Правила за игра SPY - Како да се игра SPY

ЦЕЛ НА ШПИОН: Бидете последниот играч што останува во играта

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 – 4 играчи

БРОЈ НА КАРТИ: 30 картички

ВИДОВИ КАРТИ: 4 шпиони, 8 сефови, 8 врвни тајни, 10 бомби

ТИП OF GAME: Игра со одбитни карти

ПУБЛИКА: Возраст од 10+

ВОВЕД НА ШПИОН

Шпионот е Игра со одбитни карти дизајнирана од Крис Хенди и објавена од Perplex. Во оваа игра играчите ги шпионираат базите на нивните противници со цел да ја откријат нивната строго тајна картичка. Внимавајте на картичките со бомби. Секоја бомба што ќе се најде двапати се разнесува, а играчот што ја нашол е надвор од играта.

МАТЕРИЈАЛИ

Шпионскиот шпион се состои од 30 карти. Има 4 шпиони, 8 сефови, 8 врвни тајни и 10 бомби. Картите се организирани во четири сета, при што секој сет е во своја боја. Секој играч ќе има една боја сет на карти за играње.

SETUP

Секој играч избира во која боја сака да игра. Им се дадени сите карти за таа боја. Во игра со двајца играчи, се користат само картите со зелена и црвена боја. За игра со 3 или 4 играчи, отстранете ги картичките Bomb 2. Тие не се користат.

Секој играч си ја организира раката како што сака. Раката на играчот се нарекува нивна шпионска база. Сите картички за бомби треба да започнат ориентирани така што осветлената страна на осигурувачот е надолу. Секој играч ќе ги издува своите карти така што само шпионоте видлива за нивните противници. Остатокот од нивните карти треба да се чуваат во тајност. Исто така, редоследот на картите не е дозволено да се менува во текот на играта. Само шпионот може да ја смени позицијата.

ИГРАЊЕ

За време на играњето, секој играч ќе ја користи својата шпионска картичка за да ги пребарува рацете на противниците. За време на нивното пребарување, тие се обидуваат да ја откријат локацијата на четирите следни ставки: Сеф 1, Сеф 2, Врвна тајна 1 и Топ Тајно 2. Тие предмети мора да се откријат по тој редослед.

На ред на играчот, тој може да изврши едно, двете или ниту една од следниве дејства: преместување и шпионирање.

ПРЕМЕСТУВАЊЕ

Играч мора гласно да го изјаснат своето движење пред да го преместат шпионот во рака. Дозволено им е да ја поместуваат картичката само онолку празни места колку што е бројот на картичката со која се соочува Шпионот. Мора да има точно онолку празни места колку и бројот. Ни повеќе ни помалку. Меѓутоа, кога шпионот се соочува со откриена картичка, играчот може да помести 1 ИЛИ 2 во зависност од тоа што сака да прави.

Насоката на шпионот може да се преврти пред или по движењето, но не и за време на движењето. Кога шпион е на работ на базата за шпион, тој автоматски се смета до картичката на спротивниот крај на основата. Преместувањето на картичката од едниот крај на основата до другиот не се брои како движење. Ако шпионот е на работ од основата и свртен настрана од картите, се смета дека ја гледа картичката на спротивниот крај набазата.

ШПИОН

За да шпионира, играчот мора да објави кој играч ќе го шпионира. Како играчот да гледа во огледало, тие го кажуваат името на противникот за да дознаат која карта ја откриле.

Тој противник мора да одговори на еден од следниве начини. Прво, ако избраната картичка е безбедна или строго тајна, а не цел на изложеност, противникот мора да го пријави типот на картичката. Не ја откриваат бројката. Целта на изложеност е картичката што играчот мора да ја најде. На почетокот, секој играч се обидува да го најде Safe 1 во рацете на секој противник. Безбедно 1 е првата цел на изложување.

Ако се најде целта за изложување, противникот ја врти картичката за да може да ја видат другите играчи. На пример, штом ќе се најде Safe 1, се врти за да го видат сите. Следната цел што мора да се најде во раката на тој играч е Safe 2.

Ако картичката е бомба и се најде за прв пат, противникот одговара со звук „tssssssss“ (како светло осигурувач). Таа бомба потоа се ротира во раката на играчот така што запалениот осигурувач се покажува, но бомбата сè уште е свртена кон играчот што ја држи.

Конечно, ако се најде запалена бомба, противникот на сите ја покажува картичката . Играчот кој го открил е дисквалификуван од играта. Бомбата останува запалена и повторно е поставена на истата локација. Се одржува свртен кон играчот кој го држи. Играчите мора да направатнајдобро е да запомнат каде се картите во рацете на нивните противници.

Играта вака продолжува со секој играч на ред.

ПОБЕДУВАЊЕ

Како што играчите откриваат запалени бомби, тие се отстрануваат од играта. Победува последниот играч што останува во играта.

Скролај на врв