जा स्टॉप कोरियन कार्ड गेम नियम - गेम नियमांसह कसे खेळायचे ते शिका

गो स्टॉपचे उद्दिष्ट: कार्डे कॅप्चर करा आणि संयोजनासाठी गुण मिळवा.

खेळाडूंची संख्या: 2-3 खेळाडू

कार्डांची संख्या: कोरियन फ्लॉवर कार्ड्सचे 48 किंवा 50 कार्ड डेक

सामग्री: पोकर चिप्स

खेळाचा प्रकार: मासेमारी

प्रेक्षक: सर्व वयोगटातील


थांबा जाण्यासाठी परिचय

गो स्टॉप कोरियन फिशिंग गेम आहे जो वापरतो फ्लॉवर कार्ड्सचा कोरियन डेक. मूळतः जपानमध्ये शोधलेल्या या कार्ड्समध्ये विशिष्ट महिन्याशी संबंधित असलेल्या विविध फुलांचे चित्रण आहे. जपानमध्ये पारंपारिक 4-सुइट डेकच्या प्रतिबंधास प्रतिसाद म्हणून डेकची ही शैली शोधण्यात आली. सध्या, दक्षिण कोरियामध्ये फ्लॉवर कार्ड गेम अधिक लोकप्रिय आहेत.

गो स्टॉपचे लक्ष्य मध्यवर्ती लेआउटमध्ये कार्डे कॅप्चर करणे आणि त्या कार्ड्समधील संयोजनासाठी गुण मिळवणे हे आहे. कार्ड्स कॅप्चर करण्यासाठी, खेळाडूंनी त्याच महिन्याचे कार्ड वापरणे आवश्यक आहे किंवा त्यावरील समान फूल असलेले कार्ड वापरणे आवश्यक आहे. एकदा खेळाडूने पुरेसे गुण मिळवले. ते गेम थांबवणे निवडू शकतात आणि त्यांच्या पेमेंटवर दावा करू शकतात किंवा ते जाणे, पुढे खेळू शकतात आणि मोठे जिंकण्याच्या आशेने अधिक खेळू शकतात. खेळाचा हा पैलू आहे जिथे त्याला त्याचे नाव मिळते.

खेळाडू आणि कार्ड

गो स्टॉप 2 किंवा 3 सक्रिय खेळाडूंसह खेळले जाऊ शकतात. इतर सर्व खेळाडू पुढील डीलमध्ये खेळण्याच्या संधीची वाट पाहत असताना ते पाहू शकतात.

या गेममध्ये फ्लॉवर कार्ड्सचा कोरियन पॅक वापरला जातो किंवा hwatu . ही कार्डे खूप लोकप्रिय असल्याने, तुम्ही ती ऑनलाइन किंवा स्थानिक कोरियन मार्केटमध्ये स्टोअरमध्ये शोधू शकता. 12 कार्ड्सचे 4 गट आहेत, प्रत्येकामध्ये संबंधित फूल आणि महिना आहे.

कार्ड्स रिबन, प्राणी किंवा इतर प्रकारची वस्तू देखील दर्शवू शकतात ज्याचे मूल्य जास्त आहे.

कार्डे असमान कार्ड्सच्या 4 गटांमध्ये विभागली गेली आहेत: 24 जंक (पीआय), 10 रिबन्स (टीटी), 9 प्राणी (युल), आणि 5 चमकदार (क्वांग). हे ओळखण्यासाठी, कार्डे तपासा. रिबन्स कार्ड्सवर एक रिबन असतो ज्यावर फुलांसह मजकूर लिहिलेला असतो. ब्राइट कार्ड्समध्ये चिनी लिपीत ‘गुआंग’ असलेली लाल डिस्क असते. आणि असेच.

कोरियन फ्लॉवर कार्ड्सच्या डेकमधून दृष्यदृष्ट्या काय अपेक्षा करावी याची एक प्रतिमा खाली दिली आहे.

या डेकमध्ये भिन्न गुण असलेले जोकर देखील असतात. आणि डेक ते डेक बदलू शकतात. गो स्टॉप खेळला जाऊ शकत नाही किंवा त्यापैकी काही खेळले जाऊ शकतात, डेकमध्ये जास्तीत जास्त 5 जोकर येऊ शकतात.

डील & मांडणी

सुरुवातीला डीलर असलेल्या खेळाडूची निवड लॉटद्वारे केली जाते. पहिल्या गेमनंतर, मागील हाताचा विजेता पुढचा सौदा करतो.

डीलर डेक बदलतो आणि डीलरचा विरोधक, किंवा 2 पेक्षा जास्त खेळाडू असल्यास त्यांच्या डावीकडील खेळाडू डेक कापतो.

टू प्लेअर गेम: डीलर प्रत्येक खेळाडूला 10 कार्डे आणि 8 कार्ड्स फेस-अप, टेबलच्या मध्यभागी डील करतो. योजना खालीलप्रमाणे आहे: प्रतिस्पर्ध्याला 5 कार्डे, डीलरला 5 कार्डे, 4 कार्डेमध्यभागी, प्रतिस्पर्ध्याला 5 कार्डे, डीलरला 5 कार्डे, आणि उर्वरित 4 टेबलच्या मध्यभागी.

थ्री प्लेयर गेम: डीलर प्रत्येक खेळाडूला 7 कार्डे आणि 6 फेस-अप टेबल. यंत्रणा खालीलप्रमाणे आहे: प्रत्येक खेळाडूला 4 कार्डे, केंद्राकडे 3 कार्डे, प्रत्येक खेळाडूला 3 कार्डे, मध्यभागी 3 कार्डे. डीलर 3 चा पहिला संच खेळाडूला त्यांच्या उजवीकडे देतो आणि स्वतःसोबत संपतो.

डेकमध्ये राहिलेली कार्डे टेबलच्या मध्यभागी ठेवली जातात, हे स्टॉकपाइल असेल.

खेळाडू त्यांचे हात उचलतात आणि तपासतात, त्यांना धरतात जेणेकरून ते इतर खेळाडूंसाठी गुप्त राहतील. टेबलवर दिलेली कार्डे मध्यभागी किंवा मध्यभागी लेआउट तयार करतात. या ठिकाणाहून कार्ड जोडले जातील आणि कॅप्चर केले जातील. कॅप्चर केलेली कार्डे खेळाडूच्या समोर, समोरासमोर आणि त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याला दृश्यमान असतात. याला कॅप्चर क्षेत्र म्हणतात. खाली गेम लेआउटचे उदाहरण आकृती आहे:

खेळणे

खेळ सुरू करण्यापूर्वी, खेळाडूंनी त्यांचे हात तिप्पट किंवा क्वाड्स (त्याच महिन्यातील 3 किंवा 4 कार्ड).

  • जर एकाच महिन्याची 4 कार्डे टेबलवर असतील तर, डील रद्द होईल. त्याच डीलरद्वारे कार्ड्सचे फेरबदल केले जातात आणि ते पुन्हा विकले जातात.
  • तुमच्या हातात त्याच महिन्यातील 4 कार्डे असतील तर तुम्ही ती ताबडतोब उघड करून गेम जिंकला पाहिजे. प्रत्येक विरोधी खेळाडूने विजेत्याला 5 चिप्स देणे आवश्यक आहे. तथापि, 3 खेळाडूंच्या गेममध्ये, जरप्रत्येकाला एक चतुर्भुज आहे कारण ते रद्द केल्यामुळे कोणालाही पैसे मिळत नाहीत.
  • टेबलवरील तिप्पट मध्यभागी लेआउटमध्ये एका स्टॅकमध्ये एकत्र केले जातात, ते चौथ्या कार्डद्वारे एक युनिट म्हणून कॅप्चर केले जातील.11
  • एकाच महिन्यातील 3 कार्डे असलेला खेळाडू कोणत्याही वळणाच्या आधी ते घोषित करू शकतो. हे त्यांना इतर खेळाडूंसमोर प्रकट करून केले जाते. याला ह्यूंडियम (जे शब्दशः 'थरथरणे' असे भाषांतरित करते) म्हणून संबोधले जाते. एकाच महिन्यातील 3 कार्डे असणे गैरसोयीचे मानले जाते, विशेषत: इतर खेळाडू(चे) जागरूक असल्यास. तथापि, तुम्ही ते खेळण्यापूर्वी त्यांना दाखवल्यास, तुम्ही गेम जिंकल्यास तुम्हाला बोनस पॉइंट मिळू शकतात.

डीलर प्रथम वळण घेतो. ठराविक वळणात खालील गोष्टींचा समावेश होतो:

  • हातापासून मध्यभागी लेआउटवर कार्ड खेळणे आणि
  • स्टॉकपाइल फेस-अपमधून वरचे कार्ड फिरवणे आणि ते मध्य लेआउटमध्ये जोडणे .

यामुळे कार्डे कॅप्चर होऊ शकतात. एक वळण पूर्ण झाल्यानंतर, नाटक उजवीकडे किंवा काउंटर (विरोधी) घड्याळाच्या दिशेने सरकते.

कार्ड कॅप्चर करणे, इ.टी.सी.

गो स्टॉपचा मुख्य उद्देश लेआउटमधून कार्डे कॅप्चर करणे हा आहे. हातात असलेले कार्ड जुळवा किंवा त्याच महिन्याचे कार्ड (फ्लॉवर).

  • तुम्ही एखादे कार्ड खेळल्यास जे कोणत्याही पत्त्याशी जुळत नाही, तुम्ही ते कार्ड फक्त त्यात जोडा एकल आणि स्वतंत्र कार्ड म्हणून लेआउट. नंतर, स्टॉकच्या वरच्या बाजूला उलटा, आधी तपशीलवार सांगितल्याप्रमाणे.
    • जर स्टॉकमधील कार्ड एका कार्डशी जुळत असेल तरलेआउट तुम्ही दोन्ही कार्ड कॅप्चर करू शकता.
    • स्टॉकमधील कार्ड लेआउटमधील 2 कार्डांशी जुळत असल्यास, स्टॉक कार्डसह कॅप्चर करण्यासाठी एक निवडा.
    • स्टॉकमधील कार्ड 3 शी जुळत असल्यास कार्ड, स्टॅकमध्ये, लेआउटमध्ये, नंतर तुम्ही स्टॅक कॅप्चर करा आणि तुमच्या कॅप्चर क्षेत्रात चारही ठेवा.
    • स्टॉकमधील कार्ड लेआउटमध्ये काहीही जुळत नसल्यास, ते लेआउटमध्ये वेगळे ठेवा कार्ड.
  • जर तुम्ही लेआउटमधील कार्डाशी जुळणारे कार्ड हातातून खेळत असाल, तर तुमचे कार्ड जुळणाऱ्या कार्डाच्या वर ठेवा. दोन कार्डे जुळत असल्यास, तुमच्या कार्डसह कॅप्चर करण्यासाठी एक निवडा. नंतर, स्टॉकमधून वरचे कार्ड उलटा. हे अनेक शक्यतांचा परिचय देईल:
    • स्टॉक कार्ड लेआउटमधील कोणत्याही कार्डशी जुळत नाही, म्हणून ते लेआउटमध्ये वैयक्तिकरित्या जोडले जाते, जेव्हा जोडी कॅप्चर केली जाते. कॅप्चर केलेली कार्डे तुमच्या कॅप्चर क्षेत्रात, समोरासमोर ठेवली जातात.
    • स्टॉक कार्ड लेआउटमधील कार्डशी जुळते, तथापि, ते कार्ड हातात नव्हते. स्टॉक कार्ड मॅचवर ठेवा आणि दोन्ही जोड्या घ्या (कॅप्चर करा).
    • स्टॉक कार्ड्स आधीच हाताने तयार केलेल्या जोडीशी जुळत असल्यास आणि शेवटचे (4थे) कार्ड लेआउटमध्ये नसल्यास , आपण एक दुर्दैवी ब्रेक मारला आहे. तुम्ही काहीही कॅप्चर करू शकत नाही. तथापि, तुम्ही कार्ड स्टॉकमधून तीनच्या ढिगाऱ्यात जोडले पाहिजे आणि ते टेबलच्या मध्यभागी सोडले पाहिजे. ही परिस्थिती म्हणून संदर्भित आहेa ppuk. तीन कार्डांचा स्टॅक जोपर्यंत चौथे कार्ड असलेला खेळाडू ते कॅप्चर करू शकत नाही तोपर्यंत लेआउटमध्ये राहते.
  • जर हाताने खेळलेले कार्ड एका स्टॅकशी जुळत असेल तर तीन मध्यभागी लेआउटमध्ये, त्यांना कॅप्चर करा आणि त्यांना तुमच्या कॅप्चर क्षेत्रात हलवा. स्टॉक कार्ड फिरवा आणि शक्य असल्यास कॅप्चर करा.

जोपर्यंत कोणीतरी गेम थांबवत नाही किंवा सर्व कार्ड संपेपर्यंत या पद्धतीने खेळणे सुरू राहील.

खेळातील विशेष क्षण

गेमप्ले दरम्यान, खालीलपैकी एक परिस्थिती उद्भवू शकते. तसे असल्यास, सध्याच्या खेळाडूला त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याकडून 1 जंक कार्ड कॅप्चर करण्याची परवानगी आहे.

  1. मध्यभागी लेआउटमध्ये वेगवेगळ्या महिन्यांतील 2 कार्डे शिल्लक आहेत आणि एक खेळाडू ते दोन्ही कॅप्चर करतो.
  2. सेंटर लेआउटमध्ये त्याच महिन्याची 2 कार्डे आहेत आणि खेळाडू त्या महिन्यातील इतर दोन कार्ड्ससह ती दोन्ही कॅप्चर करतो.
  3. खेळाडू त्यांच्या हाताने एक कार्ड खेळतो जे नाही मध्यभागी असलेल्या लेआउटमधील काहीही जुळवा, परंतु नंतर त्यांनी नुकतेच खेळलेले कार्ड कॅप्चर करून स्टॉकमधून जुळणारे कार्ड काढतो.
  4. खेळाडू त्यांच्या हातातून किंवा स्टॉकपाइलमधून चौथ्या कार्डसह तिहेरी स्टॅक कॅप्चर करतो.

तुम्ही मागील वळणावर तयार केलेला ट्रिपल स्टॅक कॅप्चर केल्यास, याला ja-ppuk असे म्हणतात आणि प्रतिस्पर्ध्याकडून 2 जंक कार्ड मिळवतात.

बॉम्ब

तुमच्या वळणाच्या सुरुवातीला तुमच्या हातात तिप्पट असेल आणि तुम्ही ते घोषित केले नसेल,त्या महिन्यातील चौथे कार्ड टेबलवर असताना, ते सर्व एकाच वेळी प्ले करा आणि संपूर्ण महिना कॅप्चर करा. याला क्षेत्रावर बॉम्ब टाकणे म्हणतात. 2 कार्ड्सच्या कमी झालेल्या संख्येची भरपाई करण्यासाठी, तुम्ही 2 वळणांसाठी हातातून पत्ते न खेळण्याचे निवडू शकता आणि फक्त स्टॉक वापरा.

जोकर्स खेळणे

जोकर, आवश्यक नसतानाही, वापरले जाऊ शकतात. खेळादरम्यान- ते बोनस कार्ड आहेत ज्यामुळे खेळ कौशल्यापेक्षा नशिबावर अधिक विश्रांती घेतो. जर तुम्ही जोकर खेळत असाल, एकतर तुमच्या हातातून किंवा स्टॉकमधून, तुम्ही ते कॅप्चर एरियामध्ये एकाच वेळी फेस-अप करता. त्यानंतर, जोकरचा पर्याय म्हणून खेळण्यासाठी स्टॉकमधून कार्ड फ्लिप करा. त्यामुळे, तुम्ही जोकर खेळल्यास, तुम्ही स्टॉक दोनदा फ्लिप करता.

गेमच्या सुरुवातीला टेबलवर डील केलेले जोकर्स डीलरच्या कॅप्चर केलेल्या भागात हलवले जातात आणि स्टॉकमध्ये समान संख्येने कार्ड्सने बदलले जातात. सामान्यतः, खेळ 2 जोकरसह खेळला जातो- 1 = 2 जंक कार्ड, इतर जोकर = 3 जंक कार्ड्स.

ENDGAME & पेमेंट

गेम खेळण्यापूर्वी, खेळ थांबवण्यासाठी खेळाडूंनी लक्ष्य स्कोअरवर सहमत होणे आवश्यक आहे. 3 खेळाडूंसह गेमसाठी, ध्येय सामान्यतः 3 गुण असते. दोन खेळाडूंच्या गेममध्ये 5 आणि 7 पॉइंट्सचे लक्ष्य जास्त असते.

कॅप्चर केलेल्या कार्ड्समधील काही कार्ड कॉम्बिनेशन्स स्कोअर पॉइंट्स, जे खाली सूचीबद्ध आहेत.एकदा खेळाडूने लक्ष्य स्कोअर गाठला की, ते गेम थांबवणे किंवा पुढे चालू ठेवणे आणि अधिक गुण मिळवणे निवडू शकतात जर त्यांनी थांबणे निवडले, तर पेमेंट सुरू होईल.

तुम्ही जा आणि खेळत राहणे निवडल्यास, तुम्हाला दुसरी संधी मिळणार नाही तुमचा स्कोअर तुम्ही जा म्हटल्यावर मिळालेल्या स्कोअरच्या पुढे जाईपर्यंत थांबणे. या टप्प्यावर, तुम्ही पुन्हा थांबणे किंवा जाणे निवडणे आवश्यक आहे.

संयोजनांचे स्कोअर खालीलप्रमाणे आहेत:

ब्राइट कार्ड्स

5 चा संच : 15 गुण

4 चा संच: 4 गुण

3 चा संच (पावसासह नाही): 3 गुण

3 चा संच (पावसासह): 2 गुण

अ‍ॅनिमल कार्ड

5: 1 गुणांचा संच

5: 1 गुणानंतर प्रत्येक अतिरिक्त कार्ड

गोदोरी - 3 पक्षी कार्ड संयोजन: 5 गुण

रिबन कार्ड

5: 1 गुणांचा संच

5: 1 पॉइंट नंतर प्रत्येक अतिरिक्त कार्ड

कविता असलेल्या 3 लाल रिबनचा संच: 3 गुण

3 निळ्या फितींचा संच: 3 गुण

कवितांशिवाय 3 लाल रिबनचा संच (पावसाचा समावेश नाही) : 3 गुण

जंक कार्ड

10: 1 गुणांचा संच

10 नंतर प्रत्येक अतिरिक्त कार्ड: 1 पॉइंट

जो खेळाडू गेम थांबवतो त्याला त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याकडून त्याच्या स्कोअरच्या बरोबरीने चिप्स दिले जातात.

खेळ विजेत्याशिवाय संपू शकतो, एकतर कोणीही लक्ष्य गाठले नाही किंवा "जा" म्हणणाऱ्या खेळाडूने केले तर त्यांचे गुण वाढवू नका. याला नगरी असे संबोधले जाते. नगरी झाल्यास, कार्ड्समध्ये फेरबदल करा आणि पुन्हा खरेदी करा. कोणालाही पैसे दिले जात नाहीत.

तेथेजेव्हा खेळाडूंना अधिक चिप्स दिले जातात तेव्हा काही विशिष्ट प्रकरणे असतात.

  1. विजेत्याने त्याच महिन्याची 3 कार्डे दाखवली (हेंडियम). प्रत्येक विरोधक दुप्पट पैसे देतो. जर त्यांच्याकडे दोन सेट असतील तर चौपट करा.
  2. विजेत्याकडे चमकदार कार्डांचा स्कोअरिंग संच आहे आणि इतर कोणत्याही खेळाडूने कोणतीही चमकदार कार्डे मिळवली नाहीत, त्यांना दुप्पट पैसे द्यावे लागतील.
  3. विजेत्याला सात किंवा अधिक प्राणी कार्ड, खेळाडू दुप्पट पैसे देतात.
  4. विजेत्याकडे दहा किंवा त्याहून अधिक जंक कार्डे आहेत आणि प्रतिस्पर्ध्याकडे पाच किंवा त्याहून कमी आहेत, त्यांनी दुप्पट पैसे दिले आहेत.
  5. शेवटच्या डीलमध्ये कोणताही विजेता नाही, वेतन आऊट दुप्पट आहे.
  6. विजेत्याने आधी गो म्हटले, 1 अतिरिक्त चिप त्यांनी जा असे सांगितले आणि तरीही जिंकले.
    1. ती 3 पटापेक्षा जास्त असल्यास, पेआउट दुप्पट होईल.

वरील स्क्रॉल करा