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SPLENDOR의 목표: Splendor의 목표는 게임이 끝날 때까지 가장 많은 명성 포인트를 획득하는 것입니다.
플레이어 수: 2~4인용(2인 및 3인용 특별 규칙, 변형 섹션 참조)
재료: 토큰 40개(녹색 에메랄드 토큰 7개, 파란색 사파이어 토큰 7개, 빨간색 루비 토큰 7개 , 화이트 다이아몬드 토큰 7개, 블랙 오닉스 토큰 7개, 옐로우 골드 조커 토큰 7개), 개발 카드 90장(레벨 1 카드 40장, 레벨 2 카드 30장, 레벨 3 카드 20장), 귀족 타일 10장.
게임 유형: 경제 카드 게임
대상: 10+
SPLENDOR 개요
Splendor는 르네상스 시대에 상인으로 플레이하는 게임으로, 상인은 사용 가능한 자원을 사용하여 운송 수단, 광산 및 장인을 얻습니다. 이 모든 것이 당신이 땅을 통해 귀족들의 존경을 얻는 데 도움이 될 것입니다. 당신의 목표는 원시 자원을 아름답게 세공된 보석으로 바꾸는 것입니다.
기계적 의미의 게임은 플레이어가 금과 보석 토큰을 획득하여 나중에 게임에서 도움이 될 명성과 특별 보너스를 받을 수 있는 특수 카드를 구입하는 것입니다. 더 많은 명성 포인트를 보상하는 귀족도 획득됩니다. 이것은 모두 게임에서 가장 높은 명성 포인트를 획득하고 승자가 되는 것입니다.
설정
플레이어는 개발 카드를 각각의 스택으로 분리하고따로 섞으십시오. 이것들은 테이블 중앙에 가깝게 수직으로 쌓여 테이블 위에 놓입니다. 그런 다음 각각의 더미 옆에 각 덱에서 4장의 카드가 수평으로 배치됩니다. 마지막에는 3개의 더미와 그 옆에 3×4 그리드의 개발 카드가 있어야 합니다.
다음으로 고귀한 타일을 섞고 그리드 위에 플레이어 수에 1을 더한 숫자가 보드에 표시됩니다. 공개되지 않은 타일은 게임에서 제거되어 상자에 다시 넣습니다.
마지막으로 보석 토큰을 색상에 따라 더미로 분류하고 모든 플레이어의 손이 닿는 곳에 두어야 합니다.
게임 플레이
플레이어가 게임을 시작하고 플레이어부터 시계 방향으로 따라갑니다. 첫 번째 플레이어는 네 가지 행동 중에서 선택할 수 있지만 한 차례에 한 가지만 수행할 수 있습니다. 한 턴에 플레이어는 다음을 수행할 수 있습니다. 서로 다른 유형의 보석 3개 획득, 동일한 유형의 보석 2개 획득(단, 플레이어는 이 유형의 보석이 4개 이상 있을 경우에만 가능), 개발 카드 예약 및 골드 획득 토큰을 사용하거나 테이블이나 손에서 개발 카드를 구입하십시오. 개발 카드가 예약되거나 테이블에서 구매될 때마다 동일한 수준의 카드가 있으면 뒤집어서 교체합니다.
토큰 가져오기
플레이어는 다음을 수행할 수 있습니다. 자신의 차례 동안 위의 규칙에 따라 토큰을 받지만 일부토큰을 가져가는 다른 규정도 있습니다. 플레이어는 자신의 차례가 끝날 때 총 10개 이상의 토큰을 보유할 수 없습니다. 플레이어가 너무 많은 토큰을 가지고 있는 경우 방금 뽑은 토큰의 일부 또는 전부가 반환될 수 있습니다. 플레이어는 항상 자신의 토큰을 모든 플레이어가 볼 수 있도록 유지해야 합니다.
카드 예약
개발 카드 액션인 예비를 사용할 때 플레이어는 앞면이 보이도록 개발 카드를 선택합니다. 보드를 잡고 손에 가져갑니다. 플레이어는 앞면 카드를 가져오는 대신 개발 덱의 맨 위 카드를 뽑도록 선택할 수도 있습니다. 이것은 다른 플레이어에게 숨겨져 있습니다. 예약된 카드는 구매할 때까지 손에 보관되며 버릴 수 없습니다. 플레이어는 손에 예약된 카드를 3장만 가질 수도 있습니다. 카드 예약은 골드를 획득하는 유일한 방법이지만 플레이어의 손에 공간이 없으면 액션을 취할 수 없지만 획득할 골드가 없더라도 플레이어는 여전히 카드를 예약할 수 있습니다.
카드 구매
보드에서든 손에서든 카드를 구매하려면 플레이어는 카드에 표시된 필수 자원을 사용해야 합니다. 사용한 자원은 테이블 중앙으로 반환됩니다. 금은 모든 자원으로 사용할 수 있으며 동일하게 사용하고 사용 후 반환됩니다.
구매 후 개발 카드는 플레이어 앞에 배치되고 유형별로 정렬되며 모든 보상된 명성과 보너스가 표시되도록 고정됩니다.
귀족Tiles
각 플레이어의 턴이 끝나면 고귀한 타일을 얻을 수 있는지 확인합니다. 이것은 플레이어가 고귀한 타일에 있는 보너스 또는 카드 유형에 필요한 최소한의 요구 사항을 가지고 있는 경우에 발생합니다. 이것이 충족되면 플레이어는 타이틀을 받고 거부할 수 없습니다. 플레이어가 여러 개의 칭호를 받을 수 있는 경우 받을 항목을 선택할 수 있습니다. 일단 획득하면 플레이어는 모든 플레이어가 볼 수 있도록 자기 앞에 고귀한 타일을 놓습니다.
보너스
보너스는 플레이어가 개발 카드를 구매한 후 수여됩니다. 그들은 상단 모서리에 보석 유형으로 표시됩니다. 받은 플레이어는 이제 해당 유형의 무료 자원을 자신의 차례에 사용할 수 있습니다. 이러한 보너스는 쌓이고 너무 많아져서 보너스만으로 카드를 구매할 수 있습니다. 보너스를 사용하여 카드를 구매할 때 카드 가격에서 보너스를 빼고 남은 자원을 지불하십시오.
게임 종료
플레이어가 15 이상의 명성 포인트를 얻으면 게임이 종료되기 시작합니다. 이 조건이 충족되면 라운드가 종료되고 모든 플레이어가 점수를 합산합니다. 명성 점수가 가장 높은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
변형
플레이어 수에 따라 설정 지침이 다릅니다.
플레이어 2명 , 각 유형의 세 가지 보석이 게임에서 제거되며 이 게임에서는 금을 사용할 수 없습니다. 세 명의 귀족만 공개됩니다.게임.
3명이 플레이할 경우 각 유형의 보석 두 개가 게임에서 제거되며 금은 이 게임에 사용되지 않습니다. 네 명의 귀족이 공개됩니다.