निषिद्ध वाळवंटाचे उद्दिष्ट: फ्लाइंग मशीन एकत्र करा आणि वाळवंट तुम्हाला मारण्यापूर्वी पळून जा
खेळाडूंची संख्या: 2-5 खेळाडू
सामग्री:
- 24 वाळवंटातील फरशा
- 48 सँड मार्कर
- 6 लाकडी साहसी प्यादे
- 6 अॅडव्हेंचरर कार्ड
- 5 वॉटर लेव्हल क्लिप मार्कर
- 1 फ्लाइंग मशीन हल आणि त्याचे चार गहाळ भाग
- 1 सँडस्टॉर्म शिडी त्याच्या बेससह आणि स्टॉर्म लेव्हल क्लिप मार्कर
- 31 सँडस्टॉर्म कार्ड
- 12 गियर कार्ड
खेळाचा प्रकार: सहकारी कृती व्यवस्थापन खेळ
प्रेक्षक: किशोर, प्रौढ
एलिव्हेटरचा परिचय
निषिद्ध वाळवंट हा निषिद्ध त्रयीचा भाग आहे, तीन कौटुंबिक-अनुकूल खेळ जे तरीही आव्हानात्मक आहेत. या गेममध्ये, वाळवंटातील वाळूमध्ये पुरलेल्या एका विलक्षण प्रगत शहराच्या अवशेषांमध्ये शोधकांचा एक संघ अडकलेला दिसतो. त्यांचे हेलिकॉप्टर उद्ध्वस्त झाल्याने, त्यांच्याकडे या वालुकामय नरकातून जिवंत बाहेर पडण्यासाठी या हरवलेल्या सभ्यतेतून एक पौराणिक फ्लाइंग मशीन पुन्हा तयार करण्याशिवाय पर्याय नाही. जिंकण्यासाठी, खेळाडूंना मशीनचे 4 गहाळ घटक पुनर्प्राप्त करावे लागतील: प्रोपेलर, इंजिन, क्रिस्टल (सौर जनरेटर) आणि कंपास, त्यानंतर त्यांना उर्वरित मशीन असलेल्या धावपट्टीवरून उतरावे लागेल. स्थित परंतु त्यांचे जलस्रोत मर्यादित आहेत आणि या प्रदेशात वाळूचे वादळ आहे...
गेम सेटअप
- वाळवंट: सर्व शफल करा24 वाळवंटाच्या फरशा आणि त्यांना समोरासमोर 5 टाइल्स असलेल्या चौकोनी पॅटरमध्ये ठेवा, मध्यभागी एक रिकामी जागा सोडा. खेळाच्या सुरुवातीला वादळ तिथेच असते. नंतर खालील फोटोमध्ये दाखवल्याप्रमाणे वाळवंटातील टाइल्सवर डायमंड पॅटर्नमध्ये 8 वाळूच्या टाइल्स ठेवा. तसेच, लक्षात घ्या की तीन टाइल्समध्ये पाण्याच्या थेंबाचे चिन्ह आहे, त्या विहिरी आहेत, परंतु त्यापैकी एक कोरडे असल्याचे दिसून येईल. क्रॅश साइटसह एक टाइल देखील आहे.
- फ्लाइंग मशीन: फ्लाइंग मशीन आणि 4 भाग स्वतंत्रपणे वाळवंटाच्या पुढे ठेवा.
- सँडस्टॉर्म: वादळाच्या शिडीवर स्टॉर्म क्लिप मार्कर ठेवा आणि खेळाडूंच्या संख्येनुसार निवडलेली अडचण पातळी, नंतर स्टॉर्म लॅडरला त्याच्या पायावर निश्चित करा.
- कार्ड: कार्ड्सची प्रकारानुसार क्रमवारी लावा, नंतर स्टॉर्म कार्ड्स आणि गियर कार्ड दोन विभक्त ढिगाऱ्यांमध्ये समोरासमोर ठेवा.
- अॅडव्हेंचरर्स: प्रत्येक खेळाडूला एक साहसी कार्ड डील करा (किंवा निवडा, निवडा), त्यानंतर प्रत्येक खेळाडू त्याच्या साहसी कार्डवर प्रदर्शित केलेल्या वॉटर लॅडरच्या सर्वोच्च मूल्यावर वॉटर क्लिप मार्कर संलग्न करतो.
- द क्रॅश: प्रत्येक खेळाडू त्याच्या साहसी रंगाचा मोहरा घेतो आणि तो क्रॅश साइट डेझर्ट टाइलवर ठेवतो.
चार खेळाडूंच्या गेम सेटअपचे उदाहरण
खेळणे
प्रत्येक खेळाडू हे एक विशेष सामर्थ्य असलेले एक पात्र आहे, ज्याचा त्याने कार्यक्षमतेने आणि इतर खेळाडूंच्या समन्वयाने वापर केला पाहिजे.
खेळाचे वळण खालीलप्रमाणे आहे:
- सक्रियखेळाडूच्या क्रिया (4)
- सँडस्टॉर्म
त्याच्या वळणावर, खेळाडू खालील पर्यायांपैकी 4 क्रिया करू शकतो:
- त्याच्या प्याद्याला हलवा ऑर्थोगोनली समीप चौकोन (वादळाचा डोळा नाही!)
- त्याची टाइल किंवा ऑर्थोगोनली शेजारील टाइल एका लेव्हलने साफ करा
- पूर्णपणे साफ केलेली टाइल उलटा (प्रकट करा)
- ज्या स्क्वेअरवर मशीनचा भाग सापडला होता त्यावरील भाग पुनर्प्राप्त करा (त्यावर वाळूचे मार्कर नसावेत)
क्रियेशिवाय गियर कार्ड वापरणे देखील शक्य आहे.
टाइल फ्लिप केल्याने अनेक परिणाम होऊ शकतात.
- विहीर टाइल फ्लिप केल्याने तुम्हाला ज्या पात्रांचे प्यादे विहिरीवर आहेत त्यांच्यासाठी 2 पाण्याची पातळी पुन्हा भरता येते. काळजी घ्या! 3 पैकी एक विहिरी कोरडी पडली आहे आणि त्यामुळे तुम्हाला पाणी परत मिळू देत नाही.
- इतर टाइल्स तुम्हाला गियर कार्ड गोळा करण्याची परवानगी देतात. त्यापैकी काही एक बोगदा उघड करतात जे तुम्हाला एका हालचालीत एका बोगद्यातून दुसऱ्या बोगद्यात जाण्याची आणि सूर्यापासून तुमचे संरक्षण करण्यास अनुमती देते. अधिक महत्त्वाचे म्हणजे, प्रति घटक 2 टाइल्स आहेत, ज्याचा वापर abscissa म्हणून केला जातो आणि संबंधित घटक कोठे दिसेल ते टाइल उघड करण्यासाठी ordinate वापरतात. असे झाल्यावर, योग्य टाइलवर संबंधित मशीनचा भाग ठेवा.
- शेवटची टाइल ही टेक-ऑफ रनवे आहे जिथून तुम्ही सुटू शकता आणि गेम जिंकू शकता.
एकदा त्याचे चार क्रिया पूर्ण झाल्या आहेत, खेळाडूने स्टॉर्म शिडीवर दर्शविल्याप्रमाणे सँडस्टॉर्मच्या ढिगाऱ्यातून जास्तीत जास्त कार्ड काढले पाहिजेत. दकाढलेली कार्डे 3 प्रकारची असतात:
- "उष्णतेची लाट" मुळे बोगद्यावर नसलेल्या प्रत्येक खेळाडूला पाण्याची 1 पातळी कमी होते
- "वादळ तीव्र होते" यामुळे वादळ शिडी चिन्हांकित होते 1 पातळीने वाढणे
- “सिल्टिंग”: वादळाची नजर फिरते, त्याच्या वाटेवर आणखी वाळू जोडते
सिल्टिंग कार्ड एक बाण आणि अनेक जागा दर्शवितात. टाइल्सच्या चौकोनातील भोक भरण्यासाठी बाणाने दर्शविल्याप्रमाणे खेळाडूने तितके चौरस हलवले पाहिजेत. जर तुम्ही हे करू शकत नसाल, कारण छिद्र वाळवंटाच्या एका बाजूला आहे, कोणत्याही टाइल हलवू नका आणि शांततेचा आनंद घ्या. प्रत्येक टाइल हलवल्याने 1 स्तरावर गाळ येतो. टाइलला कमीत कमी 2 स्तरांनी झाकल्याबरोबर, टाइल ब्लॉक केली आहे हे दर्शविण्यासाठी वाळूचे मार्कर गडद बाजूला ठेवले जाते. तुम्ही ब्लॉक केलेल्या टाइलवर जाऊ शकत नाही आणि जर तुम्ही ब्लॉक केलेल्या टाइलवर असाल, तर तुमच्या वळणाच्या वेळी तुम्ही फक्त वाळू काढून टाकू शकता जोपर्यंत त्यावर एक किंवा कमी वाळूची टाइल येत नाही.
वाळवंटाच्या वरच्या उजव्या कोपऱ्यात आपले वळण सुरू करून, अल्पिनिस्ट तो लावलेला टाइल उघड करतो, ज्यामुळे त्याला गीअर पायलमध्ये ड्रॉ मिळतो, आणि नंतर एक स्क्वेअर खाली सरकतो, त्या स्क्वेअरवरील टाइल उघडतो, ज्यामुळे त्याला मिळते दुसरे गियर कार्ड, आणि शेवटी त्याच्या डावीकडील स्क्वेअरवरील एक वाळू मार्कर काढून टाकतो.
पाणी सामायिक करणे
त्याच स्क्वेअरवरील कोणताही खेळाडू दुसरा खेळाडू कितीही पाणी देऊ शकतो. त्या खेळाडूला, विनामूल्य क्रिया म्हणून, कधीही.
Adventurers
- दपुरातत्वशास्त्रज्ञ प्रत्येक क्रियेत एका ऐवजी 2 वाळूचे मार्कर काढतात.
- अल्पिनिस्ट ब्लॉक केलेल्या वाळवंटातील टाइल्सवर जाऊ शकतो आणि त्याच्यासोबत आणखी एक साहसी आणू शकतो.
- अन्वेषक वाळूचे मार्कर हलवू शकतो, काढू शकतो आणि ब्लास्टर गियर कार्ड्स तिरपे वापरा.
- हवामानशास्त्रज्ञ त्याच्या वळणाच्या शेवटी काढलेल्या सँडस्टॉर्म कार्ड्सची संख्या कमी करण्यासाठी त्याच्या कितीही क्रिया खर्च करू शकतो. तो सँडस्टॉर्म पायलचे पहिले कार्ड पाहण्यासाठी (सँडस्टॉर्म लेव्हलवर अवलंबून) एक कृती देखील खर्च करू शकतो आणि एक ढीग खाली ठेवणे निवडू शकतो.
- नॅव्हिगेटर हलविण्यासाठी एक कृती खर्च करू शकतो. इतर कोणताही खेळाडू तीन चौरसांनी. असे केल्याने अल्पिनिस्ट किंवा एक्सप्लोरेटरला हलवल्यास, तो त्यांच्या हालचालीचे विशेष नियम लागू करू शकतो.
- पाणी वाहक त्याच्या/तिच्या पाण्याची पातळी 2 ने वाढवण्यासाठी विहिरीच्या टाइल्सवर एक क्रिया खर्च करू शकतो. ऑर्थोगोनली शेजारील टाइल्सवर खेळाडूंसोबत पाणी शेअर करा.
जिंकणे/हारणे
जर पात्रांपैकी एक मरण पावला, भेटण्यासाठी पुरेशा वाळूच्या टाइल्स शिल्लक नसतील तर मागणी, किंवा वादळ वादळ शिडी वर प्राणघातक पातळी गाठली तर, खेळाडू गमावू. जर खेळाडूंनी सर्व 4 घटक एकत्र आणले, धावपट्टीवर भेटले आणि हवेत उतरण्यासाठी कृती केली, तर ते गेम जिंकतात.
दुर्दैवाने, अल्पिनिस्टची पाळी चांगली संपली नाही: तो आणखी काही नव्हते आणि उष्मा लहरी कार्ड काढले. म्हणून तो तहानेने मरण पावला,आणि संघ खेळ हरला! कदाचित पुढच्या वेळी...