- कटथ्रोट क्यानाडियन स्मियरको अवलोकन
- सेटअप 6 पहिलो डिलर अनियमित रूपमा छनोट गरिन्छ र प्रत्येक नयाँ सम्झौताको लागि बायाँतिर जान्छ। यो डेक फेरबदल गरिएको छ र प्रत्येक खेलाडीले 6 कार्डहरू प्राप्त गरेको छ। बाँकी डेकलाई अलग राखिएको छ। कार्ड र्याङ्किङ र पोइन्ट मानहरू सबै सूटहरू Ace (उच्च), राजा, रानी, ज्याक, 10, 9, 8 श्रेणीमा छन्। , 7, 6, 5, 4, 3, र 2 (कम)। बिडिङका लागि, खेलका क्रममा निश्चित कार्ड जित्ने वा निश्चित मापदण्ड पूरा गर्ने खेलाडीहरूलाई अंक दिइन्छ त्यहाँ खेलको क्रममा निश्चित कार्डहरू जित्ने वा निश्चित मापदण्डहरू पूरा गर्ने खेलाडीहरूलाई प्रदान गरिएका अंकहरू हुन्। बिन्दु प्रदान गर्ने चीजहरू हाई ट्रम्प, लो ट्रम्प, ज्याक र गेम हुन्। ट्रम्पको इक्का खेल्ने खेलाडीलाई उच्च ट्रम्प पोइन्ट दिइन्छ। कम ट्रम्प पोइन्ट सबैभन्दा कम संख्यात्मक ट्रम्प खेल्ने खेलाडीलाई दिइन्छखेलमा (सामान्यतया ट्रम्पको 2 हुनेछ तर यो खेलमा सबैभन्दा कम जुनसुकै हुनेछ।) ज्याक खेलाडीलाई दिइन्छ जसले ट्रिकमा ज्याक अफ ट्रम्प जित्छ। अन्तमा, खेलमा सबैभन्दा बढी अंक प्राप्त गर्ने खेलाडीलाई गेम पोइन्ट प्रदान गरिन्छ। खेल पोइन्टका लागि, खेलाडीहरूले आफ्नो खेलाडीले ट्रिकमा जितेका कार्डहरूको आधारमा आफ्नो स्कोर गणना गर्छन्। प्रत्येक ऐसको मूल्य ४ अंकको हुन्छ, प्रत्येक राजाको मूल्य ३, प्रत्येक रानीको मूल्य २, प्रत्येक ज्याकको मूल्य १, प्रत्येक १० को मूल्य १० अंक र जोकरको मूल्य १ अंक हुन्छ। त्यहाँ एउटा हुनेछ जम्मा गर्नको लागि 4 अंक माथि। बिडिङ सबै खेलाडीहरूले आफ्नो हात प्राप्त गरेपछि बिडिङको राउन्ड सुरु हुन सक्छ। डिलरको बाँयामा रहेको खेलाडी सुरु हुनेछ र बदलामा, प्रत्येक खेलाडीले अघिल्लो वा पास भन्दा उच्च बिड गर्नेछ। प्रत्येक खेलाडीले बिड गर्ने मौका मात्र पाउँछ। खेलाडीहरूले एक राउन्डमा माथिका कतिवटा अंकहरू जित्नुपर्छ भनेर बिड गर्छन्। न्यूनतम बोली 2 र अधिकतम बोली 4 हो। यदि अन्य सबै खेलाडीहरू उत्तीर्ण भए, त्यसपछि कार्डहरू एउटै डिलरद्वारा रिडिल्टमा फ्याँकिएको। डिलरले बोलपत्र वा पास गरेपछि वा ४ को बोली गरेपछि बिडिङ समाप्त हुन्छ। विजेता उच्चतम बिडर हो र तिनीहरू बिडर बन्छन्। गेमप्ले बोलपत्रदाताले पहिलो चालमा नेतृत्व गर्नेछ। खेलेको पहिलो कार्डले ट्रम्प सूट प्रकट गर्दछ। घडीको दिशामा बजाउनुहोस्। निम्न खेलाडीहरूले सक्षम वा ट्रम्प भएमा सूट पछ्याउनु पर्छ। यदि तिनीहरूले सूट पछ्याउन सक्दैनन्ट्रम्प सहित कुनै पनि कार्ड खेल्नुहोस्। ट्रिक सबैभन्दा उच्च श्रेणीको ट्रम्पले जितेको छ। यदि लागू भएन भने, चाल सूट नेतृत्वको उच्चतम कार्ड द्वारा जितिएको छ। विजेताले चाल सङ्कलन गर्छ र अर्को चालमा लैजान्छ। सबै ६ ट्रिक खेलेपछि राउन्ड समाप्त हुन्छ। स्कोरिङ स्कोरिङ प्रत्येक राउन्ड पछि हुन्छ। बोलपत्रदाताले निर्धारण गर्नेछ कि उनीहरू आफ्नो बोली पूरा गर्न सफल भए। यदि तिनीहरू सफल भए, तिनीहरूले जितेका अंकहरूको संख्या स्कोर गर्छन् (यो बोली भन्दा बढी हुन सक्छ)। यदि तिनीहरू सफल भएनन् भने, संख्या बिड तिनीहरूको स्कोरबाट घटाइन्छ। यो एक नकारात्मक अंक प्राप्त गर्न सम्भव छ। विपक्षी खेलाडीहरूले आफ्नो स्कोरमा प्राप्त गरेको कुनै पनि अंक पनि स्कोर गर्छन्। खेलको अन्त्य खेल खेलाइन्छ जबसम्म खेलाडीले ११ अंकमा पुग्दैन। एक पटक खेलाडी 11 अंकहरू छन्, तिनीहरूले बोली लगाउनुपर्छ र खेल जित्न सफल हुनुपर्दछ। त्यसो गर्ने पहिलो खेलाडी विजेता हो। कम्तिमा एक अंक भएको र 4 को बोली सफलतापूर्वक पूरा गर्ने कुनै पनि खेलाडीले स्वचालित रूपमा खेल जित्छ।
- बिडिङ
- गेमप्ले
- स्कोरिङ
- खेलको अन्त्य
कटथ्रोट क्यानेडियन स्मियरको उद्देश्य: कटथ्रोट क्यानेडियन स्मियरको उद्देश्य ११ को अङ्कमा पुग्नु हो।
खेलाडीहरूको संख्या: २ वा ३ खेलाडीहरू
सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, स्कोर राख्ने तरिका, र एक समतल सतह।
खेलको प्रकार : ट्रिक-टेकिङ कार्ड गेम
दर्शक: वयस्क
कटथ्रोट क्यानाडियन स्मियरको अवलोकन
कटथ्रोट क्यानेडियन स्मियर 2 वा 3 खेलाडीहरूको लागि एक चाल-लिने कार्ड खेल हो। लक्ष्य भनेको तपाइँ तपाइँको विपक्षीहरु भन्दा पहिले 11 को स्कोरमा पुग्नु हो।
यो खेल एक्लै खेलिन्छ, प्रत्येक खेलाडीले अरु विरुद्ध खेल्छन्।
सेटअप 6
पहिलो डिलर अनियमित रूपमा छनोट गरिन्छ र प्रत्येक नयाँ सम्झौताको लागि बायाँतिर जान्छ।
यो डेक फेरबदल गरिएको छ र प्रत्येक खेलाडीले 6 कार्डहरू प्राप्त गरेको छ। बाँकी डेकलाई अलग राखिएको छ।
कार्ड र्याङ्किङ र पोइन्ट मानहरू
सबै सूटहरू Ace (उच्च), राजा, रानी, ज्याक, 10, 9, 8 श्रेणीमा छन्। , 7, 6, 5, 4, 3, र 2 (कम)।
बिडिङका लागि, खेलका क्रममा निश्चित कार्ड जित्ने वा निश्चित मापदण्ड पूरा गर्ने खेलाडीहरूलाई अंक दिइन्छ
त्यहाँ खेलको क्रममा निश्चित कार्डहरू जित्ने वा निश्चित मापदण्डहरू पूरा गर्ने खेलाडीहरूलाई प्रदान गरिएका अंकहरू हुन्। बिन्दु प्रदान गर्ने चीजहरू हाई ट्रम्प, लो ट्रम्प, ज्याक र गेम हुन्।
ट्रम्पको इक्का खेल्ने खेलाडीलाई उच्च ट्रम्प पोइन्ट दिइन्छ। कम ट्रम्प पोइन्ट सबैभन्दा कम संख्यात्मक ट्रम्प खेल्ने खेलाडीलाई दिइन्छखेलमा (सामान्यतया ट्रम्पको 2 हुनेछ तर यो खेलमा सबैभन्दा कम जुनसुकै हुनेछ।) ज्याक खेलाडीलाई दिइन्छ जसले ट्रिकमा ज्याक अफ ट्रम्प जित्छ। अन्तमा, खेलमा सबैभन्दा बढी अंक प्राप्त गर्ने खेलाडीलाई गेम पोइन्ट प्रदान गरिन्छ।
खेल पोइन्टका लागि, खेलाडीहरूले आफ्नो खेलाडीले ट्रिकमा जितेका कार्डहरूको आधारमा आफ्नो स्कोर गणना गर्छन्। प्रत्येक ऐसको मूल्य ४ अंकको हुन्छ, प्रत्येक राजाको मूल्य ३, प्रत्येक रानीको मूल्य २, प्रत्येक ज्याकको मूल्य १, प्रत्येक १० को मूल्य १० अंक र जोकरको मूल्य १ अंक हुन्छ।
त्यहाँ एउटा हुनेछ जम्मा गर्नको लागि 4 अंक माथि।
बिडिङ
सबै खेलाडीहरूले आफ्नो हात प्राप्त गरेपछि बिडिङको राउन्ड सुरु हुन सक्छ। डिलरको बाँयामा रहेको खेलाडी सुरु हुनेछ र बदलामा, प्रत्येक खेलाडीले अघिल्लो वा पास भन्दा उच्च बिड गर्नेछ। प्रत्येक खेलाडीले बिड गर्ने मौका मात्र पाउँछ। खेलाडीहरूले एक राउन्डमा माथिका कतिवटा अंकहरू जित्नुपर्छ भनेर बिड गर्छन्।
न्यूनतम बोली 2 र अधिकतम बोली 4 हो।
यदि अन्य सबै खेलाडीहरू उत्तीर्ण भए, त्यसपछि कार्डहरू एउटै डिलरद्वारा रिडिल्टमा फ्याँकिएको।
डिलरले बोलपत्र वा पास गरेपछि वा ४ को बोली गरेपछि बिडिङ समाप्त हुन्छ। विजेता उच्चतम बिडर हो र तिनीहरू बिडर बन्छन्।
गेमप्ले
बोलपत्रदाताले पहिलो चालमा नेतृत्व गर्नेछ। खेलेको पहिलो कार्डले ट्रम्प सूट प्रकट गर्दछ। घडीको दिशामा बजाउनुहोस्। निम्न खेलाडीहरूले सक्षम वा ट्रम्प भएमा सूट पछ्याउनु पर्छ। यदि तिनीहरूले सूट पछ्याउन सक्दैनन्ट्रम्प सहित कुनै पनि कार्ड खेल्नुहोस्।
ट्रिक सबैभन्दा उच्च श्रेणीको ट्रम्पले जितेको छ। यदि लागू भएन भने, चाल सूट नेतृत्वको उच्चतम कार्ड द्वारा जितिएको छ। विजेताले चाल सङ्कलन गर्छ र अर्को चालमा लैजान्छ।
सबै ६ ट्रिक खेलेपछि राउन्ड समाप्त हुन्छ।
स्कोरिङ
स्कोरिङ प्रत्येक राउन्ड पछि हुन्छ।
बोलपत्रदाताले निर्धारण गर्नेछ कि उनीहरू आफ्नो बोली पूरा गर्न सफल भए। यदि तिनीहरू सफल भए, तिनीहरूले जितेका अंकहरूको संख्या स्कोर गर्छन् (यो बोली भन्दा बढी हुन सक्छ)। यदि तिनीहरू सफल भएनन् भने, संख्या बिड तिनीहरूको स्कोरबाट घटाइन्छ। यो एक नकारात्मक अंक प्राप्त गर्न सम्भव छ। विपक्षी खेलाडीहरूले आफ्नो स्कोरमा प्राप्त गरेको कुनै पनि अंक पनि स्कोर गर्छन्।
खेलको अन्त्य
खेल खेलाइन्छ जबसम्म खेलाडीले ११ अंकमा पुग्दैन। एक पटक खेलाडी 11 अंकहरू छन्, तिनीहरूले बोली लगाउनुपर्छ र खेल जित्न सफल हुनुपर्दछ। त्यसो गर्ने पहिलो खेलाडी विजेता हो। कम्तिमा एक अंक भएको र 4 को बोली सफलतापूर्वक पूरा गर्ने कुनै पनि खेलाडीले स्वचालित रूपमा खेल जित्छ।