SPĖJIMO OBJEKTAS 10: Žaidimo "Guess in 10" tikslas - pirmam surinkti septynias žaidimo korteles.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 2 iki 6 žaidėjų

MATERIALAI: 50 žaidimo kortelių, 6 užuominų kortelės ir taisyklių kortelė

ŽAIDIMO TIPAS: Spėjimo kortų žaidimas

AUDITORIJA: 6+

SPĖJIMO APŽVALGA 10

"Guess in 10" - tai įdomių faktų ir informacijos kupinas spėjimo žaidimas apie gyvūnus. Kiekvienoje žaidimo kortelėje yra paveikslėliai ir faktai apie gyvūną. Kiti žaidėjai turi bandyti atspėti gyvūną naudodamiesi tik keliomis nedidelėmis užuominomis, nebent nori pasinaudoti viena iš savo užuominų kortelių.

Jei žaidėjas atspėja teisingai, jis pasilieka žaidimo kortelę. Pirmasis žaidėjas, surinkęs septynias žaidimo korteles, laimi žaidimą!

SETUP

Norėdami pradėti pasiruošimą, sumaišykite užuominų korteles ir kiekvienam žaidėjui duokite po tris. Jie turi laikyti jas priešais save atsuktas į apačią. Sumaišykite žaidimo korteles ir sudėkite jas į krūvą grupės viduryje. Žaidimas paruoštas pradėti!

GAMEPLAY

Jauniausias žaidėjas pradeda žaidimą ištraukdamas žaidimo kortelę. Kortelė paslepiama nuo kitų žaidėjų. Du žodžiai, esantys kortelės viršuje, arba Buzz Words, garsiai perskaitomi grupei. Jei žaidėjas naudoja užuominų kortelę, gali būti pateikiamos užuominos. Apačioje esantis premijinis klausimas leidžia žaidėjams akimirksniu laimėti žaidimo kortelę.

Žaidėjai gali užduoti skaitytojui iki dešimties klausimų "taip" arba "ne". Jei po dešimties klausimų kortelė neatspėjama, ji padedama į šoną ir taškai neskiriami. Jei žaidėjas teisingai atspėja gyvūną, jis laimi kortelę! Pirmasis žaidėjas, laimėjęs septynias žaidimo korteles, laimi žaidimą!

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas surenka septynias žaidimo korteles. Šis žaidėjas yra laimėtojas!

Slinkti į viršų