ຈຸດປະສົງຂອງການຕາຍຂອງລະດູຫນາວ: ຈຸດປະສົງຂອງ Dead of Winter ແມ່ນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຈຸດປະສົງລັບຂອງເຈົ້າເພື່ອຊະນະເກມ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 5 ຜູ້ນ

ອຸປະກອນ: 10 ບັດຈຸດປະສົງ, 10 ບັດຈຸດປະສົງລັບການທໍລະຍົດ, ​​30 ບັດ Survivor, 5 ຜູ້ນ ເອກະສານອ້າງອິງ, 1 ເຄື່ອງຫຼີ້ນເລີ່ມຕົ້ນ, 1 ໂຕຕາຍ, 30 ໂຕຕາຍ, 1 ປື້ມກົດລະບຽບ, 6 ບັດສະຖານທີ່, 1 ກະດານໂຄໂລນີ, 60 Plastic Stands, 30 Zombies ແລະ Tokens, 20 Helpless Survivor Tokens, 20 ບັດ Deck ສະຖານທີ່, 20 ບັດສະຖານີຕໍາຫຼວດ , ບັດຮ້ານຂາຍເຄື່ອງຍ່ອຍ 20 ອັນ, ບັດລາຍການໂຮງຮຽນ 20 ອັນ, ເຄື່ອງໝາຍຕິດຕາມ 2 ອັນ, ເຄື່ອງໝາຍຄວາມອຶດຫິວ 6 ອັນ, 25 ແຜ່ນປ້າຍບາດ, 80 ບັດຂ້າມທາງ, ບັດວິກິດການ 20 ບັດ, ແລະບັດລາຍການເລີ່ມຕົ້ນ 25 ອັນ

ປະເພດຂອງເກມ3 : ເກມກະດານຈັດການມື

ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 13 ປີຂຶ້ນໄປ

ພາບລວມຂອງການຕາຍຂອງລະດູໜາວ

Dead of winter ເປັນເກມການຢູ່ລອດທາງຈິດໃຈທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄປສູ່ໄຊຊະນະທົ່ວໄປ, ໃຫ້ພວກເຂົາຊະນະເກມ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງພະຍາຍາມບັນລຸເປົ້າຫມາຍທົ່ວໄປຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາມີຈຸດປະສົງລັບທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງພະຍາຍາມແລະສໍາເລັດເຊັ່ນດຽວກັນ. ຄວາມຫຼົງໄຫຼທີ່ເປັນອັນຕະລາຍກັບການເຮັດສຳເລັດໜ້າທີ່ລັບຂອງຕົນເອງສາມາດເຮັດໃຫ້ເປົ້າໝາຍຫຼັກມີຄວາມສ່ຽງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນຮັບປະກັນວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຖືກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນເດີນໄປໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມເຮັດຕາມນັດໝາຍຂອງຕົນເອງ. ທ່ານເຕັມໃຈທີ່ຈະຖິ້ມຄົນອື່ນພາຍໃຕ້ລົດເມເພື່ອຊະນະເກມ, ຫຼືເຈົ້າຈະເຮັດວຽກເປັນທີມເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດຊະນະໄດ້ບໍ?

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕິດຕັ້ງ, ໃຫ້ວາງກະດານຫຼັກຢູ່ກາງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນໂດຍມີບັດຕັ້ງຫົກອັນວາງໄວ້ອ້ອມຮອບມັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນທຸກຄົນຄວນເກັບກໍາເອກະສານອ້າງອີງ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລືອກຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼິ້ນຮ່ວມກັນ. ບັດທີ່ຖືກເລືອກແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ຖືກມອບຫມາຍຢູ່ໃນກະດານອານານິຄົມແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂອງມັນ.

ບັດຈຸດປະສົງລັບຖືກສະຫຼັບ, ແລະບັດສອງໃບຖືກຈັດໄວ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ຫັນໜ້າລົງ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດກັບຄືນໄປຫາກ່ອງ, ເພາະວ່າພວກມັນຈະບໍ່ຖືກນໍາໃຊ້ຕະຫຼອດສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ. ບັດຈຸດປະສົງຂອງການທໍລະຍົດໄດ້ຖືກ shuffled, ແລະມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າກັບບັດອື່ນໆທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້. ບັດທັງໝົດທີ່ໄດ້ວາງໄວ້ນັ້ນຖືກຂັດເຂົ້າກັນ, ມອບອັນໜຶ່ງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຮັບປະກັນວ່າເຂົາເຈົ້າຮັກສາຈຸດປະສົງຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຄວາມລັບຕະຫຼອດເກມ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນອາດຈະພະຍາຍາມແຊກແຊງ. ບັດວິກິດໄດ້ຖືກ shuffled ແລະຈັດໃສ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ໄດ້ຮັບມອບຫມາຍຂອງຄະນະກໍາມະອານານິຄົມ. ບັດຂ້າມທາງ, ບັດຈຸດປະສົງທີ່ຖືກເນລະເທດ, ແລະບັດຜູ້ລອດຊີວິດແມ່ນຖືກສະຫຼັບແຍກຕ່າງຫາກແລະແຍກອອກເປັນຊັ້ນຂ້າງກະດານ.

ບັດລາຍການເລີ່ມຕົ້ນຖືກສະຫຼັບ, ແລະຫ້າບັດຖືກແຈກຈ່າຍໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດສາມາດຖືກໃສ່ກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນປ່ອງ. ບັດລາຍການອື່ນໆແມ່ນແຍກອອກຂຶ້ນກັບພວກມັນສະຖານທີ່, ແລະພວກມັນຖືກຈັດໃສ່ໃນບັດສະຖານທີ່ທີ່ກົງກັບພວກເຂົາ. 4 ບັດຜູ້ລອດຊີວິດຖືກແຈກຈ່າຍໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ແລະພວກເຂົາຈະເລືອກເອົາສອງເພື່ອເກັບແລະສອງເພື່ອຖິ້ມ. ຜູ້ນຈະເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າເກັບຮັກສາໄວ້ເພື່ອເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຜູ້ນໍາສໍາລັບກຸ່ມຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ບັດຜູ້ລອດຊີວິດອີກອັນໜຶ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຕັດສິນໃຈເກັບໄວ້ແມ່ນວາງໃສ່ຜູ້ຢູ່ອານານິຄົມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນເອກະສານອ້າງອີງຂອງເຂົາເຈົ້າ. standees ແລະ tokens ໄດ້ຖືກແບ່ງອອກແລະວາງໄວ້ຢູ່ໃນຂອບເຂດຂອງຜູ້ນທັງຫມົດ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີຜູ້ນໍາກຸ່ມທີ່ມີອິດທິພົນສູງສຸດຈະເກັບກໍາ token ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນ. ເກມແມ່ນແລ້ວພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!

GAMEPLAY

ເກມແມ່ນຫຼິ້ນໃນໄລຍະຫຼາຍໆຮອບ, ໂດຍແຕ່ລະຮອບຈະແບ່ງອອກເປັນສອງໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໄລ​ຍະ​ຈະ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​: ຜູ້ນ turns ໄລ​ຍະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ໄລ​ຍະ​ອາ​ນາ​ນິ​ຄົມ​. ຜູ້ນ turns ໄລ​ຍະ​ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ​ສາມ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ທີ່​ຈະ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສໍາ​ເລັດ​ໃນ​ຄໍາ​ສັ່ງ​, ແລະ​ໄລ​ຍະ​ການ​ອາ​ນາ​ນິ​ຄົມ​ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ​ເຈັດ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ທີ່​ຈະ​ຕ້ອງ​ສໍາ​ເລັດ​ຕາມ​ລໍາ​ດັບ​.

ໄລຍະການຫັນປ່ຽນຂອງຜູ້ນ

ໃນໄລຍະການຫັນປ່ຽນຂອງຜູ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເປີດເຜີຍວິກິດການ, ມ້ວນລູກເຕົ໋າປະຕິບັດການ, ແລະຈາກນັ້ນຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ວິກິດການໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍຕໍ່ກຸ່ມທັງຫມົດ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມ້ວນລູກເຫຼັ້ມ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຫນຶ່ງຕາຍສໍາລັບຕົນເອງແລະຫນຶ່ງສໍາລັບຜູ້ລອດຊີວິດແຕ່ລະຄົນທີ່ເຂົາເຈົ້າຄວບຄຸມ. ເມື່ອຜູ້ນມ້ວນ, ພວກເຂົາຕ້ອງຮັກສາຜົນໄດ້ຮັບຂອງພວກເຂົາໃນສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ສະລອຍນ້ໍາປະຕິບັດງານ. ເມື່ອ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ປ່ຽນ​ເຄື່ອງ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ, ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ມ້ວນ dice ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຫຼາຍ​ເທົ່າ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​. ການຫຼີ້ນເກມສືບຕໍ່ຕາມເຂັມໂມງຮອບກຸ່ມຈົນກວ່າທຸກຄົນຈະເຮັດສຳເລັດ.

ຫຼັງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຫັນປ່ຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໄລຍະອານານິຄົມເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນໄລຍະນີ້, ຜູ້ນຈະຈ່າຍຄ່າອາຫານ, ກວດເບິ່ງສິ່ງເສດເຫຼືອ, ແກ້ໄຂວິກິດການ, ເພີ່ມ zombies, ກວດເບິ່ງຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍ, ຍ້າຍຮອບຕິດຕາມ, ແລະຜ່ານ token ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນ.

ໄລຍະອານານິຄົມ

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເອົາເຄື່ອງໝາຍອາຫານອັນໜຶ່ງຈາກການສະໜອງໃຫ້ທຸກໆຜູ້ລອດຊີວິດສອງຄົນທີ່ມີຢູ່ໃນອານານິຄົມ. ຖ້າບໍ່ມີ tokens ພຽງພໍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີການໂຍກຍ້າຍອອກ, token ຄວາມອຶດຫິວຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນການສະຫນອງ, ແລະສົມບັດສິນທໍາຈະຫຼຸດລົງຫນຶ່ງສໍາລັບແຕ່ລະ token ຄວາມອຶດຫິວທີ່ພົບໃນການສະຫນອງ. ຫຼັງຈາກອາຫານໄດ້ຖືກເອົາ, ສິ່ງເສດເຫຼືອໄດ້ຖືກກວດສອບ, ແລະນີ້ແມ່ນເຮັດໂດຍການນັບບັດໃນຂີ້ເຫຍື້ອ. ສໍາລັບທຸກໆສິບບັດ, ສົມບັດສິນທໍາຫຼຸດລົງຫນຶ່ງ.

ຕໍ່ໄປ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະແກ້ໄຂວິກິດການຕ່າງໆທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ບັດທີ່ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນວິກິດໃນໄລຍະການຫັນຜູ້ນແມ່ນ shuffled ແລະເປີດເຜີຍຫນຶ່ງໃນເວລານັ້ນ. ສໍາລັບບັດທຸກລາຍການທີ່ມີສັນຍາລັກທີ່ກົງກັນໃນສ່ວນປ້ອງກັນຈະເພີ່ມຈຸດຫນຶ່ງ, ແລະສໍາລັບທຸກໆອັນທີ່ບໍ່ມີ, ມັນລົບຫນຶ່ງຈຸດ. ເມື່ອຈຸດທັງຫມົດຖືກລວບລວມ, ຖ້າມັນເກີນຈໍານວນຜູ້ນ, ວິກິດການຈະຖືກປ້ອງກັນ. ຖ້າມັນເປັນຕ່ໍາກວ່າຈໍານວນຜູ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂທັນທີ.

ເມື່ອວິກິດການໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ ຫຼືຫຼີກເວັ້ນໄດ້, ຜີດິບກໍ່ຖືກເພີ່ມເຂົ້າມາ. ຫນຶ່ງ zombie ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນອານານິຄົມສໍາລັບທຸກໆສອງຜູ້ລອດຊີວິດທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນອານານິຄົມ. ຫນຶ່ງ zombie ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນສະຖານທີ່ອື່ນໆຂອງແຕ່ລະອານານິຄົມສໍາລັບຜູ້ລອດຊີວິດທຸກຄົນພົບເຫັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ສໍາລັບແຕ່ລະສະຖານທີ່ທີ່ມີ token ສຽງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມ້ວນ dice ປະຕິບັດສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ. ສໍາລັບທຸກໆບົດບາດທີ່ເທົ່າກັບສາມຫຼືຫນ້ອຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ zombie ຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ສະຖານທີ່ນັ້ນ.

ຫຼັງ​ຈາກ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ zombies ໄດ້​ຖືກ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຈະ​ກວດ​ສອບ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ໄດ້​. ຖ້າມັນບັນລຸໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກມຈະສືບຕໍ່. ຖ້າເກມຍັງສືບຕໍ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນຕົວຕິດຕາມຮອບຈະຖືກຍ້າຍອອກໄປອີກຊ່ອງຫນຶ່ງ, ແລະເມື່ອມັນມາຮອດສູນ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນມອບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພົບເຫັນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງເຈົ້າຂອງປັດຈຸບັນ.

ເກມ​ຈະ​ດຳ​ເນີນ​ຕໍ່​ໄປ​ໃນ​ແບບ​ນີ້​ຈົນ​ກວ່າ​ມັນ​ຈະ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມອາດຈະຈົບລົງດ້ວຍເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງ. ມັນ​ອາດ​ຈະ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ຕິດ​ຕາມ​ສິນ​ລະ​ທໍາ​ໄປ​ຮອດ 0 ຫຼື​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ຕິດ​ຕາມ​ຮອບ​ເຖິງ 0. ມັນ​ຍັງ​ສາ​ມາດ​ສິ້ນ​ສຸດ​ເມື່ອ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສໍາ​ເລັດ​. ເມື່ອເກມສິ້ນສຸດລົງ, ຜູ້ນຈະກໍານົດວ່າພວກເຂົາໄດ້ຊະນະຫຼືສູນເສຍເກມ.

ເມື່ອມັນຈົບລົງ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ສຳເລັດເປົ້າໝາຍ, ແລ້ວພວກເຂົາຊະນະເກມ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສໍາເລັດຈຸດປະສົງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາສູນເສຍເກມ. ໃນເກມນີ້ມີຜູ້ຊະນະຫຼາຍຄົນ, ແຕ່ກໍ່ມີໂອກາດສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຈະສູນເສຍເກມ.

ໄປທີ່ຂອງ