ຈຸດປະສົງທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບຂ້າງຄຽງ: ຈຸດປະສົງຂອງຜົນກະທົບຂ້າງຄຽງທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເປັນທີມທີ່ມີບັດທົດລອງຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຄົນຂຶ້ນໄປ
ອຸປະກອນ: 50 ບັດເມັດສີຟ້າ, 50 ບັດເມັດສີແດງ, 100 ບັດທົດລອງ, ແລະຄໍາແນະນໍາ
ປະເພດຂອງເກມ: ເກມການຄາດເດົາ
ຜູ້ຊົມ: 13+
ພາບລວມຂອງອາດເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບຂ້າງຄຽງ
ເຈົ້າເຄີຍຢາກຈະ ຢູ່ໃນການທົດລອງວິທະຍາສາດ? ເກມນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີໂອກາດທີ່ບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງ! ຫຼັງຈາກແບ່ງອອກເປັນທີມ, ຜູ້ນຫນຶ່ງກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ "ການທົດລອງທາງດ້ານການຊ່ວຍ", ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນອື່ນໆຕິດຕາມກວດກາແລະເດົາຜົນກະທົບຂ້າງຄຽງ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ດີກັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງທ່ານ!
ເກມທີ່ເລັ່ງໄວ, ຄ້າຍໆກັບ charades, ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນຂ້າງຄຽງແມ່ນມ່ວນ, ຕື່ນເຕັ້ນ, ແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ຫົວເລາະໄດ້ຢ່າງແນ່ນອນກັບຜົນກະທົບຂ້າງຄຽງທີ່ຮືຮາທີ່ຜູ້ສອບເສັງຕ້ອງປະຕິບັດ!
5 ຕັ້ງຄ່າເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ, ຕ້ອງມີຜູ້ຫຼິ້ນຈຳນວນຄູ່. ແຕ່ລະຄົນຕ້ອງເລືອກຄູ່ຮ່ວມງານ. ຫຼັງຈາກເລືອກທີມແລ້ວ, ບັດຈະຕ້ອງຖືກສະຫຼັບ. ບັດທົດລອງ, ບັດຢາສີຟ້າ, ແລະບັດຢາສີແດງຢູ່ແຍກຈາກກັນ.
ແຕ່ລະທີມໄດ້ຮັບບັດຢາສີຟ້າ 5 ໃບ ແລະ ບັດເມັດສີແດງ 5 ໃບ. ບັດເມັດທີ່ຍັງເຫຼືອສາມາດໃສ່ຄືນໃສ່ກ່ອງໄດ້.
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມີເຄື່ອງຈັບເວລາ, ຕັ້ງເວລາ 40 ວິນາທີ. ນັ້ນແມ່ນເວລາຫຼາຍປານໃດສໍາລັບແຕ່ລະຮອບ.
GAMEPLAY
ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ໄປຫາທ່ານໝໍບໍ່ດົນມານີ້ຫຼາຍທີ່ສຸດກາຍເປັນຄົນເຈັບ. ຄົນເຈັບຈະພິກບັດທົດລອງ ແລະເລືອກສີໃດນຶ່ງໃນບັດນັ້ນ. ສີທີ່ເລືອກແມ່ນສີທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາຈະ mimic ໃນບັດທົດລອງຕະຫຼອດເກມ. ບັດທົດລອງນັ້ນສາມາດວາງໄວ້ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງບັດທົດລອງໄດ້.
ຈາກນັ້ນຄົນເຈັບຈະພິກບັດຢາສີແດງ ແລະບັດເມັດສີຟ້າ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕົວແທນຂອງຜົນຂ້າງຄຽງທີ່ຈະຕ້ອງມີຜົນເຕັມທີ່ຕະຫຼອດແຕ່ລະຮອບ 40 ວິນາທີ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ຖືກວາງໄວ້ຕໍ່ຫນ້າຂອງຜູ້ນຜູ້ນັ້ນ, ຊີ້ບອກຜົນກະທົບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຈາກນັ້ນຄົນເຈັບຈະແຕ້ມບັດທົດລອງຈາກເທິງຂອງ pile, ເກັບຮັກສາມັນໃຫ້ຕົນເອງ, ແລະບໍ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຂົາເຈົ້າສິ່ງທີ່ມັນເວົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາຕ້ອງພະຍາຍາມປະຕິບັດຄໍາທີ່ສະແດງໂດຍສີທີ່ພວກເຂົາເລືອກກ່ອນຫນ້ານັ້ນ. ຄົນເຈັບບໍ່ສາມາດປາກຄໍາ, ເວົ້າຄໍາສັບ, ຫຼືຂ້າມບັດ! ພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງສືບຕໍ່ປະຕິບັດຜົນກະທົບຂ້າງຄຽງທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ເວລາ!
ຖ້າເພື່ອນຮ່ວມທີມເດົາຄຳສັບ, ທີມເກັບບັດນັ້ນ, ແລະສືບຕໍ່ໄປຫາບັດທົດລອງຕໍ່ໄປ. ຫຼັງຈາກ 40 ວິນາທີຂຶ້ນ, ຄົນເຈັບຈະພິກບັດຢາເມັດສີຟ້າ ແລະບັດຢາສີແດງ, ແລະເຄື່ອງຈັບເວລາເລີ່ມຕົ້ນອີກຄັ້ງ! ອັນນີ້ຍັງສືບຕໍ່ເປັນ 5 ຮອບ.
ສິ້ນສຸດເກມ
ຈຸດຈົບຂອງເກມແມ່ນໝາຍເຖິງໂດຍການຈົບ 5 ຮອບ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດຂອງບັດຢາສີຟ້າແລະບັດຢາເມັດສີແດງໄດ້ຖືກປະຕິບັດອອກເປັນຜົນຂ້າງຄຽງ, ເກມແມ່ນສິ້ນສຸດລົງ. ທີມທີ່ມີບັດທົດລອງຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະ!