- कथ्रोट कॅनेडियन स्मीअरचे विहंगावलोकन
- सेटअप 6 पहिला डीलर यादृच्छिकपणे निवडला जातो आणि प्रत्येक नवीन डीलसाठी डावीकडे जातो. हा डेक बदलला जातो आणि प्रत्येक खेळाडूला 6 कार्डे मिळतात. उरलेला डेक बाजूला ठेवला आहे. कार्ड रँकिंग आणि पॉइंट व्हॅल्यू सर्व सूट्स Ace (उच्च), किंग, क्वीन, जॅक, 10, 9, 8 रँक आहेत , 7, 6, 5, 4, 3 आणि 2 (कमी). बिडिंगसाठी, खेळादरम्यान ठराविक कार्ड जिंकणाऱ्या किंवा काही निकष पूर्ण करणाऱ्या खेळाडूंना गुण दिले जातात तेथे जे खेळाडू काही कार्ड जिंकतात किंवा खेळादरम्यान काही निकष पूर्ण करतात त्यांना गुण दिले जातात. उच्च ट्रम्प, लो ट्रम्प, जॅक आणि गेम या गोष्टी ज्या पॉइंट देतात. ट्रम्पचा एक्का खेळणाऱ्या खेळाडूला उच्च ट्रम्प पॉइंट दिला जातो. सर्वात कमी संख्यात्मक ट्रम्प वाजवणाऱ्या खेळाडूला कमी ट्रम्प पॉइंट दिला जातोखेळात (सामान्यतः ट्रम्पचे 2 असतील परंतु ते खेळातील सर्वात कमी असेल ते असेल.) जॅक त्या खेळाडूला दिला जातो जो ट्रंपचा जॅक जिंकतो. शेवटी, गेम पॉइंट ज्या खेळाडूने संपूर्ण गेममध्ये सर्वाधिक गुण मिळवले त्यांना दिला जातो. गेम पॉइंटसाठी, खेळाडू त्यांच्या खेळाडूने युक्तीने जिंकलेल्या कार्डांच्या आधारे त्यांचा स्कोअर काढतात. प्रत्येक एक्का 4 गुणांचा आहे, प्रत्येक राजा 3 किमतीचा आहे, प्रत्येक राणीची किंमत 2 आहे, प्रत्येक जॅकची किंमत 1 आहे, प्रत्येक 10 ची किंमत 10 गुण आहे आणि जोकर 1 पॉइंट आहे. तेथे एक असेल ग्रॅबसाठी एकूण 4 पॉइंट्स. बिडिंग एकदा सर्व खेळाडूंनी हात मिळवला की बिडिंगची फेरी सुरू होऊ शकते. डीलरच्या डावीकडील खेळाडू सुरू होईल आणि त्या बदल्यात, प्रत्येक खेळाडू मागील किंवा पासपेक्षा जास्त बोली लावेल. प्रत्येक खेळाडूला बोली लावण्याची फक्त एक संधी मिळते. खेळाडू एका फेरीत वरीलपैकी किती गुण जिंकले पाहिजेत यावर बोली लावतात. किमान बोली 2 आणि कमाल बोली 4 आहे. जर इतर सर्व खेळाडू उत्तीर्ण झाले, तर कार्डे त्याच डीलरने पुन्हा डील केले. डिलरने बोली लावली किंवा पास झाल्यावर किंवा 4 ची बोली लावली की बिडिंग संपते. विजेता हा सर्वाधिक बोली लावणारा असतो आणि ते बोली लावणारे बनतात. गेमप्ले बिडरला पहिली युक्ती मिळेल. खेळलेले पहिले कार्ड ट्रम्प्स सूट प्रकट करते. घड्याळाच्या दिशेने क्रमाने खेळा. खालील खेळाडूंनी सक्षम असल्यास किंवा ट्रम्प यांचे पालन केले पाहिजे. जर ते त्यांचे पालन करू शकत नसतील तरट्रम्पसह कोणतेही कार्ड खेळा. सर्वोच्च रँक असलेल्या ट्रम्पने युक्ती जिंकली आहे. लागू होत नसल्यास, युक्ती नेतृत्व केलेल्या सूटच्या सर्वोच्च कार्डद्वारे जिंकली जाते. विजेता युक्ती गोळा करतो आणि पुढील युक्तीकडे नेतो. सर्व 6 युक्त्या खेळल्या गेल्यावर फेरी संपते. स्कोअरिंग स्कोअरिंग प्रत्येक फेरीनंतर होते. बोलीदार त्यांची बोली पूर्ण करण्यात यशस्वी झाले की नाही हे निर्धारित करेल. जर ते यशस्वी झाले, तर ते जिंकलेल्या गुणांची संख्या मिळवतात (हे बोलीपेक्षा जास्त असू शकते). जर ते यशस्वी झाले नाहीत, तर संख्या बिड त्यांच्या स्कोअरमधून वजा केली जाते. नकारात्मक गुण मिळणे शक्य आहे. विरोधी खेळाडू त्यांच्या स्कोअरवर मिळवलेले कोणतेही गुण देखील मिळवतात. गेमचा शेवट खेळाडू 11 च्या गुणापर्यंत पोहोचेपर्यंत खेळ खेळला जातो. एकदा खेळाडू 11 गुण आहेत, त्यांनी बोली लावली पाहिजे आणि गेम जिंकण्यासाठी यशस्वी व्हा. असे करणारा पहिला खेळाडू विजेता आहे. कोणताही खेळाडू ज्याच्याकडे कमीत कमी एक गुण आहे आणि तो 4 ची बोली यशस्वीरित्या पूर्ण करतो तो गेम देखील जिंकतो.
- बिडिंग
- गेमप्ले
- स्कोअरिंग
- गेमचा शेवट
कटथ्रोट कॅनेडियन स्मीअरचे उद्दिष्ट: कटथ्रोट कॅनेडियन स्मीअरचे उद्दिष्ट 11 गुणांपर्यंत पोहोचणे आहे.
खेळाडूंची संख्या: 2 किंवा 3 खेळाडू
सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, स्कोअर ठेवण्याचा एक मार्ग आणि सपाट पृष्ठभाग.
खेळाचा प्रकार : ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम
प्रेक्षक: प्रौढ
कथ्रोट कॅनेडियन स्मीअरचे विहंगावलोकन
कटथ्रोट कॅनेडियन स्मीअर हा 2 किंवा 3 खेळाडूंसाठी युक्ती-घेणारा कार्ड गेम आहे. तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यांपूर्वी 11 चा स्कोअर गाठण्याचे तुमचे ध्येय आहे.
हा गेम एकट्याने खेळला जातो, प्रत्येक खेळाडू इतरांविरुद्ध खेळतो.
सेटअप 6
पहिला डीलर यादृच्छिकपणे निवडला जातो आणि प्रत्येक नवीन डीलसाठी डावीकडे जातो.
हा डेक बदलला जातो आणि प्रत्येक खेळाडूला 6 कार्डे मिळतात. उरलेला डेक बाजूला ठेवला आहे.
कार्ड रँकिंग आणि पॉइंट व्हॅल्यू
सर्व सूट्स Ace (उच्च), किंग, क्वीन, जॅक, 10, 9, 8 रँक आहेत , 7, 6, 5, 4, 3 आणि 2 (कमी).
बिडिंगसाठी, खेळादरम्यान ठराविक कार्ड जिंकणाऱ्या किंवा काही निकष पूर्ण करणाऱ्या खेळाडूंना गुण दिले जातात
तेथे जे खेळाडू काही कार्ड जिंकतात किंवा खेळादरम्यान काही निकष पूर्ण करतात त्यांना गुण दिले जातात. उच्च ट्रम्प, लो ट्रम्प, जॅक आणि गेम या गोष्टी ज्या पॉइंट देतात.
ट्रम्पचा एक्का खेळणाऱ्या खेळाडूला उच्च ट्रम्प पॉइंट दिला जातो. सर्वात कमी संख्यात्मक ट्रम्प वाजवणाऱ्या खेळाडूला कमी ट्रम्प पॉइंट दिला जातोखेळात (सामान्यतः ट्रम्पचे 2 असतील परंतु ते खेळातील सर्वात कमी असेल ते असेल.) जॅक त्या खेळाडूला दिला जातो जो ट्रंपचा जॅक जिंकतो. शेवटी, गेम पॉइंट ज्या खेळाडूने संपूर्ण गेममध्ये सर्वाधिक गुण मिळवले त्यांना दिला जातो.
गेम पॉइंटसाठी, खेळाडू त्यांच्या खेळाडूने युक्तीने जिंकलेल्या कार्डांच्या आधारे त्यांचा स्कोअर काढतात. प्रत्येक एक्का 4 गुणांचा आहे, प्रत्येक राजा 3 किमतीचा आहे, प्रत्येक राणीची किंमत 2 आहे, प्रत्येक जॅकची किंमत 1 आहे, प्रत्येक 10 ची किंमत 10 गुण आहे आणि जोकर 1 पॉइंट आहे.
तेथे एक असेल ग्रॅबसाठी एकूण 4 पॉइंट्स.
बिडिंग
एकदा सर्व खेळाडूंनी हात मिळवला की बिडिंगची फेरी सुरू होऊ शकते. डीलरच्या डावीकडील खेळाडू सुरू होईल आणि त्या बदल्यात, प्रत्येक खेळाडू मागील किंवा पासपेक्षा जास्त बोली लावेल. प्रत्येक खेळाडूला बोली लावण्याची फक्त एक संधी मिळते. खेळाडू एका फेरीत वरीलपैकी किती गुण जिंकले पाहिजेत यावर बोली लावतात.
किमान बोली 2 आणि कमाल बोली 4 आहे.
जर इतर सर्व खेळाडू उत्तीर्ण झाले, तर कार्डे त्याच डीलरने पुन्हा डील केले.
डिलरने बोली लावली किंवा पास झाल्यावर किंवा 4 ची बोली लावली की बिडिंग संपते. विजेता हा सर्वाधिक बोली लावणारा असतो आणि ते बोली लावणारे बनतात.
गेमप्ले
बिडरला पहिली युक्ती मिळेल. खेळलेले पहिले कार्ड ट्रम्प्स सूट प्रकट करते. घड्याळाच्या दिशेने क्रमाने खेळा. खालील खेळाडूंनी सक्षम असल्यास किंवा ट्रम्प यांचे पालन केले पाहिजे. जर ते त्यांचे पालन करू शकत नसतील तरट्रम्पसह कोणतेही कार्ड खेळा.
सर्वोच्च रँक असलेल्या ट्रम्पने युक्ती जिंकली आहे. लागू होत नसल्यास, युक्ती नेतृत्व केलेल्या सूटच्या सर्वोच्च कार्डद्वारे जिंकली जाते. विजेता युक्ती गोळा करतो आणि पुढील युक्तीकडे नेतो.
सर्व 6 युक्त्या खेळल्या गेल्यावर फेरी संपते.
स्कोअरिंग
स्कोअरिंग प्रत्येक फेरीनंतर होते.
बोलीदार त्यांची बोली पूर्ण करण्यात यशस्वी झाले की नाही हे निर्धारित करेल. जर ते यशस्वी झाले, तर ते जिंकलेल्या गुणांची संख्या मिळवतात (हे बोलीपेक्षा जास्त असू शकते). जर ते यशस्वी झाले नाहीत, तर संख्या बिड त्यांच्या स्कोअरमधून वजा केली जाते. नकारात्मक गुण मिळणे शक्य आहे. विरोधी खेळाडू त्यांच्या स्कोअरवर मिळवलेले कोणतेही गुण देखील मिळवतात.
गेमचा शेवट
खेळाडू 11 च्या गुणापर्यंत पोहोचेपर्यंत खेळ खेळला जातो. एकदा खेळाडू 11 गुण आहेत, त्यांनी बोली लावली पाहिजे आणि गेम जिंकण्यासाठी यशस्वी व्हा. असे करणारा पहिला खेळाडू विजेता आहे. कोणताही खेळाडू ज्याच्याकडे कमीत कमी एक गुण आहे आणि तो 4 ची बोली यशस्वीरित्या पूर्ण करतो तो गेम देखील जिंकतो.