AVALON тоглоомын дүрэм - AVALON хэрхэн тоглох вэ

AVALON-ИЙН ЗОРИЛГО: Avalon-ийн зорилго нь таны үнэнч байдал хаана байгаагаас хамаарна. Хэрэв та муу хүн бол зорилго нь Мерлинийг алах эсвэл бүтэлгүйтсэн гурван даалгаврыг хүчээр гүйцэтгэх явдал юм. Хэрэв та сайн бол зорилго нь гурван даалгаврыг биелүүлэх явдал юм.

ТОГЛОГЧИЙН ТОО: 5-аас 10 хүртэлх тоглогч

МАТЕРИАЛ: 1 хатагтай нуурын жетон, 2 үнэнч карт, 3 онооны хүснэгт, 1 удирдагч жетон, 1 саналын тэмдэг, 1 дугуй тэмдэг, 5 онооны тэмдэг, 20 саналын тэмдэг, 5 багийн жетон, 10 эрэл хайгуул, 14 тэмдэгтийн карт, заавар

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ : Үдэшлэгийн картын тоглоом

ҮЗЭГЧ: 13 ба түүнээс дээш насныхан

АВАЛОНЫ ТОЙМ

Авалонд сайн ба муугийн хүчнүүд хоорондоо тулалддаг. Тэд соёл иргэншлийн хувь заяаг удирдахын тулд хэрцгий тэмцэлддэг. Артур сайхан сэтгэлтэй бөгөөд Их Британийг нэр төр, хөгжил цэцэглэлтээр дүүрэн сайхан ирээдүй рүү хөтлөнө гэж амлаж байна. Харин Мордред муу ёрын хүчийг удирддаг. Мерлин бузар муугийн төлөөлөгчдийн талаар мэддэг боловч хэрэв муу эзэн түүнийг мэдсэн бол сайн сайхны бүх найдвар алга болно.

ТОХИРУУЛАЛТ

Тохирох хүснэгтийг сонго. тоглолтонд оролцох тоглогчдын тоо. Сонгосон хүснэгтийг тоглоомын талбайн голд байрлуулж, эрэл хайгуулын карт, багийн жетон, онооны тэмдэглэгээг ширээний хажуу талд байрлуулна. Дараа нь дугуй тэмдэглэгээг эхний Quest зайд байрлуулна. Тоглогч бүр тэгдэгсаналын хоёр токен өгсөн.

Удирдагч токеныг тоглогчдод санамсаргүй байдлаар өгдөг. Дараа нь Сайн ба Муу тоглогчдыг томилно. 5 эсвэл 6 тоглогчтой бол муу хоёр тоглогч байдаг. Хэрэв 7, 8, 9 тоглогч байвал 3 Evil тоглогч байна. Эцэст нь хэрэв 10 тоглогч байвал 4 Evil тоглогч байна.

Сайн ба Муу тоглогчийн тооноос хамааран картуудыг холь. Нэг тэмдэгтийн карт нь Мерлиний карт байх ба бусад нь үнэнч зарц байх болно. Муу дүрийн картуудын нэг нь алуурчин байх ба бусад нь минионууд байх болно. Тоглогч бүрт нэг карт олгоно.

Бүх Evil тоглогчид бие биенээ мэддэг, мөн Мерлин ч мөн адил тэднийг мэддэг байхын тулд тэд алхмуудыг хийх ёстой. Бүх төлбөр төлөгчид нүдээ аньж, тэдний өмнө нударгаа сунгана. Дараа нь минионууд бие биенээ хүлээн зөвшөөрч нүдээ нээнэ. Тэд нүдээ аниад эрхий хуруугаа дээш өргөх бөгөөд ингэснээр Мерлин Муу тоглогчид хэн болохыг харах болно. Мерлин нүдээ аньж, бүх тоглогчид гараа нударган байгаа эсэхийг баталгаажуулж, дараа нь бүгд хамтдаа нүдээ нээнэ.

Тоглоом эхлэхэд бэлэн боллоо.

ТОГЛОЛТ

Тоглоом нь олон тооны тойргоос бүрдэх бөгөөд тус бүр нь баг бүрдүүлэх үе шат болон эрэл хайгуулын үе шатуудаас бүрддэг. Баг бүрдүүлэх үе шатанд багийн ахлагч нь даалгавраа гүйцээхийн тулд багаа бүрдүүлнэ. Тоглогчид санал нэгтэйгээр батлах эсвэл баг нь батлах болнохүн бүр санал нийлэх хүртэл өөрчлөгдөнө. Даалгаврын үе шатанд тоглогчид боломжтой бол даалгавраа гүйцээнэ.

Баг бүрдүүлэх үе шатанд удирдагч тоглогчдын тооноос хамааран шаардлагатай Багийн жетонуудын тоог цуглуулна. Тоглогчид багт хэн байх талаар ярилцсаны дараа санал хураалт явагдана. Тоглогч бүр саналын карт сонгоно. Бүх тоглогчид саналаа өгсний дараа саналууд ил болно. Тоглогчид зөвшөөрвөл баг нь үргэлжлүүлнэ. Хэрэв үгүй ​​бол процесс дахин хийгдэнэ.

Багаа сонгосны дараа эрэл хайгуулын үе шат эхэлнэ. Багийн гишүүн бүрт нэг бүлэг Quest картыг дамжуулдаг. Дараа нь тоглогч бүр даалгавраа сонгож, өмнө нь тоглох болно. Хэрэв бүх картууд амжилтын карт байвал даалгаврыг амжилттай гэж үзэж, онооны тэмдэглэгээг хүснэгтэд нэмнэ. Хэрэв картуудын дор хаяж нэг нь амжилтанд хүрээгүй бол эрэл хайгуул амжилтгүй болно. Тэмдэглэгчийг дараагийн эрэл хайгуулын зай руу шилжүүлж, удирдагчийн үүргийг цагийн зүүний дагуу бүлгийн эргэн тойронд шилжүүлнэ.

ТОГЛООМЫН ТӨГСГӨЛ

Тоглоом дуусч магадгүй. хоёр өөр аргаар. Хэрэв Мерлиний оршихуйг харанхуй хүчнүүд сураагүй байхад Сайн багийнхан гурван даалгаврыг гүйцээж чадвал тоглоом дуусна. Энэ хувилбарт Сайн сайхны баг ялах болно.

Хэрэв Сайн сайхны баг гурван даалгаврыг дараалан гүйцэтгэж чадахгүй бол Муугийн хар хүчнүүд тоглоомыг ялж, тоглоом дуусна.

Дээд тал рүү орох