SPY тоглоомын дүрэм - SPY хэрхэн тоглох вэ

ТАГНУУЛЫН ЗОРИЛГО: Тоглолтонд үлдсэн сүүлчийн тоглогч байх

ТОГЛОГЧИЙН ТОО: 2 – 4 тоглогч

КАРТЫН ТОО: 30 карт

КАРТЫН ТӨРӨЛ: 4 тагнуул, 8 сейф, 8 маш нууц, 10 бөмбөг

ТӨРӨЛ ТОГЛОЛТ: Тагнуулын картын тоглоом

ҮЗЭГЧ: 10-аас дээш насныхан

Тагнуулчны ТАНИЛЦУУЛГА

Тагнуул Chris Handy-ийн зохион бүтээсэн, Perplext-аас хэвлүүлсэн хасалтын картын тоглоом. Энэ тоглоомонд тоглогчид өөрсдийн нууц картыг илрүүлэхийн тулд өрсөлдөгчийнхөө баазыг тагнаж байна. Бөмбөг картуудаас болгоомжил. Хоёр удаа олдсон бөмбөг дэлбэрэх ба түүнийг олсон тоглогч тоглоомоос гарна.

МАТЕРИАЛ

Тагнуулын тавцан нь 30 хөзрөөс бүрдэнэ. 4 тагнуул, 8 сейф, 8 маш нууц, 10 тэсрэх бөмбөгтэй. Картууд нь дөрвөн багцад хуваагдсан бөгөөд багц бүр өөрийн гэсэн өнгөтэй байна. Тоглогч бүр тоглоход зориулсан нэг өнгийн карттай байна.

ТОХИРУУЛАЛТ

Тоглогч бүр аль өнгөөр ​​тоглохоо сонгоно. Тэдэнд энэ өнгөний бүх картыг өгдөг. Хоёр тоглогчтой тоглоомонд зөвхөн ногоон, улаан өнгийн картыг ашигладаг. 3 эсвэл 4 тоглогчтой тоглоомын хувьд Bomb 2 картыг хас. Тэдгээрийг ашигладаггүй.

Тоглогч бүр гараа хүссэнээрээ зохион байгуулдаг. Тоглогчийн гарыг тагнуулын бааз гэж нэрлэдэг. Бүх бортогоны картууд нь асаалттай гал хамгаалагч тал нь доош байхаар чиглэсэн байх ёстой. Тоглогч бүр өөрийн картыг зөвхөн тагнуулч байх болноөрсөлдөгчид нь харагдана. Тэдний үлдсэн картуудыг нууцлах ёстой. Мөн картуудын дарааллыг тоглоомын туршид өөрчлөхийг хориглоно. Зөвхөн тагнуулч л байрлалаа өөрчлөх боломжтой.

ТОГЛОХ

Тоглолтын явцад тоглогч бүр өөрийн Spy картаа ашиглан өрсөлдөгчийнхөө гарыг хайна. Хайлтын явцад тэд дараах дөрвөн зүйлийн байршлыг олохыг оролдож байна: Аюулгүй 1, Аюулгүй 2, Маш нууц 1, Маш нууц 2. Эдгээр зүйлсийг дарааллаар нь илрүүлэх ёстой.

Тоглогчийн ээлжинд тэд дараах үйлдлүүдийн аль нэгийг, хоёуланг нь эсвэл аль нэгийг нь хийж болно: хөдөлж, тагнаж болно.

ХӨДЛӨХ

Тоглогч Тэд гартаа байгаа тагнуулчийг хөдөлгөхөөс өмнө хөдөлгөөнөө чангаар мэдэгдэх ёстой. Тэд зөвхөн тагнуулын нүүрэн дээр байгаа картын тоотой тэнцэх зайтай картыг зөөх эрхтэй. Энэ нь тоотой яг адил олон зайтай байх ёстой. Илүү ч дутуу ч үгүй. Гэхдээ тагнуул ил гарсан карттай тулгарвал тоглогч юу хийхийг хүсч байгаагаас хамааран 1 эсвэл 2 хөдөлж болно.

Тагнуулчийн чиглэлийг хөдөлгөөний өмнө эсвэл дараа эргүүлж болох боловч хөдөлгөөний үеэр биш. Тагнуулч тагнуулын баазын ирмэг дээр байх үед түүнийг автоматаар суурийн эсрэг талын картны хажууд тооцдог. Картыг суурийн нэг үзүүрээс нөгөөд шилжүүлэх нь хөдөлгөөнд тооцогдохгүй. Хэрэв тагнуул нь суурийн ирмэг дээр, хөзрөөс өөр тийшээ харсан бол картын эсрэг талд байгаа картыг харсан гэж үзнэ.суурь.

SPY

Тагнуулахын тулд тоглогч аль тоглогчийг тагнаж байгааг зарлах ёстой. Тоглогч толинд харж байгаа мэт тэд аль картыг илчилсэнийг мэдэхийн тулд өрсөлдөгчийнхөө нэрийг хэлдэг.

Тэр өрсөлдөгч дараах аргуудын аль нэгээр хариулах ёстой. Нэгдүгээрт, хэрэв сонгосон карт нь Аюулгүй эсвэл Маш нууц бөгөөд өртөх зорилт биш бол өрсөлдөгч нь картын төрлийг зарлах ёстой. Тэд дугаараа хэлэхгүй байна. Exposure Target бол тоглогч олох ёстой карт юм. Эхний үед тоглогч бүр өрсөлдөгчийнхөө гарт Safe 1-ийг олохыг хичээдэг. Аюулгүй 1 бол өртөх эхний зорилт юм.

Хэрэв өртөх зорилт олдвол өрсөлдөгч нь картыг эргүүлж бусад тоглогчдод харагдуулна. Жишээлбэл, Safe 1-г олсны дараа түүнийг хүн бүрт харуулдаг. Тухайн тоглогчийн гарт байх ёстой дараагийн бай бол Safe 2.

Хэрэв карт нь Бөмбөг бөгөөд анх удаа олдсон бол өрсөлдөгч нь "tssssssss" дуугаар хариулах болно. гал хамгаалагч). Дараа нь тэр Бөмбөгийг тоглогчийн гарт эргүүлэх бөгөөд ингэснээр асаалттай гал хамгаалагч гарч ирэх боловч бөмбөг нь түүнийг барьж буй тоглогч руу чиглүүлсэн хэвээр байна.

Эцэст нь хэрэв асаалттай бөмбөг олдвол өрсөлдөгч нь бүгд картыг харуулна. . Үүнийг олж мэдсэн тоглогч тоглолтоос хасагдана. Бөмбөг асаалттай хэвээр байгаа бөгөөд түүнийг ижил байрлалд буцааж байрлуулна. Энэ нь түүнийг барьж буй тоглогч руу чиглүүлдэг. Тоглогчид хийх ёстойӨрсөлдөгчийнхөө гарт карт хаана байдгийг санах нь хамгийн сайн арга юм.

Тоглогч бүр ээлжлэн тоглосноор ингэж тоглоорой.

ХОЖЛОЛТ

Тоглогчид асаалттай тэсрэх бөмбөгийг олж мэдээд тоглоомоос хасагдана. Тоглолтонд үлдсэн сүүлчийн тоглогч ялна.

Дээд тал рүү орох