Правила за игра на Mia - Научете како да играте со правилата за игра

ЦЕЛ НА МИА: Свртете комбинации на коцки со висока вредност и добро блефирајте кога фрлате слаби комбинации.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 3+ играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Две коцки, чаша за коцки

ВИД НА ИГРА: Коцки/блефирање

ПУБЛИКА: Тинејџери и засилувач ; Возрасни


ВОВЕД ВО МИА

Миа е игра со блефирање за која се верува дека се игра уште од ерата на Викинзите. Има сличности со Liar’s Dice и играта со карти Bullshit. Интересна карактеристика на Mia е нестандардниот редослед на тркалање, на пример, 21 е Mia и е највисокото ролирање во играта. Откако следните се удвојуваат по растечки редослед, 11 е втор најдобар, проследен со 22, до 66. Оттогаш, бројките се намалуваат, при што матрицата од повисоко рангирање го зазема местото од 10, а пониската матрица 1-во место. На пример, по 66 ќе биде 65, 64, 63, 62…. при што 31 е фрлањето со најниска вредност.

Mia е симплистичка игра со коцки која користи блефирање и откривање блефови.

ИГРАЊЕ

Започнување

Секој активен играч ја започнува играта со 6 животи. Играчите обично чуваат посебна матрица од себе за да го следат својот живот, превртувајќи ги коцките од 6 на 1 додека постепено губат животи.

Првиот играч може да биде избран по случаен избор. Тие ги фрлаат своите коцки во чашата и тајно ги испитуваат фрлените броеви без да ги покажат коцките на другитеиграчи.

Потенцијал за блеф & засилувач; Ролинг коцки

Играчот има три опции по тркалањето:

  • Вистински објави што е фрлено
  • Лажете и објавите или:
    • поголем број од фрлените
    • помал број од фрлените

Коцките што се сокриени се пренесуваат лево на следниот играч. Тој играч е приемникот и има две опции:

  • Верува во најавата на додавачот, тркалајте и подавајте ја чашата, извикувајќи поголема вредност со или без гледање на коцките. (Ако не сте најголемиот лажго, можеби е најдобро да не гледате во коцките)
  • Прогласете го минувачот за лажго и прегледајте ги коцките под чаша. Ако вредноста на коцките е помала од онаа што ја декларирале, додавачот губи живот додека примачот иницира нова рунда. Но, ако коцката е поголема или еднаква по вредност на она што е декларирано, примачот губи живот и играчот од нив лево започнува нова рунда.

Некои варијации на играта набљудуваат трета опција : Примачот на првото додавање може повторно да помине лево, ослободувајќи се од одговорност.

Важно е да се напомене дека секој играч треба секогаш да декларира вредност поголема од претходно објавената , тоа е освен ако играчите не ја надминале Mia. Во тој случај, кругот завршува.

Mia

Откако ќе се објави Миа, следновоиграчот има две опции.

  • Излезете од играта без да ги испитате коцките и изгубите живот.
  • Погледнете ги коцките. Ако е Миа, губат 2 животи. Ако не е Миа, претходниот играч губи 1 живот како и обично.

Играчот што прв ќе го загуби целиот свој живот е губитник на играта. Играта продолжува сè додека не остане еден играч.

БЕДОТКАТА

Како што беше дискутирано во воведот, вредноста на фрлањето не е збир од матрицата, туку секоја коцка претставува цел број во вредноста на ролната. На пример, играч кој завртува 5 и 3, завртува 53, а не 8 или 35.

21 е Миа и највисоката тркалање, проследена со двојки во растечки редослед: 11, 22, 33, 44, 55, 66. После, резултатите се намалуваат од 65 на 31.

Некои играчи избираат да ги променат двојките и да забележат 66 како највисок двојник. Ниту е правилно ниту погрешно, туку прашање на предност.

Скролај на врв