Go Stop корейлік карта ойынының ережелері - ойын ережелерімен ойнауды үйреніңіз

GO STOP МАҚСАТЫ: Карталарды алу және комбинациялар үшін ұпай жинау.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-3 ойыншы

КАРТАЛАР САНЫ: 48 немесе 50 корей гүл карталарының палубасы

МАТЕРИАЛДАР: Поккер чиптері

ОЙЫН ТҮРІ: Балық аулау

АУДЕРИЯ: Барлық жастағылар


КІРІСПЕ GO TO STOP

Go Stop бұл корейлік балық аулау ойыны. гүл карталарының корей палубасы. Бастапқыда Жапонияда ойлап табылған бұл карталарда белгілі бір айға сәйкес келетін әртүрлі гүлдер бейнеленген. Палубаның бұл стилі Жапонияда дәстүрлі 4 костюмді палубаларға тыйым салуға жауап ретінде ойлап табылған. Қазіргі уақытта Оңтүстік Кореяда гүлді карта ойындары көбірек танымал.

Go Stop бағдарламасының мақсаты орталық орналасудағы карталарды түсіру және сол карталар арасындағы комбинациялар үшін ұпай жинау. Карталарды түсіру үшін ойыншылар сол айдағы картаны немесе сол гүлі бар картаны пайдалануы керек. Ойыншы ұпайлардың жеткілікті мөлшерін жинағаннан кейін. олар тоқтату ойынды таңдай алады және өз төлемдерін талап ете алады НЕМЕСЕ олар баруды, үлкен жеңіске жету үмітімен көбірек ойнауды жалғастыра алады. Ойынның бұл аспектісі оның атына ие болады.

ОЙЫНШЫЛАР & CARDS

Go Stop ойынын 2 немесе 3 белсенді ойыншымен ойнауға болады. Барлық басқа ойыншылар келесі мәміледе ойнау мүмкіндігін күту кезінде бақылай алады.

Бұл ойында корейлік гүл карталары пакеті пайдаланылады немесе хвату . Бұл карталар өте танымал болғандықтан, оларды онлайн немесе жергілікті корей нарығында дүкеннен табуға болады. Әрқайсысында сәйкес гүл мен ай бар 12 картадан тұратын 4 топ бар.

Сонымен қатар карталарда лента, жануар немесе оның мәні жоғары екенін көрсету үшін басқа нысан бейнеленуі мүмкін.

Карталар тең емес карталардың 4 тобына бөлінген: 24 қалаусыз (пи), 10 лента (тти), 9 жануар (юл) және 5 жарқын (кванг). Оларды анықтау үшін карталарды тексеріңіз. Таспалы карталарда гүлдермен бірге мәтін жазылған таспа бар. Жарқын карталарда әдетте қытай жазуында «гуан» бар қызыл диск болады. Және т.б.

Төменде корей гүл карталарының палубасынан визуалды түрде не күтуге болатынының суреті берілген.

Бұл палубаларда әртүрлі сапалары бар әзілкештер де бар. және палубадан палубаға өзгереді. Go Stop ойынын бірде-біреуін немесе кейбіреуін ойнатуға болмайды, палубада 5 джокер болуы мүмкін.

THE DEAL & ЖАСАУ

Бастапқыда дилер болатын ойыншы жеребе бойынша таңдалады. Бірінші ойыннан кейін алдыңғы қолдың жеңімпазы келесі қолмен мәміле жасайды.

Дилер палубаны араластырады және дилердің қарсыласы немесе 2 ойыншыдан көп болса, олардың сол жағындағы ойыншы палубаны кесіп тастайды.

Екі ойыншы ойыны: Дилер әр ойыншыға үстелдің ортасына 10 карта мен 8 картаны бетін жоғары қаратып береді. Схема келесідей: 5 карта қарсыласқа, 5 карта дилерге, 4 картаорталыққа, 5 карта қарсыласқа, 5 карта дилерге, ал қалған 4 карта үстелдің ортасына.

Үш ойыншы ойыны: Дилер әр ойыншыға 7 карта және 6 бетін үстелге қаратып. Механизм келесідей: әр ойыншыға 4 карта, ортаға 3 карта, әр ойыншыға 3 карта, ортаға 3 карта. Дилер олардың оң жағындағы ойыншыға 3-тің бірінші жинағын береді және өзімен аяқталады.

Палубада қалған карталар үстелдің ортасына қойылады, бұл қойма болады.

Ойыншылар қолдарын алып, басқа ойыншыларға құпия болып қалуы үшін қолдарын ұстап қарайды. Кестеге берілген карталар орталық немесе орталық орналасуын құрайды. Осы жерден карталар қосылады және түсіріледі. Алынған карталар ойыншының алдында, бетін жоғары қаратып, қарсыласына(ларына) көрінеді. Бұл түсіру аймағы деп аталады. Төменде ойын схемасының мысал диаграммасы берілген:

ОЙНУ

Ойынды бастамас бұрын ойыншылар қолдарын үш рет немесе квадтар (сол айдан 3 немесе 4 карта).

  • Егер үстелде сол айдың 4 картасы болса, мәміле жарамсыз болып табылады. Карталарды бір дилер өзгертеді және қайта береді.
  • Егер сіздің қолыңызда сол айдағы 4 карта болса, оларды дереу ашып, ойынды ұтып алуыңыз керек. Әрбір қарсылас ойыншы жеңімпазға 5 фишка төлеуі керек. Дегенмен, 3 ойыншы ойынында, егербарлығында төрттік бар ЕШКІМ ақы алмайды, өйткені олар бас тартады.
  • Үстелдегі үштіктер орталық орналасудағы стекке біріктірілген, олар 4-ші карта арқылы бір бірлік ретінде түсірілуі керек.
  • Бір айдағы 3 картасы бар ойыншы оларды кез келген айналымның алдында жариялай алады. Бұл оларды басқа ойыншы(лар)ға көрсету арқылы жасалады. Бұл heundeum (сөзбе-сөз аударғанда «дірілдеу») деп аталады. Бір айда 3 картаның болуы тиімсіз болып саналады, әсіресе басқа ойыншы(лар) білетін болса. Дегенмен, оларды ойнамас бұрын көрсетсеңіз, ойында ұтып алсаңыз, бонус ұпайларын ала аласыз.

Бірінші айналымды дилер алады. Әдеттегі бұрылыс мыналардан тұрады:

  • Картаны қолдан орталыққа қарай ойнату және
  • жоғарғы картаны қордағы бетін жоғары қаратып бұру, сонымен қатар оны орталық орналасуға қосу. .

Бұл карталарды басып алуға әкелуі мүмкін. Айналдыру аяқталғаннан кейін ойын оңға немесе сағат тіліне қарсы (қарсы) жылжиды.

КАРТАЛАРДЫ ТҮСІРУ, т.б.

Go Stop бағдарламасының негізгі мақсаты - карталарды орналасу схемасынан түсіру. қолыңыздағы картаны сәйкестендіріңіз немесе сол айдағы карта (гүл).

  • Егер сіз ешбір картаға сәйкес келмейтін картаны ойнасаңыз, бұл картаны жай ғана қосыңыз. макет бір және бөлек карта ретінде. Содан кейін, бұрын егжей-тегжейлі айтылғандай, қордың жоғарғы жағын аударыңыз.
    • Егер қордағы карта келесі картаға сәйкес келсеорналасу бойынша сіз екі картаны да түсіре аласыз.
    • Егер қордағы карта орналасудан 2 картаға сәйкес келсе, қор картасымен бірге түсіру үшін біреуін таңдаңыз.
    • Егер қордағы карта 3-ке сәйкес келсе карталарды, стекте, орналасуда, содан кейін стекті түсіріп, төртеуін де түсіру аймағына орналастырыңыз.
    • Егер қордағы карта орналасуда ЕШТЕҢЕМЕН сәйкес келмесе, оны орналасуға бөлек орналастырыңыз. карта.
  • Егер сіз схемадағы картаға сәйкес келетін картаны қолдан ойнасаңыз, картаны сәйкес картаның үстіне қойыңыз. Егер екі карта сәйкес келсе, картаңызбен түсіру үшін біреуін таңдаңыз. Содан кейін қордағы жоғарғы картаны аударыңыз. Бұл бірнеше мүмкіндіктерді ұсынады:
    • Қор картасы орналасудағы карталардың ешқайсысына сәйкес келмейді, сондықтан жұп түсірілген кезде орналасуға жеке қосылады. Түсірілген карталар суретке түсіру аймағына бетін жоғары қаратып қойылады.
    • Қор картасы орналасудағы картаға сәйкес келеді, бірақ ол қолдағы карта емес еді. Қор картасын матчқа қойып, екі жұпты да алыңыз (түсіріңіз).
    • Егер қор карталары қолдағы картамен жасалған жұпқа сәйкес келсе және соңғы (4-ші) карта орналасуда болмаса , сіз сәтсіз үзіліске тап болдыңыз. Сіз ештеңені түсіре алмайсыз. Дегенмен, картаны қордағы үш үйіндіге қосып, үстелдің ортасында қалдыруыңыз керек. Бұл жағдай деп аталадыa ppuk. Үш карта дестесі төртінші картасы бар ойыншы оны түсіре алғанша орналасуда қалады.
  • Егер қолмен ойнатылатын карта карта дестесіне сәйкес келсе үш орталық орналасуда, оларды түсіріп, түсіру аймағына жылжытыңыз. Сток картасын бұрап, мүмкіндігінше суретке түсіріңіз.

Ойын біреу ойынды тоқтатқанша немесе барлық карталар таусылғанша осылай жалғасады.

ОЙНЫҢ ЕРЕКШЕ СӘТТЕРІ

Ойын ойнау кезінде келесі жағдайлардың бірі орын алуы мүмкін. Олай болса, қазіргі ойыншыға қарсыласынан(ларынан) 1 қажетсіз картаны тартып алуға рұқсат етіледі.

  1. Орталық орналасуда әртүрлі айлардан 2 карта қалды және ойыншы екеуін де тартып алады.
  2. Орталық орналасуда бір айдың 2 картасы бар және ойыншы олардың екеуін де сол айдағы басқа екі картамен бірге түсіреді.
  3. Ойыншы өз қолынан емес картаны ойнайды. орталық орналасудағы кез келген нәрсені сәйкестендіріңіз, бірақ содан кейін олар жаңа ғана ойнаған картаны тартып алып, қордан сәйкес картаны тартады.
  4. Ойыншы өз қолынан немесе қордан төртінші картамен үш еселік стекті түсіреді.

Егер сіз алдыңғы кезекте жасаған үштік стекті түсірсеңіз, бұл ja-ppuk деп аталады және қарсыластан(лардан) 2 қалаусыз карта алады.

БОМБА

Егер сіздің кезегіңіздің басында қолыңызда үштік болса және сіз оларды жарияламаған болсаңыз,сол айдың төртінші картасы үстелде тұрғанда, олардың барлығын бірден ойнап, бүкіл айды түсіріңіз. Бұл өрісті бомбалау деп аталады. Сіз бұл айналымды әдеттегідей қордағы картаны аудару арқылы аяқтайсыз.

Бомбаны ойнау сізге әдеттегіден 2 карта азырақ қалады. Карточкалар санының азайғанын өтеу үшін 2 айналым бойы қолыңыздағы карталарды ойнамауды таңдай аласыз және тек қорды пайдалана аласыз.

ДЖОКЕРЛЕР ОЙНАУ

Қажет болмаса да, джокерлерді пайдалануға болады. ойын кезінде – бұл ойынды шеберлікке емес, сәттілікке көбірек тірейтін бонустық карталар. Егер сіз әзілкешті қолыңыздан немесе қорыңыздан ойнасаңыз, оны бірден түсіру аймағына бетін жоғары қаратып қоясыз. Содан кейін, әзілкештің орнына ойнау үшін қордағы картаны аударыңыз. Сонымен, егер сіз әзілқой ойнасаңыз, қорды екі рет аударасыз.

Ойынның басында үстелге қойылған джокерлер дилердің басып алған аймағына жылжытылады және қордағы карталардың бірдей санына ауыстырылады. Әдетте, ойын 2 джокермен ойналады- 1 = 2 қалаусыз карта, басқа джокер = 3 қалаусыз карта.

ENDGAME & ТӨЛЕМДЕР

Ойын ойнау алдында ойыншылар ойынды тоқтату үшін мақсатты ұпайды келісу керек. 3 ойыншысы бар ойындарда мақсат әдетте 3 ұпай. Екі ойыншы ойынының мақсаты 5 және 7 ұпай арасында жоғарырақ.

Түсірілген карталардағы кейбір карта комбинациялары төменде берілген ұпайларды береді.Ойыншы мақсатты ұпайға жеткенде, олар ойынды тоқтатуды немесе жалғастыруды және көбірек ұпай жинауды таңдауы мүмкін. Егер олар тоқтауды шешсе, төлем басталады.

Егер сіз барып, ойнауды таңдасаңыз, сізге басқа мүмкіндік болмайды. Сіздің ұпайыңыз кетіңіз деп айтқан кездегі ұпайдан асып кеткенше тоқтату. Осы кезде қайтадан тоқтатуды немесе өтуді таңдауыңыз керек.

Комбинациялар үшін ұпайлар төмендегідей:

Жарқын карталар

5-тен тұратын жиынтық : 15 ұпай

4 жиынтық: 4 ұпай

3 жиын (жаңбырды қоспағанда): 3 ұпай

3 жиын (жаңбырды қоса): 2 ұпай

Жануарлар карталары

5 жиынтығы: 1 ұпай

5-тен кейінгі әрбір қосымша карта: 1 ұпай

Годори - 3 құс картасының комбинациясы: 5 ұпай

Таспалы карталар

5 жиынтығы: 1 ұпай

5-тен кейінгі әрбір қосымша карта: 1 ұпай

Өлең жазылған 3 қызыл таспа жинағы: 3 ұпай

3 көк лента: 3 ұпай

Өлеңсіз 3 қызыл лента жинағы (жаңбырды қоспағанда) : 3 ұпай

Қалаусыз карталар

10 жиынтық: 1 ұпай

10-нан кейінгі әрбір қосымша карта: 1 ұпай

Ойынды тоқтатқан ойыншыға қарсыластары ұпай санына тең фишкалар төлейді.

Ешкім нысанаға жете алмаса немесе «кет» деген ойыншы жетсе, ойын жеңімпазсыз аяқталуы мүмкін. олардың ұпайларын арттырмайды. Бұл нагари деп аталады. Нагари болған жағдайда, карталарды өзгертіп, қайта сатып алыңыз. Ешкім төлемейді.

Ондаойыншыларға көбірек фишкалар төленетін белгілі бір жағдайлар.

  1. Жеңімпаз сол айдың 3 картасын көрсетті (heundeum). Әрбір қарсылас екі есе төлейді. Егер оларда екі жиын болса, онда төрт еселік.
  2. Жеңімпазда жарқын карталардың ұпай жинағы бар және басқа ешбір ойыншы жарқын карталарды ұстамаған болса, олар екі есе төлеуі керек.
  3. Жеңімпазда жеті немесе жануарларға арналған карталар көбірек болса, ойыншылар екі есе төлейді.
  4. Жеңімпазда он немесе одан да көп қажетсіз карталар болса, ал қарсыластарда бес немесе одан аз болса, олар екі есе төлейді.
  5. Соңғы мәміледе жеңімпаз жоқ, төлем. шығу екі еселенеді.
  6. Жеңімпаз бұрын Go деп айтты, әр уақытта 1 қосымша чип бар деді және ұтып алды.
    1. Егер ол 3 еседен көп болса, төлем екі еселенеді.

Жоғарыға айналу