, कार्डहरू अनुहार तल कोर्नुहोस्। यदि तपाईंले सहायता प्राप्त गर्नुभयो भने, कार्डहरू फेस-अप गर्नुहोस्।

भाग्दै जाँदै

यदि अन्य खेलाडीहरूले मद्दत गर्न अस्वीकार गरे, वा तपाईंले मद्दत प्राप्त गर्नुभयो र हस्तक्षेपले तपाईंलाई जित्न अनुमति दिँदैन भने, तपाईं दौड्न सक्नुहुन्छ। टाढा। तपाईंले स्तर वा ट्रेजर कार्डहरू प्राप्त गर्नुहुन्न र न त तपाईंसँग कोठा लुट्ने अवसर छ। यदि तपाईं भाग्न खोज्दै हुनुहुन्छ भने, पासा रोल गर्नुहोस्। तपाईं 5 वा 6 मा भाग्न सक्नुहुन्छ।खेलमा रहेका अन्य कार्डहरूले भाग्न सजिलो वा अझ गाह्रो बनाउन सक्छ।

यदि तपाइँ सफलतापूर्वक राक्षसबाट भाग्न सक्नुहुन्न भने यसले तपाइँलाई नराम्रो सामग्री गर्नेछ, जुन कार्डमा वर्णन गरिएको छ। यसबाट विभिन्न परिणामहरू छन्, जस्तै मृत्यु। धेरै राक्षसहरू भाग्दा, प्रत्येक राक्षसको लागि अलग-अलग पासा रोल गर्नुहोस्। तपाईले खराब सामानको क्रम छनोट गर्न सक्नुहुन्छ।

एक राक्षसलाई हराउन नसकेका दुई खेलाडीले पनि सँगै भाग्नु पर्ने हुन सक्छ। तिनीहरूले पासा छुट्टै घुमाउँछन्। रन अवे समाधान भएपछि राक्षसलाई त्याग्नुहोस्।

मृत्यु

जब तपाईं मर्नुहुन्छ तपाईंले आफ्नो सबै चीजहरू गुमाउनुहुन्छ। यद्यपि, तपाइँ तपाइँको कक्षा, जाति र स्तर, साथै तपाइँको मृत्युको समयमा तपाइँमा कुनै पनि श्रापहरू राख्नुहुन्छ। तपाईं नयाँ चरित्रको रूपमा पुनर्जन्म हुनुहुनेछ जुन तपाईंको पुरानो जस्तै देखिन्छ। हाफ-ब्रीड र सुपर मुन्चकिन कार्डहरू राख्नुहोस्।

लुटिङ बडीज: टेबलमा खेलिरहेका कार्डहरूको छेउमा आफ्नो हात राख्नुहोस्। अलग कार्डहरू। प्रत्येक खेलाडीले उच्च स्तरमा खेलाडीबाट सुरु गरेर एउटा कार्ड रोज्छ। यदि खेलाडीहरूसँग समान स्तरहरू छन् भने, को पहिले जान्छ निर्धारण गर्न पासा रोल गर्नुहोस्। प्रत्येक खेलाडीले तपाईंको मृत शरीरबाट कार्ड प्राप्त गरेपछि, बाँकी कार्डहरू खारेजमा राखिन्छन्।

यदि कुनै खेलाडी मरेको छ भने त्यो कार्ड प्राप्तकर्ता हुन सक्दैन, त्यो परोपकारी भए पनि। जब अर्को खेलाडीहरू पालो सुरु हुन्छ, तपाईंको चरित्र फेरि जीवित हुन्छ। जब यो फेरि तपाइँको पालो हो, 4 कार्डहरू दुवै डेकबाट फेस-डाउन कोर्नुहोस् र कार्डहरू खेल्नुहोस्

माथि स्क्रोल गर्नुहोस्