![](/wp-content/uploads/board-games/145/cqknj6ioof.png)
ຈຸດປະສົງຂອງຕຳຫຼວດ ແລະ ໂຈນ: ເປົ້າໝາຍຂອງຕຳຫຼວດ ແລະ ໂຈນແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດເມື່ອເກມຈົບລົງ.
ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຫາ 16 ຜູ້ຫຼິ້ນ
ອຸປະກອນ: 1 ແຜ່ນບັດມາດຕະຖານ 52
ປະເພດເກມ : ເກມບັດພັກ
ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍຂຶ້ນໄປ
ພາບລວມຂອງຕຳຫຼວດ ແລະ ໂຈນ
ຕຳຫຼວດ ແລະ ໂຈນແມ່ນ ເກມພັກຫຼືຄອບຄົວທີ່ສົມບູນແບບທີ່ສາມາດຫຼິ້ນກັບສຽງງ່າຍດາຍ. ຜູ້ນໄດ້ຖືກມອບຫມາຍພາລະບົດບາດໂດຍອີງໃສ່ບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ກາຍເປັນ Cop ຈະພະຍາຍາມຊອກຫາ Robber ໄດ້. ການຄາດເດົາຜິດຫຼາຍເກີນໄປສາມາດເຮັດໃຫ້ລາວຢູ່ໃນເຮືອນທີ່ທຸກຍາກ, ດັ່ງນັ້ນລາວຕ້ອງລະມັດລະວັງ!
ຕັ້ງຄ່າ
ທໍາອິດ, ຕ້ອງສ້າງຊັ້ນດາດຟ້າ. ສຽງຄວນປະກອບດ້ວຍບັດຈໍານວນເທົ່າກັບຈໍານວນຜູ້ນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມ. A Jack ແລະ Ace ຖືກເພີ່ມໃສ່ດາດຟ້າ. Jack ຈະເປັນຕົວແທນຂອງ Robber ແລະ Ace ຈະເປັນຕົວແທນ Cop. ບັດສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນເປັນຕົວແທນຂອງພົນລະເຮືອນ.
ບັດຈະຖືກສະຫຼັບ, ແລະຜູ້ແທນຈະແຈກບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະກວດກາບັດຂອງຕົນເອງ, ການຕັດສິນໃຈພາລະບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນຮັກສາບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຄວາມລັບຕະຫຼອດເວລາ. ເກມພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວ!
ເກມຫຼິ້ນ
ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລີ່ມເກມໂດຍການເບິ່ງຮອບໆໂຕະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ. ໂຈນຈະກະພິບຕາໃສ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເລືອກ, ພະຍາຍາມຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີຜູ້ນຄົນອື່ນເຫັນມັນເກີດຂຶ້ນ. ຖ້າພວກເຂົາແນມເບິ່ງພົນລະເຮືອນ, ພົນລະເຮືອນຈະປະກາດວ່າຂໍ້ຕົກລົງໄດ້ຖືກເຮັດແລ້ວ. ຖ້າພວກເຂົາກະພິບໃສ່ Cop, Cop ຈະສະແດງບັດຂອງລາວແລະຊະນະມື, ເກັບສອງຄະແນນໃນຂະນະທີ່ Robber ເສຍສອງຄະແນນ.
ຫຼັງຈາກຖະແຫຼງການຂອງຂໍ້ຕົກລົງໄດ້ຖືກປະກາດ, ຕໍາຫຼວດຈະເປີດເຜີຍບັດຂອງລາວ. ກັບຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດ. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະພະຍາຍາມກໍານົດວ່າໃຜເປັນໂຈນ. ເຂົາເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຄາດເດົາ, ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເລືອກໃຫ້ສະແດງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າ Cop ຖືກຕ້ອງ, ມືສິ້ນສຸດລົງແລະ Cop ໄດ້ຄະແນນສອງຄະແນນ. ດ້ວຍການຄາດເດົາທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງທຸກຄັ້ງ, Cop ຈະເສຍໜຶ່ງຈຸດ ແລະ ໂຈນໄດ້ຄະແນນໜຶ່ງ.
ເກມຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປຕາບໃດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການ. ມືຈໍານວນຫລາຍໃຫ້ໂອກາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຫຼິ້ນ Cop ແລະ Robber.
ສິ້ນສຸດເກມ
ເກມຍັງດຳເນີນຕໍ່ໄປຕາບໃດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ຊະນະ!