![](/wp-content/uploads/board-games/297/dozqvfid9o.png)
तुमच्याकडे खेकडे आहेत: तुमच्याकडे खेकडे आहेत याचे उद्दिष्ट खेळाच्या शेवटी जास्तीत जास्त खेकडे मिळवणे आहे.
खेळाडूंची संख्या: 4 ते 10 खेळाडू (समान असणे आवश्यक आहे)
सामग्री: 78 पत्ते, 28 खेकडे, क्रॅबिंग परवाना आणि सूचना
खेळाचा प्रकार: पार्टी गेम
प्रेक्षक: 7+
तुमच्याकडे खेकडे आहेत याचे विहंगावलोकन
तुमच्याकडे क्रॅब्स हा एकमेकाशी समक्रमित असलेल्या संघासाठी योग्य खेळ आहे. खेळाडू एकच कार्ड चार गोळा करण्याचा प्रयत्न करतील. त्यांनी असे केल्यावर, त्यांनी नंतर प्रयत्न करणे आवश्यक आहे आणि त्यांच्या टीममेटला गुप्त सिग्नल देऊन सिग्नल करणे आवश्यक आहे. जर त्यांचा संघमित्र प्रथम पकडला तर तुम्ही एक गुण जिंकलात!
तथापि, जर एखाद्या प्रतिस्पर्ध्याला तुमचा गुप्त सिग्नल आधी दिसला, तर त्यांना एक गुण मिळतो! खेळाचे उद्दिष्ट हे आहे की गेम संपेपर्यंत जास्तीत जास्त गुण मिळवणे. गेमप्लेमध्ये अधिक विविधता जोडून, विस्तार पॅक उपलब्ध आहेत!
सेटअप
सेटअप सुरू करण्यासाठी, खेळाडू संघ तयार करतील ज्यामध्ये प्रत्येकी दोन खेळाडू असतील. खेळ सुरळीत चालण्यासाठी जास्तीत जास्त पाच संघ असू शकतात. प्रत्येक कार्यसंघ खाजगीरित्या आणि शांतपणे भेटेल, त्यांचे स्वतःचे, गैर-मौखिक, गुप्त सिग्नल निर्धारित करण्यासाठी त्यांनी एकाच कार्डपैकी चार गोळा केले आहेत हे दर्शविण्यासाठी.
तुम्ही टेबलखाली येणारे किंवा वापरणारे सिग्नल निवडू शकत नाही कोणतेही स्वर संकेत. जेव्हा सर्व संघांनी त्यांचे संकेत निश्चित केले, तेव्हा संघाचे सहकारी टेबलावर जमतील, तिरपे बसतीलएकमेकांकडून. प्रत्येक टेबलला आता एक बाजू नियुक्त केली जाईल, एकतर बाजू 1 किंवा बाजू 2. प्रत्येक बाजूला प्रत्येक संघातून एक सदस्य असावा.
प्रत्येक बाजूने वळण घेतले जाईल. डेक शफल केल्यानंतर, ड्रॉ पाइल तयार करण्यासाठी ते टेबलच्या मध्यभागी खाली ठेवा. ड्रॉ पाइलच्या एका बाजूला क्रॅबिंग लायसन्स ठेवा, दुसरी बाजू डिस्कार्ड पाइल तयार करण्यासाठी उपलब्ध ठेवा आणि चार क्रॅब कार्ड्ससाठी जागा सोडा.
प्रत्येक खेळाडूला दोन क्रॅब टोकन द्या आणि आठ टोकन्स ठेवा टेबल, क्रॅब पॉट तयार करणे. ड्रॉ पाइलमधून, प्रत्येक खेळाडूला चार कार्डे द्या आणि ड्रॉ पाइलच्या बाजूला चार कार्डे ठेवा, महासागर तयार करा.
निवडलेली बाजू पहिली असेल. त्यानंतर संपूर्ण गेममध्ये बाजू वैकल्पिक वळण घेतील. गेम सुरू होण्यासाठी तयार आहे.
गेमप्ले
प्रत्येक खेळाडूने एकच कार्ड चार मिळवणे हे लक्षात ठेवले पाहिजे. एकाच वेळी, एका बाजूचे सर्व खेळाडू महासागरात सापडलेल्या कार्डसह त्यांच्या हातातील कोणतेही कार्ड स्वॅप करू शकतात. प्रत्येक खेळाडूच्या हातात नेहमी चार कार्डे असली पाहिजेत, चार कार्डे समुद्रात नेहमी ठेवावीत.
तुम्हाला हवी असलेली सर्व कार्डे स्वॅप केल्यावर, तुमची कार्डे तुमच्या समोर ठेवा. बाजूच्या सर्व खेळाडूंनी कार्ड अदलाबदल पूर्ण केल्यानंतर, क्रॅबिंग लायसन्स दुसऱ्या बाजूला वळवा, ज्यामुळे त्यांना ताबडतोब त्यांचे वळण सुरू करता येईल.
एखादा मुद्दा आला तरकोणत्याही पक्षाला कोणतेही कार्ड स्वॅप करायचे नाहीत, महासागरातील सर्व कार्डे टाकून द्या आणि ड्रॉ पाइलमधून चार कार्डे बदलून घ्या. नंतर क्रॅबिंग लायसन्स ज्या दिशेला सूचित करेल त्या दिशेने अदलाबदल सुरू होऊ शकते.
जेव्हा तुमच्या हातात चार जुळणार्या कार्डांचा सेट असेल, तेव्हा तुम्ही तुमच्या जोडीदाराला तुमचा गुप्त सिग्नल देण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. तुमच्या जोडीदाराला तुमचा सिग्नल आधी लक्षात आला आणि तुमच्याकडे चार कार्डे असतील, तर तुमचा संघ एक पॉइंट मिळवेल. जर ते चुकीचे असतील तर तुम्ही एक बिंदू गमावाल. जर एखाद्या प्रतिस्पर्ध्याने तुमच्या जोडीदारासमोर सिग्नल पाहिला आणि त्याला कॉल केला, तर त्यांना एक पॉइंट मिळतो.
तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने तुमच्या गुप्त सिग्नलला कॉल करणे चुकीचे असल्यास, तुम्ही शिक्षा म्हणून त्यांच्याकडून क्रॅब टोकन घेऊ शकता. क्रॅब पॉटमध्ये आणखी टोकन उपलब्ध नसताना गेम संपतो. त्यानंतर गुणांची जुळवाजुळव केली जाते आणि सर्वाधिक गुण मिळवणारा संघ जिंकतो!
गेमचा शेवट
गेममध्ये क्रॅब टोकन्स नसतात तेव्हा गेम संपतो क्रॅब पॉट. त्यानंतर सर्व संघांनी त्यांचे गुण वाढवले पाहिजेत. गेमच्या शेवटी सर्वाधिक गुण मिळवणारा संघ जिंकतो!