स्क्रॅबल गेमचे नियम - स्क्रॅबल गेम कसा खेळायचा

उद्दिष्ट: स्क्रॅबलचे ध्येय म्हणजे क्रॉसवर्ड पझल पद्धतीने गेम बोर्डवर इंटरलॉकिंग शब्द तयार करून इतर खेळाडूंपेक्षा अधिक गुण मिळवणे. शब्दांच्या निर्मितीमध्ये अक्षरांच्या फरशा वापरून, ज्या प्रत्येकाला पॉइंट व्हॅल्यू आहेत, आणि बोर्डवरील उच्च मूल्याच्या स्क्वेअरचा फायदा घेऊन गुण मिळवले जातात.

खेळाडूंची संख्या: 2- 4 खेळाडू

सामग्री: गेम बोर्ड, 100 लेटर टाइल्स, लेटर बॅग, चार लेटर रॅक

गेमचा प्रकार: स्ट्रॅटेजी बोर्ड गेम

प्रेक्षक: किशोर आणि प्रौढ

इतिहास

गेमचे विश्लेषण केल्यानंतर, स्क्रॅबलचा शोधक आल्फ्रेड मॉशर बट्स यांना एक गेम तयार करायचा होता ज्यामध्ये कौशल्य आणि संधी दोन्ही वापरता येतील. अॅनाग्राम आणि क्रॉसवर्ड पझल्सची वैशिष्ट्ये. बट्सने द न्यू यॉर्क टाईम्समध्ये अक्षरांच्या वारंवारतेची परिश्रमपूर्वक गणना करून इंग्रजी भाषेचा अभ्यास केला. या डेटावरून, बट्सने लेटर पॉइंट व्हॅल्यूज ठरवले जे आजही गेममध्ये लेटर टाइल्सवर पाळले गेले आहेत. सुरुवातीला, १९४८ मध्ये स्क्रॅबल म्हणून ट्रेडमार्क होण्यापूर्वी या गेमला लेक्सिको, नंतर क्रिस क्रॉस वर्ड्स असे नाव देण्यात आले. स्क्रॅबल या शब्दाच्या व्याख्येचा अर्थ, योग्यरित्या, “उत्साहीपणे हात घालणे.”

सेट अप:

पाऊचमध्ये लेटर टाइल्स मिसळा, प्रत्येक खेळाडू नंतर कोण प्रथम खेळेल हे निर्धारित करण्यासाठी एक अक्षर काढतो जो खेळाडू “A” च्या सर्वात जवळचे अक्षर काढतो तो प्रथम जातो. रिक्त टाइल इतर सर्व टाइलला हरवते. पत्रे परत पाउचमध्ये ठेवा आणि पुन्हा मिसळा. आता,प्रत्येक खेळाडू प्रत्येकी सात अक्षरे काढतो आणि त्यांच्या टाइल रॅकवर ठेवतो. खेळाडूंनी संपूर्ण गेममध्ये सात टाइल्स राखल्या पाहिजेत.

कसे खेळायचे:

  • पहिला खेळाडू पहिला शब्द खेळण्यासाठी त्यांच्या 2 किंवा अधिक अक्षर टाइल वापरतो. पहिला खेळाडू त्यांचा शब्द गेम बोर्डच्या मध्यभागी असलेल्या स्टार स्क्वेअरवर ठेवेल. खेळलेले इतर सर्व शब्द या शब्दावर आणि त्यातून विस्तारलेल्या शब्दांवर बांधले जातील. शब्द फक्त क्षैतिज किंवा अनुलंब ठेवले जाऊ शकतात, तिरपे नाही.
  • शब्द वाजवल्यानंतर, वळण मोजून पूर्ण केले जाते आणि त्या वळणासाठी मिळालेले गुण घोषित केले जातात. नंतर पाऊचमध्ये पुरेशा फरशा नसल्याशिवाय रॅकवर सात फरशा राखण्यासाठी प्ले केलेली अक्षरे बदलण्यासाठी पाऊचमधून अक्षरे काढा.
  • डावीकडे चालवा.
  • तीन वळणे येतात पर्याय: एक शब्द प्ले करा, टाइल्सची देवाणघेवाण करा, पास करा. टाइल्सची देवाणघेवाण आणि पासिंग केल्याने खेळाडूंना गुण मिळत नाहीत.
    • खेळाडूंनी टाइल्सची देवाणघेवाण केल्यानंतर त्यांची पाळी संपली आहे आणि त्यांच्या पुढील वळणाची वाट पाहिली पाहिजे. पुन्हा खेळण्यासाठी त्यांच्या पुढील वळणाची प्रतीक्षा करा. एखाद्या खेळाडूने सलग दोन वळणे पार केल्यास, गेम संपला आणि सर्वाधिक गुण मिळवणारा खेळाडू जिंकतो.
  • नवीन शब्द कसे खेळायचे:
    • यामध्ये एक किंवा अधिक अक्षरे जोडा बोर्डवर आधीपासूनच असलेले शब्द
    • बोर्डवरील शब्दाला काटकोनात शब्द लावा, किमान एक अक्षर आधीपासून बोर्डवर वापरून किंवात्यात जोडत आहे.
    • आधीपासून खेळलेल्या शब्दाला समांतर शब्द ठेवा जेणेकरुन नवीन शब्द आधीच प्ले केलेले एक अक्षर वापरेल किंवा त्यात जोडेल.
  • खेळाडू सर्वांसाठी गुण मिळवतो. त्यांच्या वळणाच्या वेळी बनवलेले किंवा बदललेले शब्द.
  • टाईल्स वाजवल्यानंतर त्या हलवल्या जाऊ शकत नाहीत किंवा बदलल्या जाऊ शकत नाहीत.
  • पुढील वळणाच्या आधी नाटकांना आव्हान दिले जाऊ शकते. आव्हान दिलेला शब्द अस्वीकार्य असल्यास, आव्हानित खेळाडूने त्यांच्या टाइल्स गोळा करणे आवश्यक आहे आणि ते त्यांचे वळण गमावतील. आव्हान दिलेला शब्द स्वीकार्य असल्यास, ज्या खेळाडूने आव्हान दिले आहे तो त्याचे पुढील वळण गमावतो. आव्हानांसाठी शब्दकोषांचा सल्ला घेणे आवश्यक आहे.
    • प्लेमध्ये परवानगी नाही: प्रत्यय, उपसर्ग, संक्षेप, हायफनसह शब्द, अपोस्ट्रॉफी असलेले शब्द, योग्य संज्ञा (कॅपिटल अक्षर आवश्यक असलेले शब्द), आणि परदेशी शब्द जे यामध्ये दिसत नाहीत मानक इंग्रजी शब्दकोश.
  • जेव्हा खेळाडू त्यांचे शेवटचे अक्षर वापरतो किंवा खेळणे बाकी नसते तेव्हा खेळ संपतो.

लेटर टाइल्स

स्क्रॅबल गेम प्लेमध्ये वापरल्या जाणार्‍या 100 अक्षरांच्या टाइलसह येते, त्यापैकी 98 मध्ये अक्षर आणि पॉइंट मूल्य दोन्ही आहेत. 2 रिकाम्या टाइल्स देखील आहेत ज्या जंगली टाइल्स म्हणून वापरल्या जाऊ शकतात, या टाइल्स कोणत्याही अक्षरासाठी बदलू शकतात. गेम प्लेमध्ये एक रिक्त टाइल संपूर्ण गेमसाठी पर्यायी अक्षर म्हणून राहते. लेटर टाइल्सची प्रत्येक बिंदूची भिन्न मूल्ये असतात, मूल्ये अक्षर किती सामान्य किंवा दुर्मिळ आहे आणि अडचणीच्या पातळीवर अवलंबून असतात.पत्र खेळत आहे. रिकाम्या फरशा, तथापि, कोणतेही गुण मूल्य नाही.

टाइल मूल्ये

0 गुण: रिक्त टाइल्स

1 गुण: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U

2 गुण: D, G

3 गुण : B, C, M, P

4 गुण: F, H, V, W, Y

5 गुण: K

8 गुण: J, X

10 गुण: Q, Z

पन्नास गुण बोनस (बिंगो! )

एखाद्या खेळाडूला त्यांच्या वळणावर त्यांच्या सातही टाइल्स वापरता आल्यास त्यांना ५० गुणांचा बोनस आणि त्यांनी खेळलेल्या शब्दाचे मूल्य मिळेल. हा बिंगो आहे! हे फक्त काटेकोरपणे सात टाइल्सने कमावले जाते- गेमच्या शेवटी तुमच्या उर्वरित टाइल्स वापरून ज्याची रक्कम सातपेक्षा कमी आहे ती मोजली जात नाही.

स्क्रॅबल बोर्ड

स्क्रॅबल बोर्ड एक मोठा चौरस ग्रिड आहे: 15 चौरस उंच आणि 15 चौरस रुंद. लेटर टाइल्स बोर्डवरील स्क्वेअरमध्ये बसतात.

अतिरिक्त पॉइंट्स

काही स्क्वेअर हे बोर्ड खेळाडूंना अधिक पॉइंट्स गोळा करू देतात. स्क्वेअरवरील गुणकांवर अवलंबून, तेथे ठेवलेल्या टाइलचे मूल्य 2 किंवा 3 पटीने वाढेल. स्क्वेअर देखील एकूण शब्दाच्या मूल्याचा गुणाकार करू शकतात आणि टाइलमध्येच नाही. प्रीमियम स्क्वेअर फक्त एकदाच वापरले जाऊ शकतात. हे स्क्वेअर रिकाम्या टाइलला लागू होतात.

2x लेटर टाइल व्हॅल्यू: वेगळे हलके निळे स्क्वेअर त्या स्क्वेअरवर लावलेल्या वैयक्तिक टाइलच्या पॉइंट व्हॅल्यूच्या दुप्पट असतात.

3x अक्षर टाइल मूल्य: गडद निळे चौरस तिप्पटत्या स्क्वेअरवर टाकलेल्या वैयक्तिक टाइलचे पॉइंट व्हॅल्यू.

2x शब्द मूल्य: फलकाच्या कोपऱ्यांकडे तिरपे चालणारे हलके लाल चौकोन, संपूर्ण शब्दाच्या मूल्याच्या दुप्पट असतात तेव्हा या चौरसांवर एक शब्द ठेवला जातो.

3x शब्द मूल्य: गॅम बोर्डच्या चार बाजूंना ठेवलेले गडद लाल चौकोन, या चौकोनांवर ठेवलेल्या शब्दाच्या मूल्याच्या तिप्पट .

स्कोअरिंग

स्कोअरिंग पॅड किंवा कागदाचा तुकडा वापरून, प्रत्येक वळणावर प्रत्येक खेळाडूचे गुण गोळा करा.

खेळाच्या शेवटी, खेळाडू उर्वरित गुणांची गणना करतील टाइल्सचे मूल्य त्यांच्या अंतिम स्कोअरमधून वजा केले जात नाही.

खेळाडूने खेळादरम्यान त्यांची सर्व अक्षरे वापरल्यास, इतर खेळाडूंच्या न खेळलेल्या अक्षरांची बेरीज त्यांच्या स्कोअरमध्ये जोडली जाते.

सर्वाधिक गुण मिळवणारा खेळाडू जिंकतो. टाय झाल्यास, न खेळलेले अक्षर बदल (जोड किंवा वजाबाकी) करण्यापूर्वी सर्वाधिक गुण मिळवणारा खेळाडू जिंकतो.

तफावत

9 टाइल स्क्रॅबल

मूळप्रमाणेच खेळला स्क्रॅबल पण सातच्या विरूद्ध नऊ फरशा वापरतात. 7, 8 किंवा 9 टाइल्ससह पन्नास गुण बिंगो मिळवता येतात.

फिनिश लाइन स्क्रॅबल

जोपर्यंत प्ले किंवा टाइल्स शिल्लक राहत नाहीत तोपर्यंत खेळण्याऐवजी, एक खेळाडू निर्दिष्ट गुणापर्यंत पोहोचेपर्यंत खेळतील. खेळाच्या सुरुवातीला निर्णय घेतला. हा फरक खेळाडूंच्या मिश्र-स्तरीय गटांना अनुमती देतो कारण जिंकण्यासाठी आवश्यक गुण कौशल्य स्तरावर अवलंबून असतात.

नवशिक्यामध्यवर्ती तज्ञ

दोन खेळाडू: 70 120 200

तीन खेळाडू: 60 100 180

चार खेळाडू: 50 90 160

स्क्रॅबल संसाधने:

स्क्रॅबल डिक्शनरी

स्क्रॅबल वर्ड बिल्डर

संदर्भ:

//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble -assoc.com/info/history.html
वरील स्क्रॉल करा