ПРАВИЛА ЗА ИГРА НА КАРТИ ЗАШЕФУВАЈ ГО СВОЈОТ СОСЕД Правила на играта - Како да играш Зашрафеј го својот сосед

Зашрафете го вашиот сосед

ЦЕЛ НА ЗАВРТУВАЊЕ НА СВОЈОТ СОСЕД: Целта на Завртете го вашиот сосед е да нема карта за најниско рангирање на крајот од секоја рунда.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 3+ играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Еден (или повеќе) стандарден шпил карти, стабилен простор за играње и пенкало и хартија за следење на резултатите .

ТИП НА ИГРА: стратешка игра со карти

ПУБЛИКА: Сите возрасти

ПРЕГЛЕД НА ЗАВРТУВАЈ ГО СВОЈОТ СОСЕД

Целта на Screw Your Neighbor е да нема најниска карта за рангирање во секоја рунда. Ова го обезбедувате со тргување со картички со вашите соседи и потенцијално добивање на подобри картички за рангирање.

Зашрафете го вашиот сосед е забавна игра со карти. Како и многу други игри со карти, таа користи стандардна палуба со карти за играње, или во некои куќиште повеќе за големи групи играчи. Познато е со многу други имиња, вклучувајќи ги и Ranter Go Round и Cuckoo.

SETUP

Поставувањето за Screw Your сосед е прилично едноставно. Палубата со карти се меша од дилерот за таа рунда. Потоа на секој играч вклучувајќи го и дилерот му се дели една карта свртена надолу. Играчите потоа можат да ја погледнат својата картичка.

РАНГ НА КАРТИЧКАТА

Рангирањето за Screw Your Neighbor е блиску до стандардот. Единствен исклучок е што Аце е низок, а Кинг е висок. Рангирањето на картите оди на следниов начин: крал (високо), кралица, Џек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, кец(ниско).

GAMEPLAY

За да ја играте играта со карти Screw Your Neighbor, секој играч ќе ја погледне својата поделена карта. Ако е крал, тогаш играчите веднаш ќе го превртат за да се открие. Ова се заклучува во вашата картичка, така што не може да се тргува со неа. Сите други картички се чуваат свртени надолу.

ТРГУВАЊЕ

Играчот лево од дилерот ќе ја започне рундата со тоа што ќе одлучи дали сака да ја смени картата со играчот од левата страна или да ја задржи својата картичка. Ако сакаат да тргуваат, тие ќе се префрлат со играчот лево и потоа ќе бидат следните играчи кои ќе се префрлат за да се префрлат. Ова продолжува наоколу додека не дојде редот на дилерите.

Единствената причина зошто некое лице не може да тргува е ако играчот од левата страна има крал со лицето нагоре. Во овој случај, вртењето на играчите се прескокнува и продолжува со играчот лево од играчот што го држи кралот.

Кога ќе дојде редот на дилерот да го задржи или тргува, тој ќе тргува со преостанатата палуба. Ако одлучат да тргуваат, ја земаат горната карта од преостанатиот шпил и ја ставаат својата претходна картичка на страната на палубата. Единствен исклучок од ова правило е ако откријат крал, тогаш мора да ја задржат својата друга карта и не можат да тргуваат.

ОТКРИВАЈ

Откако сите играчи ќе ги разменат или ги задржат своите картички, сите карти се откриваат. Картата со најнизок ранг е губитникот. Резултатите се означени и по секоја рунда, дилерот се движи налево. Потоа играта продолжува со новакруг.

ВРСКИ

Ако има нерешено помеѓу повеќе играчи, играчот најблиску лево од позицијата на дилерот е губитник.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува кога играчите ќе одлучат дека играта е завршена. Резултатите се споредуваат и победува најниската оценка (или личноста која најмалку изгубила).

ВАРИЈАЦИИ

Има неколку варијации на оваа игра. Некои имаат правила, но повеќето се куќни правила направени од играчите. Слободно направете ја играта ваша.

ИГРА ЗА ПИЕЊЕ

Правилата за играта со пиење се релативно исти, освен што губитникот пие наместо да одржува резултат.

ОБЛОЖУВАЧКА ИГРА

За да ја направите оваа игра за обложување, играчот ќе стави одреден број облози на почетокот што е ист за сите. На пример, секој играч може да стави 5 банкноти од еден долар. Секој пат кога играчот ќе загуби, тој ќе стави еден од нивните облози. За овој пример, кога играчот ќе загуби, тие ќе стават еден долар. Играта се игра се додека не остане само еден играч со преостанати облози, тој преостанат играч ги освои сите пари во тенџерето.

Скролај на врв