Skat ойынының ережелері - Skat карта ойынын қалай ойнауға болады

SKAT МАҚСАТЫ: Ұтыс немесе жеңіліс арқылы келісім-шартты орындаңыз.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 3 ойыншы

САН КАРТАЛАР ТІЛІ: 32 карта палубасы

КАРТАЛАР ДӘРЖЕСІ: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

ОЙЫН ТҮРІ: Трик-Такинг

АУДЕРИЯ: Ересектерге арналған

СКАТ ТҮРІ

Skat — 3 ойыншыға арналған танымал неміс трюк ойыны. Оны 1840 жылы Альтенбургте (Германия) Brommesche Tarok-Gesellschaft мүшелері жасаған. Ойын Schafkopf, Tarok (Tarot), және l'Hombre қоспасынан тұрады. Скатты американдық карта ойынымен шатастыруға болмайды Scat. Skat 3 белсенді ойыншысы бар үш қолды пайдаланады, төртіншісі сыртта отырған дилер. Карталардың мәнін өзгертетін скейт ойнаудың үш түрлі жолы бар: кост ойындары, grand, және нөл.

КАРТАЛАР

Ойын дәстүрлі түрде әр түрлі костюмдерді пайдаланатын неміс карталарымен ойналды. Төменде сәйкес костюмдер көрсетілген.

Француз Неміс

Клубтар          Acrons (Eichel)

Spades       Leaves (Grün)

Жүректер         Жүректер (Роз)

Гауһарлар    Қоңыраулар (Каро)

K – Король              Кинг (Кениг)

Q – Queen           Обер (Обер)

J – Jack               Unter (Unter)

Картаның рейтингі

Картаның рейтингі декларант қай ойынды қалайтынына байланысты. дейінойнаңыз.

Костюм ойындары

Козырьлер үшін таңдалған костюмге қарамастан, төрт Джек - ең жоғарғы трумпалар. Джектер келесі ретпен орналасады: клубтар, күректер, жүректер, гауһар тастар

Трамптардың рейтингі: Джек оф клубтар, Джек офстер, Jack of Hearts, Джек гауһарлар,  A, 10, K, Q, 9 , 8, 7

Nontrumps рейтингі: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Үлкен ойындар

Төрт домкрат - бұл реттілікпен реттелген жалғыз тұлпар: клуб, күрек, жүректер, гауһарлар

Нантрумп рейтингі: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Null Games

Қозырлар жоқ. Карталардың дәрежесі: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7

Костюм және гранд ойындарында карталар келесі ұпай мәндеріне ие:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 С: 3 9: 0 8: 0 7: 0

Жалпы 120 ұпай бар.

МӘМІЛ

Бірінші дилер кездейсоқ таңдалады, мәміле солға өтеді. Дилер араластырады, содан кейін олардың оң жағындағы ойыншы палубаны кеседі. Дилер әр ойыншыға 3 карта, ортаға 2 карта (бұл скейт), содан кейін әр ойыншыға 4 карта таратады. Егер дилер төртінші ойыншы болса, олар бір-бір ойыншымен мәміле жасайды және отырады.

АУКЦИОН/САУСЫМ

Ұсыныс - бұл ойында қолжетімді ұпайлардың ықтимал мәні. Мысалы, 20, 25, 33, 60 ұпай, т.б. Ең төменгі баға – 18 ұпай.

Дилердің сол жағындағы ойыншы форхан (F), ойыншы сол жағындаалдыңғы қол — ортаңғы қол (M) , ал олардың сол жағындағы ойнатқыш артқы қол (R). Егер бар болғаны 3 ойыншы болса, дилер артқы қол болып табылады. F - M-ден үлкен, ал M R-ден үлкен. Аға ойыншылар өтінішті жеңіп алу үшін тек кіші ойыншының ұсынысына сәйкес келуі керек. Кіші ойыншылар жеңіске жету үшін үлкендердің ұсыныстарынан асып түсуі керек.

Аукциондар біріншіден F және M. M ұсыныстарынан басталады, не өтсе де, не саудаласады (әдетте ең азы 18 бағаны ұсынады). F не өтуге және декларант болу мүмкіндігінің болмауын шеше алады немесе иә деп, M ұсынысына сәйкес келуі мүмкін. Егер F иә десе, M өз ұсынысын өткізе алады немесе көбейте алады. F M;s ұсынысын қайта тапсыруды немесе сәйкестендіруді шешеді. Бұл F немесе M өту арқылы шығып кеткенше жалғасады. Ойыншы өтсе, олар бұдан былай қолында баға бере алмайды.

Ұсыныстың екінші бөлігі R және F және M ұсыныстарының жеңімпазы арасында болады. R кіші ойыншы ретінде өз ұсыныстарын арттыруы керек, оған F немесе M сәйкес келуі керек. Кім өтпесе, ол декларант немесе өтінімнің жеңімпазы болады.

Егер M және R екеуі де өтсе, F 18 сауда-саттық арқылы декларант бола алады немесе карточкалар лақтырылып, қайта таратылады. .

КЕЛІСІМДЕР

Декларер екі skat картасын алуға құқылы. Оларды қолыңызға қосыңыз және екі қажетсіз картаны бетін төмен қаратып тастаңыз. Жойылған карталарды алып тастауға болады. Тастағаннан кейін декларант өз ойын таңдайды. Егер декларант skat карталарына қараса, келісімшарт скет ойыны. Жеті нұсқа бар:

Гауһар тастар / Жүректер / Күректер / Клубтар: Костюм жарияланды Трамп ретінде декларант 61 ұпай жинауға тырысады.

Үлкен: Тек домкраттар - тұмсық, декларант 61 ұпай жинауға тырысады.

Null: Қосымша жоқ, декларант әрбір трюкті жоғалтуға тырысады.

Null Ouvert (Ашық нөл): Декларердің қолы ашық күйде нөл сияқты ойналады.

Ойыншы таңдай алады. скейт карталарына қарамаңыз. Алайда, ойын қол ойыны, бірдей келісім-шарт опцияларымен

костюмдегі декатчиталар, қолмен және қолмен жасалған әдебиетшілер ойынның құндылығын арттыру арқылы үлестерді көтереді. Ойыншы Шнайдер деп жариялап, 90 ұпай ұтып алуға, Шварц және барлық трюктерді жеңуге әрекеттенуі мүмкін немесе Аш қолын ашық күйде ойнай алады. Бұл бірінші трюктің алдында хабарлануы керек.

ОЙНАУ

Ойын сағат тілімен қозғалады. Форханд әрқашан бірінші трюкті басқарады және ойыншы мүмкіндігінше оны орындауға тырысуы керек. Егер ойыншы сәйкес келмесе, кез келген картаны ойнай алады. Еске сала кетейік, костюмдер мен гранд ойындардағы домкраттар костюмге қарамастан, ең жақсы. Мысалы, егер костюм гауһар тас болса, сойылдардың домкраттары бұрынғысынша ең жоғары трюп болып табылады.

Трюктер ең жоғары трюппен ұтылады, егер ешбір трюк ойналмаса, трюкті кім ойнаған болса, сол ойыншы болып табылады. сәйкес келетін ең жоғары дәрежелі карта. Бір трюктің жеңімпазыкелесі трюкте көш бастады.

Костюм киген және гранд ойыны бар декларанттар, егер олар кем дегенде 61 ұпай алса, жеңеді (карталық мәндерде, скетті қоса алғанда). Қарсыластар егер олардың трюктерінің қосындысы кемінде 60 ұпай болса, жеңеді.

Егер қарсыластар 30 немесе одан аз ұпай алса, олар Шнайдер , ал 31+ ұпай жинаса, Шнайдерден тыс қалады. Ешқандай айла қолданбау олардың Шварц екенін білдіреді. Бұл декларантқа да қатысты.

Нөлдік немесе Ашық нөлдік ойындардағы декларанттар әрбір трюкті жоғалтып жеңеді. Алаяқтық жасау жеңіліске ұшырайды.

ОЙЫН МӘНІН ЕСЕПТЕУ

Костюм & Үлкен келісім-шарттар

Бұл келісім-шарттардың мәні негізгі мән және көбейткішті көбейту арқылы анықталады. Негізгі құн трюк костюміне байланысты.

Келісімшарт      Негізгі мән

Гауһарлар             9

Жүректер                  10

Spades                11

Клубтар                   12

Grand                     24

Көбейткіш келесі элементтердің қосындысы   0                                                                                                                                 12

Коньки         Қол

Матадорлар                                                                                                                                                                                                           жоқ                 1

Шнайдер                 1

^ (жарияланды)        n/a               1

Шварц                     1                   1                  1

n 1

Ашықn/a               1

*Қолданылатын әрбір көбейткіш есептеледі.

Матадорлар

Тоқпақтар мен трюктар тізбегі Матадорлар деп аталады. Егер декларант сәйкес келсе, олар сол санмен (Матадорлардың). Егер қарсыластың қолдары сәйкес келсе, декларант қарсы. Мысалы, егер декларантта Джек клубтары, Джек Джек, Күрек Джек, Джек гауһар, Жүректердің Ace, 10 жүрек, Жүрек патшасы, олар мен 7. Егер декатчиталға клубтардың ұясы болмаса, олар олар . ҰЛТТЫҚ ШАРТТАР БОЛАДЫ, ШАРТТАР БОЛАДЫ.

Жеңілдік сомасы (егер сәтсіз болса)

Нөлдік қол 35 70

NULL 46 92

^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^

Егер декорация

Егер декатчкер жеңіп, ойын мәні кем дегенде көп болса олардың ұсынысы ретінде ойын құны олардың жиынтық ұпайына қосылады. Алайда, егер декларант ұтылса және ойын құны оның ұсынысынан кем болса, онда ойынның екі еселенген құны шегеріледі.олардың жиынтық ұпайы.

Егер ойын құны ұсыныстан аз болса, декларант автоматты түрде жеңіледі. Алынған ұпай саны маңызды емес. Негізгі мән олардың жиынтық ұпайынан екі есе шегеріледі.

Декларер Шнайдерді жариялағанда және 90 ұпайдан аз жинағанда немесе Шварцты жариялап, трюк ұтқанда, декларант автоматты түрде жеңіледі.

ӘДЕБИЕТТЕР:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(карта_ойыны)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

Жоғарыға айналу