क्रेट्सचे उद्दिष्ट: खेळाच्या शेवटी सर्वात कमी गुण मिळवणारे खेळाडू व्हा.

खेळाडूंची संख्या: 2 - 5 खेळाडू

कार्डांची संख्या: मानक 52 कार्ड डेक

खेळाचा प्रकार: शेडिंग गेम

प्रेक्षक: प्रौढ

क्रेट्सचा परिचय

क्रेट्स हा एक हात शेडिंग खेळ आहे जो खेळतो Crazy Eights सारखेच. तरीही त्यात काही मोठा फरक आहे. प्रत्येक हातामध्ये भिन्न आकाराचा करार असतो. पहिल्या बाजूला, खेळाडूंना आठ कार्डे दिली जातील. दुसऱ्या बाजूला खेळाडूंना सात कार्ड दिले जातील. हे एका कार्डच्या हातापर्यंत चालू राहते आणि नंतर ते आठ पर्यंत पुढे जाते. याचा अर्थ असा की गेम एकूण पंधरा फेऱ्यांपर्यंत चालेल.

क्रेझी एट्स मधून क्रेट वेगळे करणे हे देखील आहे की गेममध्ये प्रत्येक कार्ड कसे कार्य करते. बहुतेक कार्ड्समध्ये एक विशेष क्षमता असते (बहुतेक Uno सारखी). या गेमसाठी लक्षात ठेवण्यासारखे बरेच काही आहे, परंतु तो खेळणे आनंददायक आहे आणि शिकण्यासाठी वेळेचे मूल्य आहे.

कार्ड आणि डील

क्रेट्स मानक 52 कार्डसह खेळला जातो. डीलर कोण असेल हे ठरवण्यासाठी, प्रत्येक खेळाडूने डेकमधून एक कार्ड निवडले पाहिजे. सर्वात कमी कार्ड असलेला खेळाडू प्रथम डील करतो. त्या खेळाडूने सर्व कार्डे गोळा केली पाहिजेत, नीट फेरफार करून डील केली पाहिजे.

प्रत्येक फेरीसाठी वेगवेगळ्या प्रमाणात कार्डे डील करावी लागतात. पहिल्या फेरीत प्रत्येकी 8 कार्डे विकली जातीलखेळाडू दुसऱ्या फेरीसाठी प्रत्येक खेळाडूला 7 कार्डे डील करणे आवश्यक आहे. तिसर्‍या फेरीसाठी 6 कार्ड डील आवश्यक आहेत. प्रत्येक खेळाडूला एक कार्ड मिळेपर्यंत हे चालू राहते. त्यानंतर, करार अंतिम फेरीपर्यंत प्रत्येक फेरीत परत जातो जिथे प्रत्येक खेळाडूला पुन्हा 8 कार्डे मिळतात. छोट्या खेळासाठी फक्त पहिल्या आठ फेऱ्या खेळा.

एकदा डीलरने योग्य प्रमाणात कार्ड्स डिल केले की, बाकीची कार्डे खेळण्याच्या जागेच्या मध्यभागी ड्रॉ पाइल म्हणून ठेवली जातात. नंतर डिलरने टाकून दिलेला ढीग बनण्यासाठी वरचे कार्ड फ्लिप केले पाहिजे.

कार्ड क्षमता

कार्ड क्षमता
Ace क्रॅंक दरम्यान वापरले.
2 क्रॅंक सुरू होते.
3 काहीही नाही
4 वगळा पुढील खेळाडू.
5 इतर सर्व खेळाडूंनी कार्ड काढले.
6 द तोच खेळाडू दुसरे वळण घेतो. जर तो खेळाडू पुन्हा खेळू शकत नसेल, तर त्यांनी एक कार्ड काढले.
7 पुढील खेळाडू कार्ड काढतो.
8 एखादे वाइल्ड कार्ड जे खेळाडूला डिसकार्ड पाइलला इच्छित सूटमध्ये बदलू देते.
9 खेळाडू डिसकार्ड पाइल बदलू शकतो त्याच रंगाचा दुसरा सूट.
10 उलटे खेळा आणि दुसऱ्या दिशेने हलवा.
जॅक कोणीही नाही
राणी कोणीही नाही
राजा कोणीही नाही

दखेळा

विक्रेत्याने पहिले कार्ड चालू केल्याने (जे डीलर प्रथम वळते म्हणून गणले जाते), खेळलेल्या प्रत्येक कार्डमध्ये एक विशेष क्षमता असते जी खालील खेळाडूंनी पाळली पाहिजे.

सामान्यत:, खेळाडूच्या वळणावर त्यांनी पूर्वी खेळलेल्या कार्डच्या क्षमतेचे पालन केले पाहिजे आणि त्यांनी समान सूट किंवा रंगाचे कार्ड खेळले पाहिजे. जर एखादा खेळाडू समान सूट किंवा क्षमतेचे कार्ड खेळू शकत नसेल, तर त्यांनी ड्रॉ पाइलमधून एक कार्ड काढले पाहिजे. प्ले नंतर पुढील खेळाडूकडे जातो.

या नियमाला अपवाद जेव्हा 2 खेळला जातो तेव्हा येतो. A 2 ने सुरुवात केली क्रॅंक ज्याचे त्याच्या विभागात अधिक तपशीलवार वर्णन केले आहे.

एखाद्या खेळाडूच्या हातात फक्त एकच कार्ड उरले की त्यांनी ते जाहीर केले पाहिजे असे म्हणत. जर एखादा खेळाडू हे करण्यात अयशस्वी झाला, तर विरोधक त्या खेळाडूला मूर्ख म्हणवून हस्तक्षेप करू शकतो. असे झाल्यास, मूर्ख ने दोन कार्डे काढली पाहिजेत आणि ते त्यांचे पुढील वळण गमावतील.

एक खेळाडू बाहेर गेल्यावर एक फेरी संपते त्यांचे शेवटचे कार्ड खेळून. त्या कार्डची क्षमता अद्याप ज्याला लागू होते त्याचे पालन करणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, अंतिम कार्ड 7 असल्यास, पुढचा खेळाडू अद्याप एक कार्ड काढतो.

क्रँक

2 खेळणे सक्रिय होते क्रॅंक . क्रॅंक सक्रिय केल्यावर, सर्व खेळाडूंनी एकतर एक ace किंवा 2 खेळणे आवश्यक आहे. प्रत्येक ace किंवा 2 ने क्रॅंक काउंटमध्ये भर घातली आहे. एकदा प्ले एका खेळाडूकडे जातोace किंवा a 2 खेळू शकत नाही, क्रॅंक संपेल आणि त्या खेळाडूने क्रॅंक मोजणीच्या एकूण मूल्याच्या बरोबरीची कार्डे काढली पाहिजेत.

उदाहरणार्थ, फॉलो कार्ड खेळले असल्यास, 2-A-2, आणि पुढचा खेळाडू एक्का किंवा 2 खेळू शकला नाही, तो खेळाडू ड्रॉ पाइलमधून पाच कार्डे काढेल. नंतर खेळा पुढील खेळाडूकडे जाईल आणि नेहमीप्रमाणे सुरू राहील.

स्कोअरिंग

एका खेळाडूने त्यांचे अंतिम कार्ड खेळल्यानंतर एक फेरी संपते. त्यांना फेरीसाठी शून्य गुण दिले जातात. इतर सर्व खेळाडू त्यांच्या हातात असलेल्या कार्डांच्या आधारे गुण मिळवतील. खालीलप्रमाणे गुण दिले जातात:

कार्ड गुण
ऐस 1
2 20
3 -50 किंवा हातात असलेले दुसरे कार्ड रद्द करण्यासाठी वापरले जाते
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
जॅक 10
राणी 10
किंग 10

3's स्कोअरिंग

राउंडच्या शेवटी 3 मध्ये विशेष क्षमता असते. जर एखाद्या खेळाडूच्या हातात फक्त 3 शिल्लक असतील तर ते प्रत्येकासाठी पन्नास गुण काढून घेतात. तथापि, एक खेळाडू त्यांच्या हातातील इतर कार्डे रद्द करण्यासाठी 3 चा वापर करू शकतो. उदाहरणार्थ, जर एखाद्या खेळाडूकडे फेरीच्या शेवटी 3-2-8 राहिल्यास, ते रद्द करण्यासाठी तिघांचा वापर करू शकतात.8 (त्यांच्या हातात सर्वात जास्त मूल्य असलेले कार्ड असल्याने) बाहेर पडा आणि 20 गुण मिळवा.

खेळाच्या शेवटी सर्वात कमी एकूण गुण मिळवणारा खेळाडू विजेता आहे.

वर जा