Правила за игра со карти Џин Руми - Како да се игра Џин Руми

ЦЕЛ: Целта во џин-рами е да се освојат поени и да се постигне договорен број на поени или повеќе.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 играчи (варијациите може да дозволат повеќе играчи)

БРОЈ НА КАРТИ: 52 шпил карти

РАНГ НА КАРТИ: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (ас низок)

ТИП НА ИГРА: Рами

ПУБЛИКА: Возрасни

Целта:

Кога играте Џин Руми, играчите мора да го одредат бројот на поени потребни за победа пред почетокот на играта. Целта е да креирате трки и сетови со вашите карти за да постигнете најмногу поени и да ја освоите играта.

Трчања – Трчање е три или повеќе карти по редослед на истиот костум (Кец, два, три, четири- од дијаманти)

Групи – Три или повеќе од истиот ранг на карти (8,8,8)

Како да договор:

На секој играч му се делат десет карти свртени надолу. Останатите карти се ставаат помеѓу двајцата играчи и служат како шпил. Горната карта на палубата треба да се преврти за да се создаде купот за отфрлање.

Како да се игра:

Недилерот има опција да ја започне играта со подигање на превртената картичка . Ако тој играч помине, тогаш дилерот има опција да ја подигне отворената картичка. Ако дилерот помине, тогаш оној што не дилерот може да ја започне играта со подигање на првата карта на палубата.

Откако ќе се подигне картата, играчот мора да одлучи дали сака да ја задржи таа карта и да ја отфрли друг илиотфрлете ја картичката што е извлечена. Од играчите се бара да отфрлат по една карта на крајот од секој свиок.

Откако ќе се отвори играта, на играчите им е дозволено да цртаат од палубата или да земат од купот за отфрлање. Запомнете дека целта е да се создадат множества и трчања за да се добијат најмногу поени.

Освојување:

Кралеви/Кралици/Декови – 10 поени

2 – 10 = номинална вредност

Аце = 1 поен

Излегување

Интересен факт за Џин Рами, за разлика од другите игри со карти од ист тип, е дека играчите имаат повеќе од еден начин на излегување . Играчите можат или да излезат преку традиционалниот метод познат како Џин или со тропање.

Џин – Играчите мора да создадат спој од сите карти во нивните раце. Играчот мора да земе картичка од купчето за отфрлање или залихи пред да оди на Џин. Вие автоматски добивате 25 поени ако одите на Џин, плус го добивате вкупниот број на поени на незавршени спојувања од вашата противничка рака.

На пример, ако вашата противничка рака е таква (8,8,8 - 4 ,4,4 – 5,2,2, кец), тогаш тие имаат 10 поени во незавршените спојувања (5 +5+2+1 = 10 *ace=1) кои можете да ги додадете на вашиот резултат од 25 поени, давајќи ако имате вкупно 35 поени за освојување на таа рака, играта завршува.

Тропање – Играчот чука само ако отклопените карти во неговата рака се еднакви на 10 или помалку поени. Ако играчот ги исполнува соодветните барања, тогаш тој може да изврши чукање со буквално чукање на масата (ова е забавниот дел)потоа откривајќи ја раката со ставање на картите свртени на масата.

Откако картите ќе се стават на масата, противникот ги открива своите карти. Тие имаат можност да ги „удираат“ вашите карти со немешаните карти во рака. На пример, ако одложите 2,3,4 дијаманти и вашиот противник има 5 дијаманти, тој може да го „погоди“ вашето трчање и таа карта повеќе не се брои како дел од нивните не-споени карти.

Откако ќе се случи „удирањето“, време е да се пресмета резултатот. Двајцата играчи треба да го вкупат бројот на неспоени карти во нивните раце. Мора да го одземете вкупниот број на несоединети картички од вкупниот број на неспоредливи картички на вашиот противник и ќе биде бројот на поени добиени од освојувањето на раката! На пример, ако вашите не-споени картички се еднакви на 5 поени, а вашите противници не-споени картички се еднакви на 30 поени, ќе добиете 25 поени за таа рунда.

Скролај на врв