![](/wp-content/uploads/board-games/8/7immopm80y.jpg)
МАҚСАТ: Джин роммидегі мақсат ұпай жинау және келісілген ұпай санына немесе одан да көп ұпайға жету.
ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2 ойыншылар (нұсқалар көбірек ойыншыларға мүмкіндік береді)
КАРТАЛАР САНЫ: 52 палуба картасы
КАРТАЛАРДЫҢ ДӘРЕЖЕСІ: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (төмен)
ОЙЫН ТҮРІ: Румми
АУДЕРИЯ: Ересектер
Мақсаты:
Джин Румми ойнаған кезде, ойыншылар ойын басталғанға дейін жеңіске жету үшін қажетті ұпай санын орнатуы керек. Мақсат - ең көп ұпай жинап, ойында жеңіске жету үшін карталармен жүгірулер мен сеттерді жасау.
Жүгіру – Жүгіру - бір костюмнің реті бойынша үш немесе одан да көп карталар. (Эйс, екі, үш, төрт- гауһар)
Жинақтар – Бірдей дәрежедегі үш немесе одан да көп карталар (8,8,8)
Қалай мәміле:
Әр ойыншыға бетін төмен қаратып он карта таратылады. Қалған карталар екі ойыншының арасына қойылады және палуба ретінде қызмет етеді. Жою үйіндісін жасау үшін палубаның үстіңгі картасын төңкеру керек.
Қалай ойнау керек:
Дилер емес адамның аударылған картаны алу арқылы ойынды бастау мүмкіндігі бар. . Егер бұл ойыншы өтіп кетсе, дилердің ашық картаны алу мүмкіндігі бар. Егер дилер өтсе, дилер емес палубадағы бірінші картаны алу арқылы ойынды бастай алады.
Картаны алғаннан кейін, ойыншы бұл картаны сақтап қалуды және оны тастауды қалайтынын шешуі керек. басқа немесеалынған картаны тастаңыз. Ойыншылар әр айналымның соңында бір картаны лақтыруы керек.
Ашықтық ойыны орындалғаннан кейін ойыншыларға палубадан сурет салуға немесе лақтырылған үйіндіден алуға рұқсат етіледі. Мақсаты ең көп ұпай алу үшін жиындар мен жүгірулер жасау екенін есте сақтаңыз.
Бағалау:
Кингс/Королева/Джек – 10 ұпай
2 – 10 = Номиналды құнды
Эйс = 1 ұпай
Шығу
Джин Руммидің қызықты фактісі, басқа карта ойындарынан айырмашылығы, ойыншылардың шығудың бірнеше жолы бар. . Ойыншылар Джин деп аталатын дәстүрлі әдіспен немесе қағу арқылы шыға алады.
Джин – Ойыншылар қолдарындағы барлық карталардан балшық жасауы керек. Ойыншы Джинге барар алдында лақтырылған немесе қор жинағынан картаны алуы керек. Джинге барсаңыз, сіз автоматты түрде 25 ұпай аласыз, сонымен қатар сіз қарсыластарыңыздың қолынан аяқталмаған мелд ұпайларының жалпы санын аласыз.
Мысалы, егер қарсыластарыңыздың қолы осындай болса (8,8,8 – 4) ,4,4 – 5,2,2,ace), онда олардың аяқталмаған мелдтерде 10 ұпайы бар (5 +5+2+1 = 10 *ace=1), сіз 25 ұпай жинай аласыз. Сіз сол қолды ұтқаныңыз үшін жалпы 35 ұпай аласыз, ойын аяқталады.
Тоқылдату – Ойыншы қолындағы карталар 10 немесе одан аз ұпайға тең болған жағдайда ғана ұрады. Егер ойыншы тиісті талаптарға сай болса, онда олар үстелді қағу арқылы соққыны орындай алады (бұл қызықты бөлік)содан кейін карталарын үстелге жоғары қаратып қою арқылы қолдарын көрсетеді.
Карточкалар үстелге қойылғаннан кейін, қарсылас карталарын көрсетеді. Олардың қолында балқылмаған карталармен карталарыңызды «соғу» мүмкіндігі бар. Мысалы, егер сіз 2,3,4 гауһар тастасаңыз, ал қарсыласыңызда 5 гауһар болса, олар сіздің жүгіруіңізді «соға алады» және бұл карта енді олардың біріктірілмеген карталарының бөлігі болып саналмайды.
«Соғу» орын алғаннан кейін ұпайды санау уақыты келді. Екі ойыншы да қолдарындағы өңделмеген карталардың санын жинақтауы керек. Қарсыласыңыздың теңдессіз карталарының жалпы сомасынан біріктірілмеген карталардың жалпы сомасын шегеруіңіз керек және қолды ұтқаннан алынған ұпай саны болады! Мысалы, егер сіздің біріктірілмеген карталарыңыз 5 ұпайға, ал қарсыластарыңыздың біріктірілмеген карталары 30 ұпайға тең болса, сіз сол раунд үшін 25 ұпай аласыз.