CRAITS МАҚСАТЫ: Ойынның соңында ең аз ұпай жинаған ойыншы болыңыз.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2 – 5 ойыншы

КАРТАЛАР САНЫ: Стандартты 52 карта палубасы

ОЙЫН ТҮРІ: Төгілетін ойын

АУДЕРИЯ: Ересектер

CRAITS-ТІҢ КІРІСПЕ

Craits - бұл қолды тастау ойыны. Crazy Eights-ке өте ұқсас. Оның бірнеше маңызды айырмашылығы бар. Әр қол әртүрлі өлшемдегі мәміледен тұрады. Біріншіден, ойыншыларға сегіз карта таратылады. Екінші жағынан ойыншыларға жеті карта таратылады. Бұл бір карта қолына дейін жалғасады, содан кейін ол сегізге дейін көтеріледі. Бұл ойынның барлығы он бес раундқа созылатынын білдіреді.

Сонымен қатар Craits-ті Crazy Eights-тен ажырату - бұл ойында әрбір карта қалай жұмыс істейтіні. Карталардың көпшілігінде ерекше қабілет бар (Ұно сияқты). Бұл ойында есте қалатын нәрсе көп, бірақ оны ойнау қызықты және үйренуге уақыт бөлуге тұрарлық.

THE CARDS & МӘМІС

Крейтс стандартты 52 картасымен ойналады. Дилер кім болатынын шешу үшін әр ойыншы палубадан карта таңдауы керек. Ең аз картасы бар ойыншы бірінші мәміле жасайды. Бұл ойыншы барлық карталарды жинап, мұқият араластырып, таратуы керек.

Әр раундта әр түрлі карталарды бөлу қажет. Бірінші айналымда әрқайсысына 8 карта таратыладыойыншы. Екінші раунд әр ойыншыға 7 картаны бөлуді талап етеді. Үшінші раунд 6 картаны қажет етеді. Бұл әр ойыншыға бір карта таратылғанша жалғасады. Содан кейін мәміле әр раундта соңғы раундқа дейін көтеріледі, онда әрбір ойыншы қайтадан 8 карта алады. Қысқа ойын үшін жай ғана алғашқы сегіз раундты ойнаңыз.

Дилер карталардың тиісті мөлшерін таратқаннан кейін, қалған карталар ойын алаңының ортасына ұтыс ойыны ретінде орналастырылады. Содан кейін дилер жойылған үйінді болу үшін үстіңгі картаны төңкеруі керек.

КАРТА МҮМКІНДІГІ

Картаны Қабілет
Эйс Иінді кезінде қолданылады.
2 Иінді бастайды.
3 Жоқ
4 Өткізіп жіберу келесі ойыншы.
5 Барлық қалған ойыншылар картаны тартады.
6 сол ойыншы тағы бір айналым жасайды. Егер ол ойыншы қайта ойнай алмаса, олар бір картаны тартады.
7 Келесі ойыншы картаны тартады.
8 Ойыншыға лақтырылған қаданы қажетті костюмге өзгертуге мүмкіндік беретін жабайы карта.
9 Ойыншы лақтырылған үйінді келесіге өзгерте алады сол түсті басқа костюм.
10 Артқа және басқа бағытта қозғалады.
Джек Ешбір
Патшайым Ешбір
Патша Ешбір

БҰЛОЙНАУ

Дилер бірінші картаны ашқан кезден бастап (ол дилерлердің бірінші кезегі болып есептеледі), әрбір ойналған картаның келесі ойыншы орындауы тиіс ерекше мүмкіндігі болады.

Әдетте, ойыншы өз кезегінде бұрын ойнаған картаның мүмкіндігін орындауы керек және олар бірдей костюм немесе түстегі картаны ойнауы керек. Егер ойыншы бірдей костюм немесе қабілеті бар картаны ойнай алмаса, олар ұтыс ойынынан бір картаны тартуы керек. Ойнату келесі ойыншыға өтеді.

Бұл ережеден ерекшелік 2 ойнатылған кезде орын алады. A 2 иінді іске қосады, ол оның бөлімінде толығырақ түсіндіріледі.

Ойыншының қолында бір ғана карта қалғанда, олар бұл туралы хабарлауы керек: солай айтады. Ойыншы мұны орындай алмаса, қарсылас сол ойыншыны ақымақ деп атай алады. Егер бұл орын алса, идиот екі картаны тартуы керек және олар келесі кезегін жоғалтады.

Ойыншы шығып кеткеннен кейін раунд аяқталады соңғы картасын ойнау арқылы. Бұл картаның мүмкіндігіне ол кімге қатысты болса да, оны ұстануы керек. Мысалы, егер соңғы карта 7 болса, келесі ойыншы бәрібір картаны тартады.

КРАНК

2-ні ойнау иінді . Иінді іске қосылғанда, барлық ойыншылар эйс немесе 2 ойнауы керек. Әрбір эйс немесе 2 иінді санына қосылады. Бір рет ойын келесі ойыншыға беріледіЭйс немесе 2 ойнай алмайды, иінді аяқтайды және бұл ойыншы иінді санаудың жалпы мәніне тең карталарды тартуы керек.

Мысалы, келесі карталар ойналған болса, 2-A-2, ал келесі ойыншы эйс немесе 2 ойнай алмаса, бұл ойыншы ұтыс ойынынан бес картаны тартады. Содан кейін ойын келесі ойыншыға өтіп, әдеттегідей жалғасады.

БОЛ АЛУ

Ойыншы соңғы картасын ойнағаннан кейін раунд аяқталады. Оларға тур үшін нөлдік ұпай беріледі. Барлық қалған ойыншылар қолдарында қалған карталар негізінде ұпай жинайды. Ұпайлар келесідей беріледі:

Карточка Ұпайлар
Эйс 1
2 20
3 -50 немесе қолындағы басқа картаны жою үшін пайдаланылады
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
Джек 10
Патшайым 10
Кинг 10

ҮШТІК БАСҚАЛУ

3-тік раундтың соңында ерекше қабілетке ие. Егер ойыншының қолында тек 3 ұпай болса, олардың әрқайсысы үшін елу ұпайды алып тастайды. Дегенмен, ойыншы қолындағы басқа карталардан бас тарту үшін 3-ті де пайдалана алады. Мысалы, егер ойыншы раундтың соңында 3-2-8 қалдырса, олар үшеуін бас тарту үшін пайдалана алады.8-ден (бұл олардың қолындағы ең жоғары бағаланған карта болғандықтан) және 20 ұпаймен қалдырылады.

Ойынның соңында ең аз жалпы ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз болып табылады.

Жоғарыға айналу