Guts Card ойынының ережелері - Guts the Card ойынын қалай ойнауға болады

ІШЕК МАҚСАТЫ: Карталардың ең жақсы қолына ие болу арқылы кастрюльді ұтып алу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 5-10 ойыншы

КАРТАЛАР САНЫ: стандартты 52-карточка

КАРТАЛАРДЫҢ ДӘРЕЖЕСІ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2

МӘМІЛ: Дилердің сол жағындағы ойыншыдан бастап әр ойыншыға бетін төмен қаратып 2 (немесе 3) карта таратылады.

ОЙЫН ТҮРІ: Казино/құмар ойыны

АУДЕРИЯ: Ересектерге арналған


ІШЕКТЕРДІ ҚАЛАЙ ОЙНАУ КЕРЕК

Гутс екі немесе үш картамен ойнауға болады. Ережелер өзгеріссіз қалады, үш карта бар қол комбинациясы көбірек. Үш карта ішектеріндегі қолдардың рейтингі (жоғарыдан төменге қарай): түзу, үш бірдей, түзу, тегіс, жұп, жоғары карта. Екі картаның ішектерінде жұбы ең жоғары ойыншы жеңеді немесе жұп болмаса, ең жоғары жалғыз карта жеңеді.

Ойыншылар антені төлегеннен кейін әрқайсысы екі немесе үш карта алады. Карточкаларына қарап, ойыншы дилердің сол жағынан бастап, олардың кіру немесе шығуын шешеді. Кірген ойыншылар жұдырығында чип ұстай алады, ал сыртта қалған ойыншылардың қолдары бос болады. Дилер адамдардан ойында қолдарын ашып, күйлерін көрсетуді сұрайды.

Ресейіс

Ойынға қалған ойыншылар кездесуге барады. Қазан ең жоғары қолы бар ойыншыға барады. Егер екі картада тең болса, карта/жұбының рейтингі ең жоғары ойыншы жеңеді.

Бірақ «кіремін» деп мәлімдеген ойыншыларең жоғары қолы жоқ, әрқайсысында бүкіл кастрюльге тең соманы салады. Бұл келесі қолға арналған қазанды құрайды. Егер кастрюль келісілген мәннен асып кетсе, артық чиптер резервке қойылады.

Егер тек бір ойыншы «кір» деп айтса және қалғандарының барлығы кері шегінсе, бұл ойыншы бүкіл кастрюльді алады.

VARIATIONS

Бір уақыттағы мәлімдеме

Бұл вариацияда ойыншылардың барлығы бір уақытта кіретінін немесе шыққанын шешеді. Ойыншылар әдетте карталарын үстелдің үстінде бетін төмен қаратып ұстайды, дилер «1-2-3 DROP!» деп телефон соғады, ал егер ойыншылар сыртта болса, карталарын үстелге тастайды.

Мұның кемшіліктері бар. , мысалы, кеш түсу. Ойыншылар, егер бар болса, басқа ойыншылардың қалғанын бағалау үшін түсуін кейінге қалдыруға тырысуы мүмкін. Демек, фишкаларды пайдалану - мәлімдеудің қолайлы әдісі.

Егер барлық ойыншылар жарияласа, кастрюль келесі қол үшін қалады. Ойыншылардан кастрюльге басқа анте қою талап етілуі мүмкін. Көңілді нұсқа - бұл wimp ережесі, онда ең жоғары қолы бар адам басқа барлық ойыншылар үшін антені төлеуі керек.

Бір рет жеңілген

Ішінде. бірнеше ойыншы болатын ойындар, кастрюльге тек ең нашар қолы бар ойыншы ғана сәйкес келеді. Ең нашар қолды байлаған ойыншылардың екеуі де кастрюльге сәйкес келуі керек. Ойыншылар әр қол үшін анте төлеуі керек, тек кастрюльге сәйкес келген ойыншы(лар) ғана анте төлемейді (тек келесі қолға).

Китти/Гhost

Егеройыншылар ойыншылардың жеңіске жету қабілетіне қанағаттанбайды, өйткені қалғандарының бәрі түсіп қалғандықтан, олар «котят» немесе «елес» қолды қоса алады. Бұл қол ешкімге берілмейді және кездесуде көрсетілмейді. Кастрюльді жеңу үшін ойыншылар мысықтарды немесе елес қолды, сондай-ақ барлық басқа ойыншыларды ұруы керек.

Бұл вариация ойыннан блефті алып тастап, оны тактикалық және кейде қызықсыз етеді.

ӘДЕБИЕТТЕР:

//www.pagat.com/poker/variants/guts.html

//wizardofodds.com/games/guts-poker/

Жоғарыға айналу