SPY ойынының ережелері - SPY ойынын қалай ойнауға болады

ШПИЯНЫҢ МАҚСАТЫ: Ойында қалған соңғы ойыншы болыңыз

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2 – 4 ойыншы

КАРТАЛАР САНЫ: 30 карта

КАРТА ТҮРЛЕРІ: 4 шпион, 8 сейф, 8 құпия, 10 бомба

ТҮРІ ОЙЫН: Дедукция картасы ойыны

АУДЕРИЯ: 10 жастан жоғары

ШПИОНДЫ КІРІСПЕ

Шпион - бұл Крис Хэнди әзірлеген және Perplext шығарған шегерім картасы ойыны. Бұл ойында ойыншылар өздерінің құпия картасын табу үшін қарсыластарының базасына тыңшылық жасайды. Бомба карталарына назар аударыңыз. Екі рет табылған кез келген бомба жарылады және оны тапқан ойыншы ойыннан шығады.

МАТЕРИАЛДАР

Шпиондық палуба 30 картадан тұрады. Мұнда 4 шпион, 8 сейф, 8 құпия және 10 бомба бар. Карточкалар төрт жиынтыққа бөлінген, олардың әрқайсысы өз түсімен ерекшеленеді. Әр ойыншының ойынға арналған бір түсті карталар жинағы болады.

ОРНАТУ

Әр ойыншы қай түсті ойнағысы келетінін таңдайды. Оларға сол түстің барлық карталары беріледі. Екі ойыншы ойынында тек жасыл және қызыл түсті карталар пайдаланылады. 3 немесе 4 ойыншысы бар ойын үшін Bomb 2 картасын алып тастаңыз. Олар қолданылмайды.

Әр ойыншы қолын қалағандай реттейді. Ойыншының қолы олардың шпиондық базасы деп аталады. Барлық бомба карталары жанып тұрған сақтандырғыш жағы төмен болатындай бағытталуы керек. Әрбір ойыншы тек тыңшылық үшін өз карталарын шығарадықарсыластарына көрінеді. Олардың қалған карталары құпия болуы керек. Сондай-ақ, ойын барысында карталардың ретін өзгертуге рұқсат етілмейді. Тек Шпион позициясын өзгерте алады.

ОЙНУ

Ойын кезінде әрбір ойыншы қарсыластарының қолдарын іздеу үшін өзінің Spy картасын пайдаланады. Іздеу барысында олар келесі төрт элементтің орнын анықтауға тырысады: 1-қауіпсіз, 2-ші қауіпсіз, 1-ші құпия және өте құпия 2. Бұл элементтерді сол ретпен табу керек.

Ойыншы кезегімен олар келесі әрекеттердің біреуін де, екеуін де орындауы немесе ешқайсысын орындауы мүмкін: жылжыту және тыңшылық.

ЖЫЛДАЛУ

Ойыншы Қолындағы шпионды жылжытпас бұрын өз қозғалысын дауыстап жариялау керек. Оларға картаны Шпионның бетпе-бет келген картадағы санындай бос орынға ғана жылжытуға рұқсат етіледі. Ол санның дәл сонша бос орын болуы керек. Артық немесе кем емес. Дегенмен, Шпион ашық картаға қараған кезде, ойыншы не істегісі келетініне байланысты 1 НЕМЕСЕ 2 жылжуы мүмкін.

Шпионның бағытын қозғалыс кезінде емес, оның алдында немесе кейін аударуға болады. Шпион шпиондық базаның шетінде болғанда, ол автоматты түрде базаның қарама-қарсы жағындағы картаның жанында қарастырылады. Картаны негіздің бір шетінен екіншісіне жылжыту қозғалыс ретінде есептелмейді. Егер тыңшы базаның шетінде және карталарға қарама-қарсы қараса, ол картаның қарама-қарсы жағындағы картаға қараған болып саналады.база.

ШПИЯ

Тыңдау үшін ойыншы қай ойыншыға тыңшылық жасайтынын жариялауы керек. Ойыншы айнаға қарап тұрғандай, олар қай картаны көрсеткенін білу үшін қарсыластың атын айтады.

Бұл қарсылас келесі жолдардың бірімен жауап беруі керек. Біріншіден, егер таңдалған карта экспозиция мақсаты емес, қауіпсіз немесе өте құпия болса, қарсылас карта түрін жариялауы керек. Олар нөмірді көрсетпейді. Exposure Target - бұл ойыншы табуы керек карта. Бастапқыда әр ойыншы қарсыластарының әрқайсысының қолынан 1 қауіпсізді табуға тырысады. Қауіпсіз 1 – экспозицияның бірінші нысанасы.

Егер экспозиция нысанасы табылса, қарсылас картаны басқа ойыншылар көруі үшін айналдырады. Мысалы, Safe 1 табылған кезде, ол барлығына қарай бұрылады. Осы ойыншының қолында болуы керек келесі нысана - Safe 2.

Егер карта бомба болса және ол бірінші рет табылса, қарсылас «tssssssss» дыбысымен жауап береді (жанып тұрған дыбыс сияқты сақтандырғыш). Содан кейін сол Бомба ойыншының қолында айналады, осылайша жанып тұрған сақтандырғыш көрсетіледі, бірақ бомба әлі де оны ұстап тұрған ойыншыға қарап тұрады.

Соңында, жанып тұрған бомба табылса, қарсылас барлығына картаны көрсетеді. . Оны тапқан ойыншы ойыннан шеттетіледі. Бомба жанып тұрады және ол қайтадан сол орынға қойылады. Оны ұстап тұрған ойыншыға қарап тұрады. Ойыншылар істеу керекҚарсыластарының қолында карталардың қай жерде екенін есте ұстаған дұрыс.

Осылай ойнау әр ойыншы кезекпен жалғасады.

ЖЕҢІС

Ойыншылар жанып тұрған бомбаларды тапқан кезде олар ойыннан шығарылады. Ойында қалған соңғы ойыншы жеңеді.

Жоғарыға айналу