गट्स कार्ड गेम नियमहरू - गट्स द कार्ड गेम कसरी खेल्ने

GUTS को उद्देश्य: कार्डको उत्कृष्ट हात राखेर भाँडो जित्न।

खेलाडीहरूको संख्या: 5-10 खेलाडीहरू

0 कार्डहरूको संख्या:मानक 52-कार्ड

कार्डहरूको श्रेणी: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2

The DEAL: प्लेयरबाट डिलरको बायाँतिर सुरु हुँदै, प्रत्येक खेलाडीलाई 2 (वा 3) कार्ड फेस-डाउन गरिन्छ।

खेलको प्रकार: क्यासिनो/जुवा

दर्शक: वयस्क


कसरी खेल्ने हिम्मत

हिम्मत दुई वा तीन कार्ड संग खेल्न सकिन्छ। नियमहरू उस्तै रहन्छन्, त्यहाँ तीनवटा कार्डहरूसँग थप हात संयोजनहरू छन्। तीनवटा कार्ड गट्समा हातहरूको रैंकिंग (उच्च देखि निम्न सम्म): सीधा फ्लश, तीन प्रकारको, सीधा, फ्लश, जोडी, उच्च कार्ड। दुई-कार्ड हिम्मतमा उच्चतम जोडी भएको खेलाडी वा, यदि त्यहाँ कुनै जोडी छैन भने, उच्चतम एकल कार्ड जित्छ।

खेलाडीहरूले पूर्व भुक्तानी गरेपछि, प्रत्येकले दुई वा तीनवटा कार्डहरू प्राप्त गर्दछ। एकचोटि तिनीहरूको कार्डहरू हेर्दा, एक खेलाडीले डिलरको बायाँबाट सुरु गर्दै, तिनीहरू भित्र छन् वा बाहिर छन् भन्ने निर्णय गर्दछ। भित्र रहेका खेलाडीहरूले आफ्नो मुट्ठीमा चिप समात्न सक्छन्, र बाहिर भएका खेलाडीहरूको हात खाली हुनेछ। डिलरले मानिसहरूलाई आफ्नो हात खोल्न र खेलमा आफ्नो स्थिति प्रकट गर्न सोध्नेछ।

शोडाउन

खेलाडीहरू जो शोडाउनमा जान्छन्। भाँडो उच्चतम हातको साथ खेलाडीमा जान्छ। यदि दुईवटा कार्डमा टाई भयो भने, सबैभन्दा उच्च श्रेणीको कार्ड/जोडी भएको खेलाडीले जित्छ।

“इन” घोषणा गर्ने खेलाडीहरू तरसबैभन्दा माथिल्लो हात हुँदैन, प्रत्येकले पूरै भाँडो बराबर रकम राख्छ। यसले अर्को हातको लागि भाँडो बनाउँछ। यदि भाँडोले सहमत भएको मूल्य भन्दा बढी छ भने अतिरिक्त चिपहरू रिजर्भमा सेट गरिन्छ।

यदि एक खेलाडीले "इन" भन्यो र अरू सबैले ब्याकआउट गरे भने, त्यो खेलाडीले सम्पूर्ण भाँडो प्राप्त गर्दछ।

भिन्नताहरू

एक साथ घोषणा

यस भिन्नतामा, खेलाडीहरू सबै एकै समयमा भित्र वा आउट हुने निर्णय गर्छन्। खेलाडीहरूले सामान्यतया तिनीहरूको कार्डहरू टेबलमा फेस-डाउन राख्छन्, डिलरले "1-2-3 DROP!" कल गर्नेछन् र यदि तिनीहरू बाहिर छन् भने खेलाडीहरूले तिनीहरूको कार्डहरू टेबलमा छोड्छन्।

यसका बेफाइदाहरू छन्। , जस्तै ढिलो ड्रप। खेलाडीहरूले अन्य खेलाडीहरू के रहन्छन्, यदि कुनै छन् भने मूल्याङ्कन गर्न आफ्नो ड्रपमा ढिलाइ गर्ने प्रयास गर्न सक्छन्। त्यसकारण, चिप्स प्रयोग गर्नु भनेको घोषणा गर्ने मनपर्ने विधि हो।

यदि सबै खेलाडीहरूले घोषणा गरे भने अर्को हातको लागि भाँडो रहन्छ। खेलाडीहरूले भाँडामा अर्को एन्ट राख्न आवश्यक हुन सक्छ। एउटा रमाइलो भिन्नता भनेको विम्प नियम हो, जसमा सबैभन्दा ठूलो हात भएको व्यक्ति जसले आउट घोषित गरेको छ उसले अन्य सबै खेलाडीहरूको लागि पूर्व भुक्तान गर्नुपर्छ।

एकल हार्ने

मा खेल जहाँ एक भन्दा बढी खेलाडीहरू रहन्छन्, केवल खराब हात भएको खेलाडीले भाँडो मिलाउन आवश्यक छ। सबैभन्दा खराब हातको लागि टाई गर्ने खेलाडीहरूले दुबै भाँडोसँग मिल्नुपर्छ। खेलाडीहरूले प्रत्येक हातको लागि एक एन्टि तिर्नु पर्छ, केवल भाँडो मिलाउने खेलाडी(हरू) ले पूर्व भुक्तान गर्दैन (केवल त्यो हातमा मात्र)।

किट्टी/भूत

यदिखेलाडीहरू खेलाडीहरू जित्ने क्षमतासँग असन्तुष्ट छन् किनभने अरू सबैले छोडे उनीहरूले "किट्टी" वा "भूत" हात थप्न सक्छन्। यो हात कसैलाई व्यवहार गरिएको छैन र शोडाउनमा पर्दाफास गरिएको छ। भाँडो जित्नको लागि, खेलाडीहरूले किट्टी वा भूत हातको साथसाथै अन्य सबै खेलाडीहरूलाई हराउनुपर्छ।

यस भिन्नताले खेलबाट ब्लफिङ हटाउँछ, यसलाई कम रणनीतिक र कहिलेकाहीं कम रोचक बनाउँछ।

सन्दर्भहरू:

//www.pagat.com/poker/variants/guts.html

//wizardofodds.com/games/guts-poker/

माथि स्क्रोल गर्नुहोस्