ҚЫС ӨЛУ МАҚСАТЫ: Қыс өлі ойынының мақсаты ойында жеңіске жету үшін құпия мақсатыңызды аяқтау.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-ден 5-ке дейін ойыншылар

МАТЕРИАЛДАР: 10 мақсат картасы, 10 сатқындықтың құпия мақсаты картасы, 30 аман қалу картасы, 5 ойыншы Анықтама парақтары, 1 бастапқы ойыншы токені, 1 экспозиция өлшегіші, 30 әрекет өлшегіші, 1 ереже кітапшасы, 6 орынды анықтау картасы, 1 колония тақтасы, 60 пластик стендтер, 30 зомбилер мен жетондар, 20 дәрменсіз аман қалған жетондар, 20 орынды анықтау картасы, 20 полиция картасы , 20 азық-түлік дүкені картасы, 20 мектеп заттары картасы, 2 трек маркер, 6 аштық белгісі, 25 жара белгісі, 80 жол қиылысы картасы, 20 дағдарыс картасы және 25 бастапқы элемент картасы

ОЙЫН ТҮРІ : Қолмен басқару тақтасы ойыны

АУДЕРИЯ: 13 және одан жоғары жастағылар

ҚЫС ӨЛІМДЕРІНЕ ШОЛУ

Dead of winter – бұл психологиялық аман қалу ойыны, онда ойыншылар ортақ жеңіске жету үшін бірге жұмыс істейді, бұл ойында барлығына жеңіске жетуге мүмкіндік береді. Ойыншылар өздерінің ортақ мақсатына жетуге тырысқанымен, олардың жасырын мақсаттары бар, олар да тырысып, аяқтауы керек. Өзінің құпия тапсырмаларын орындауға деген қауіпті әуесқойлық негізгі мақсатқа қауіп төндіруі мүмкін.

Ойыншылар өздерінің күн тәртібін орындауға тырысқанда, басқа ойыншылардың оларды басып кетпеуін қамтамасыз етуі керек. Сіз басқаларды автобустың астына тастауға дайынсыз баойында жеңіске жетесіз бе, әлде барлығы жеңе алатындай топ болып жұмыс жасайсыз ба?

ОРНАТУ

Орнатуды бастау үшін негізгі тақтаны айналасында алты орын картасы орналастырылған ойын аймағының ортасына қойыңыз. Әр ойыншы анықтамалық парақты жинауы керек. Содан кейін ойыншылар бірге ойнайтын мақсатты таңдайды. Таңдалған карта колония тақтасындағы белгіленген орынға қойылады және оның нұсқауларын орындаңыз.

Құпия мақсатты карталар араластырылады және екі карта әр ойыншыға төмен қаратып қойылады. Бұл карталардың қалған бөлігін қорапқа қайтаруға болады, өйткені олар ойынның қалған уақытында пайдаланылмайды. Сатқындықтың объективті карталары араласады және олардың тек біреуі бұрын қалдырылған басқа карталарға. Бөлінген барлық карталарды араластырып, әр ойыншыға бір-бірден таратады.

Ойыншылар ойын барысында өздерінің мақсатты құпиясын сақтауы керек, әйтпесе басқа ойыншы кедергі келтіруі мүмкін. Дағдарыс карталары араластырылып, колония тақтасының тағайындалған кеңістігіне орналастырылады. Жол қиылысындағы карталар, жер аударылған объективті карталар және тірі қалғандар карталары бөлек араластырылып, тақтаның жанындағы палубаларға бөлінген.

Бастауыш элементтерінің карталары араластырылады және әрбір ойыншыға бес карта таратылады. Қалған карталарды қорапқа салуға болады. Басқа элементтердің карталары олардың түріне қарай бөлінедіорналасқан жері және олар сәйкес келетін орын картасына орналастырылады. Әр ойыншыға төрт тірі қалған картасы таратылады және олар екеуін сақтау үшін және екеуін тастау үшін таңдайды. Ойыншылар өз тобында көшбасшы болу үшін сақтаған карталардың бірін таңдайды.

Олар сақтауды шешкен басқа аман қалған картасы ойыншының колониясының тұрғындарына олардың анықтамалық парағында орналастырылған. Стендтер мен жетондар бөлініп, барлық ойыншыларға қол жетімді жерде орналастырылады. Ең жоғары ықпалы бар топ басшысы бар ойыншы бастапқы ойыншының белгісін жинайды. Ойын бастауға дайын!

ОЙЫНДЫҚ

Ойын көптеген раундтар бойымен ойналады, әр раунд екі түрлі кезеңге бөлінеді. Фазалар келесі ретпен ойналуы керек: ойыншы фазаға, содан кейін колония кезеңіне ауысады. Ойыншының айналу кезеңі ретпен аяқталуы керек үш әсерден тұрады, ал колония фазасы ретпен аяқталуы керек жеті әсерден тұрады.

Ойыншының бұрылыс кезеңі

Ойыншының айналу кезеңінде ойыншылар дағдарысты ашып, әрекет сүйектерін лақтырады, содан кейін өз кезектерін алады. Дағдарыс жалпы топқа ашылады. Ойыншылар қимыл сүйектерін лақтырған кезде, олар өздері үшін бір әрекет өледі және олар басқаратын әрбір тірі қалған үшін бір өледі. Ойыншы айналдырылғаннан кейін нәтижелерін пайдаланылмаған күйінде сақтауы керекәрекет ету пулы. Ойыншы өз кезегімен сүйектерін лақтырғаннан кейін, олар қалағанынша көптеген әрекеттерді орындайды. Ойын әркім өз кезегін аяқтағанша топтың айналасында сағат тілімен жалғасады.

Әр ойыншы өз кезегін алған соң колония кезеңі басталады. Бұл кезеңде ойыншылар тамақ үшін төлейді, қалдықтарды тексереді, дағдарысты шешеді, зомбилерді қосады, негізгі мақсатты тексереді, айналмалы трекерді жылжытады және бастапқы ойыншы белгісін береді.

Отарлар фазасы

Ойыншылар колонияда болған әрбір екі аман қалған адам үшін қордан бір азық-түлік белгісін алады. Жеткізгіштер жеткіліксіз болса, онда ешқайсысы да жойылмайды, жеткізілімге аштық белгісі қосылады және мораль жеткізілімде табылған әрбір аштық белгісі үшін біреуге төмендейді. Тамақты алғаннан кейін қалдықтарды тексереді және бұл қалдықтар үйіндісіндегі карталарды санау арқылы жүзеге асырылады. Әрбір он карта үшін мораль бір-біріне төмендейді.

Одан кейін ойыншылар кез келген дағдарысты шешеді. Ойыншының айналу кезеңінде дағдарысқа қосылған карталар бір-бірден араластырылып, ашылады. Алдын алу бөлімінде сәйкес символы бар әрбір элемент картасы үшін бір ұпай қосылады, ал жоқ әрбір карта үшін бір ұпай шегеріледі. Барлық ұпайлар есептелгеннен кейін, егер ол ойыншылар санынан асып кетсе, дағдарыстың алдын алады. Егер ол болсаойыншылар санынан аз болса, оны дереу шешу керек.

Дағдарыс шешілгеннен кейін немесе оның алдын алғаннан кейін, зомбилер қосылады. Колонияда табылған әрбір екі тірі қалған үшін колонияға бір зомби қосылады. Колониядан тыс жерде табылған әрбір аман қалған адамға бір зомби қосылады. Шу белгісі бар әрбір орын үшін ойыншылар әрқайсысына арналған сүйекті лақтырады. Үш немесе одан аз рөлге тең әрбір рөл үшін сол орынға зомби қосылады.

Барлық зомбилер қосылғаннан кейін ойыншылар негізгі мақсатты тексереді. Егер оған қол жеткізілсе, онда ойын аяқталады, ал олай болмаса, ойын жалғасады. Егер ойын жалғаса берсе, онда дөңгелек трекер жолдан бір бос орынға жылжытылады және нөлге жеткенде ойын аяқталады. Бастапқы ойыншы таңбалауышы қазіргі иесінің оң жағында орналасқан ойыншыға беріледі.

Ойын аяқталғанша осылай жалғасады.

ОЙЫННЫҢ АЯҚТАУЫ

Ойын көптеген себептерге байланысты аяқталуы мүмкін. Ол моральдық жол 0-ге жеткенде немесе дөңгелек жол 0-ге жеткенде аяқталуы мүмкін. Ол негізгі мақсат аяқталған кезде де аяқталуы мүмкін. Ойын аяқталған кезде, ойыншылар ойында жеңіске жеткенін немесе жеңілгенін анықтайды.

Ол аяқталған кезде, егер ойыншылар мақсатына жеткен болса, онда олар жеңіске жетедіойын. Екінші жағынан, егер олар мақсатына жетпесе, ойынды жоғалтады. Бұл ойында көптеген жеңімпаздар болуы мүмкін, бірақ ойында барлығының жеңілу мүмкіндігі де бар.

Жоғарыға айналу